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    PLAYSTATION DESTRONÓ A NINTENDO

    PlayStation es una marca de consolas de videojuegos muy popular en la actualidad, y ha sido así desde hace casi 29 años, pues la PlayStation 1, su primera consola, se lanzó al mercado a finales del año 1994. La historia de esta compañía está bastante relacionada con Nintendo, pues es la gran N la principal causante del nacimiento de PlayStation, compañía que en unos años terminaría superando y por mucho a Nintendo. Nadie puede negar que PlayStation ha sido siempre un gran éxito para Sony, dueños de la marca. Es por eso que en este artículo repasaré los hechos históricos que llevaron al nacimiento de la muy querida por muchos y odiada por otros, PlayStation.


    POR ALLA EN 1994

    Primero hay que entender una cosa, Sony es una gran compañía, mejor dicho, una corporación de gran magnitud que tiene presencia en varios ámbitos, tales como tecnología, ejemplo televisores, pantallas, equipos de sonido, cámaras, etc. Sony es una compañía de origen japonés, cuya sede principal se encuentra en Tokio. Al ser una empresa japonesa con bastante presencia y relevancia en el mercado de la tecnología, era muy provechoso colaborar con Sony, por las oportunidades de mercado que se podrían abrir y la capacidad de innovación tan grande que tienen incluso hoy en día. Es por eso que, a inicios de la década de los 90 Nintendo había contactado con Sony para que haciendo uso de sus facultades en el desarrollo de tecnología, colaborasen con ellos para desarrollar un lector de discos CD para la Super Nintendo. Esto debido a que Nintendo no podía darse el lujo de desarrollar juegos que ocupasen demasiado almacenamiento porque estaban limitados al máximo de 6 MB que cabían en los cartuchos disponibles para la SNES.

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    NINTENDO VS SEGA

    Nintendo al ver que, si la competencia contra las otras empresas seguía siendo tan dura y pesada, en algún punto sus competidores sacarían ventaja de la incapacidad de Nintendo para desarrollar videojuegos que superaran las 6 MB de almacenamiento. El miedo de Nintendo era realmente comprensible, pues si no se preparaban para un posible golpe, los agarrarían desprevenidos y dejarían fuera del mercado, por lo que ahora serían ellos los segundones, algo que nunca habían sido y serían superados por alguna de sus empresas competidoras. Sin embargo, esto es algo que no llegó a suceder. En ese entonces el competidor más directo de Nintendo era Sega, quienes lanzaban consolas propias para competir con las de Nintendo, esta rivalidad llevaba muchos años, y era tan dura que Sega se preocupaba muchísimo en superar a Nintendo de cualquier forma, incluso si debían de alardear de características que ellos tenían y Nintendo no. La cuestión es que Sega si logró superar la tecnología de Nintendo, al menos parcialmente, pero no llegaron a superar a Nintendo como tal, no porque Nintendo haya sido mucho mejor que ellos y se hayan preparado lo suficiente, sino porque la compañía que finalmente podría superar a Nintendo, sería una completamente emergente, que sería creada en base a los errores y malos tratos que Nintendo había hecho en el pasado.

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    EL MAYOR ERROR QUE HA COMETIDO NINTENDO

    Como he mencionado al principio del artículo, Nintendo contactó con Sony para que utilizaran sus capacidades en el mercado de la tecnología para fabricar un lector de discos CD para la SNES, ya que temían que con la llegada de la quinta generación de consolas, Sega pudiera desarrollar una consola con un lector de discos y así sacarle ventaja a la gran N, esto era muy posible, pues aunque Nintendo había ganado la cuarta generación con su Super Nintendo, Sega realmente se mantenía en la lucha con más de 30 millones de Mega Drive vendidas. El tema es que Nintendo y Sony si comenzaron a colaborar, Sony aceptó ayudar a Nintendo en el desarrollo de su lector de discos, y realmente el desarrollo de este periférico llegó a estar en etapas avanzadas, llegando a tomar el nombre de Nintendo Play Station. Pero la cosa no se concretó, debido principalmente a diferencias creativas de Nintendo, que de último minuto cambió de opinión referente a si usar o no discos compactos, pues aseguraban que en caso de usar discos CD, aumentaría la piratería contra sus increíbles juegos y se perdería “exclusividad”. Es por esto que el proyecto en conjunto fue desechado por parte de Nintendo y nunca fue lanzado al mercado, o al menos no como Nintendo planeaba que se lanzara. Ya que, si recordamos, Nintendo Play Station era un proyecto desarrollado en conjunto por ambas compañías, por lo que la salida de Nintendo del acuerdo NO implicaría que Sony tuviese que cancelar el proyecto por completo, algo que Nintendo si pensaba. Y de hecho la gran N se equivocó, porque lejos de echarse para atrás y cancelar el producto, Sony reformuló el proyecto, tomando como base lo que ya habían construido hasta el momento y decidiendo que, si Nintendo no había querido su producto, ellos le demostrarían que se habrían equivocado con su decisión.

