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Es innegable admitir que es más fácil convertir una película en un videojuego que hacer de un videojuego una película. Para algunos este será un juego aburrido en el cual no hay mucha interacción pese a ser un Quick time event y para otros, aquellos dispuestos a experimentar y ampliar su conocimiento lo consideraran como un estilo exótico con potencial atractivo.
Beyond Two Souls pertenece al género dramático-interactivo y video-aventura que contó con una inversión de veintisiete millones de dólares desarrollado por Quentic Dreams y distribuido por Sony para uso exclusivo de PlayStation. Bajo las luces de la dirección de David Cage y con la cooperación de Norman corbeil y Lorne Balfe en 2013 nos hacen entregan de un videojuego con una historia no lineal cuyo fuerte son los saltos temporales, flahsbacks y flash forwardsla de Jodie Holmes, lo que le da profundidad, dimensión y dinámica al contenido y a la caracterización del personaje y a su don especial llamado Aiden.
Este thriller psicológico protagonizado por Ellen Page y Willem Dafoe presenta una jugabilidad sencilla que, sin importar si esta en modo de uno o dos jugadores, el control siempre se limitará a desplazamientos e interacciones lo que hará que el desarrollo de la historia sea lenta para conseguir alguno de los seis finales que plantea el director, obviamente teniendo en cuenta las elecciones del jugador en relación a las acciones y decisiones de los personajes con jugabilidad las cuales puede irrumpir en secuencias como muerte de personajes secundarios hasta cambios físicos de manera inesperada.
A mi parecer, a pesar de presentarse como un proyecto ambicioso es un juego aburrido pues considero que estamos tan acostumbrados a la temática de jóvenes con poderes sobrenaturales que son entrenados para ser agentes de la CIA que se convierte en una historia redundante tanto para industrias de videojuegos como para las cinematográficas y que además de ser vendido como un juego interactivo que nos proporcionara “emotividad y emoción” prácticamente están cerrando al jugador a solo decisiones de si o no lo que quita realmente la conexión del jugador hacia el juego.
A pesar de lo anterior, hay que destacar que es un videojuego con un desarrollo gráfico impecable que saben armonizar fondos, dimensiones, ambientes con la realidad física y de movimiento de los personajes y demás inteligencias artificiales y que gracias a la buena composición de la banda sonora el moldeamiento del curso de la historia hace que sea interesante continuar con el juego, lo que da un bonus para enganchar al jugador y no se aburra a tan solo una hora de haber iniciado.
Beyond Two Souls es un juego que era necesario en la industria para romper los prototipos actuales de lo que es un videojuego y darle apertura a nuevas tecnologías y mentes creativas para el desarrollo de experiencias interactivas que vinculen a un ciento por ciento al público y definitivamente este es un juego recomendado solo para aquellos jugadores que tengan una mente abierta para nuevas experiencias.