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    EL NACIMIENTO DE PLAYSTATION

    Como mencioné anteriormente, Sony no se hizo para atrás con su PlayStation, pues no lo desecharon totalmente, simplemente dejaron de lado que fuese un agregado para una consola de Nintendo, y se centraron en que ese PlayStation fuese la consola. Obviamente mantuvieron el lector CD que Nintendo tanto quería, pues les permitiría utilizar las ventajas que la Gran N pensaba darle a la SNES. Y es que si, los discos CD tenían mayor capacidad que los cartuchos de Nintendo, esto no solo se traducía en capacidad de almacenamiento, sino en poder desarrollar juegos de mejor calidad, ya que se podría utilizar más recursos en mejorar las texturas, en los modelos de los personajes, etc. Con la gran ventaja de contar con el lector de discos, algo que Nintendo no tenía. Sony decidió dar paso libre al desarrollo de su marca de consolas, y la bautizó como PlayStation. El desarrollo de la PlayStation tardó aproximadamente unos 4 años, por lo que para finales del 94 ya estaba lista para ser lanzada al mercado, y así fue, fue la primera consola en lanzarse para la quinta generación, lo que les dio una ventaja monumental frente a sus ya antiguas competidoras Nintendo y Sega.

    Por si alguno de ustedes no sabía, PlayStation fue un completo éxito, de hecho, fue la ganadora y por goleada de la quinta generación, dejando muy atrás a Nintendo y a Sega. Esto probablemente se debía a que, aunque la PlayStation fue lanzada unos meses antes de la Sega Saturn y un año antes de la Nintendo 64 respectivamente. La PlayStation era la consola más potente del mercado, precisamente por el uso que se le daba a los CD compactos. Además, los únicos que realmente competían en el apartado del 3D era Nintendo, que aun así se quedaba bastante por detrás, porque hablando de Sega, ellos ni siquiera se esforzaron en darle un apartado 3D de calidad a la Saturn, pensaban que la competencia seguiría siendo solamente en contra de Nintendo, y que el futuro de la industria seguiría apuntando hacia el 2D. Algo que no fue así, ya que Sony revolucionó la industria con su PlayStation, dejando atrás el desarrollo de juegos en 2D y en general lo que ya se venía manejando en la industria de videojuegos hasta ese momento.

    Sony se marcó un completo éxito con PlayStation, vendiendo más de 102 millones de consolas a nivel mundial. Siendo la segunda consola en la historia en vender más de 100 millones de unidades. Para que se den una idea del gran éxito que representó PlayStation para Sony, hay que comparar con las cifras de sus competidoras Nintendo y Sega, la Nintendo 64 vendió poco menos de 33 millones de unidades y la Saturn apenas un poco más de 8 millones. La diferencia de ventas con las otras consolas era arrolladora, y esto le dejó claro un mensaje a Nintendo, tenía que dejar de irse por lo fácil y dejar de pensar que siempre serían los reyes de la industria, pues sus malas decisiones y “exclusividad” le habían costado perder la quinta generación, y no solo eso, también quedarse rezagados en tecnología.

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    CONCLUSION

    PlayStation 1 fue un hito para la industria de los videojuegos, esta consola marcó un antes y un después para la historia de los juegos, mostrando que la industria ya estaba lista para un cambio que apuntara hacia el futuro, ya que las prácticas que las empresas dominantes en el mercado hacían solamente buscaban que el progreso se estancara. PlayStation cambió todo esto, Sony demostró que superar a Nintendo no era difícil si se proponía innovación para el sector. La historia de esta compañía, solo demuestra lo evidente, Nintendo siempre ha estado caracterizado por sus malas prácticas, pensando que todos siempre lo escogerían, pero de lo que no se dieron cuenta, fue que una de esas empresas víctimas de sus malos tratos, les daría una lección. Al final solo se puede decir que Nintendo terminó creando a su peor pesadilla, y que PlayStation le quitó el trono a Nintendo.

    16 agosto 2023 20:50 2117
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