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El 26 de septiembre de 2017, sale un modo que dominó la escena del gaming durante todo el 2017 y parte del 2018, ese modo es el Battle Royal de Fortnite, (que ya tenía un modo llamado “salvar al mundo” pero este no tuvo mucha popularidad), un juego que influyó mucho esos dos años y que hasta nuestra fecha, todavía es relevante.
Para los que no estén enterados, aunque lo dudo, Fortnite es un videojuego multiplataforma que tiene tres modos de juegos, el modo aventura o salvar al mundo, el creativo y el más popular de estos modos, el Battle Royale que le dio a la empresas desarrolladora (Epic Games) millones de dólares, los cuales vinieron de la venta de Pavos (moneda del videojuego),la venta de skins y la venta de su famoso pase de batalla. Los millones también sirvieron para que Epic hiciera su propia tienda que compitiera con steam, que es la tiende en pc por excelencia.
No solo Fortnite se apoderó del escena entre los jugadores, sino también de la escena del Streaming y de Youtube, si estuvieron navegando por los diferentes sitios de internet como Youtube o Twitch, vieron como este juego se apoderó de estas plataformas, no había ningún Youtuber o streamer que no haya subido o jugado este juego.
Cabe aclarar que Fortnite no es una creación original de Epic, ya que tomaron la idea de un juego que por aquel entonces era igual de popular que el Fortnite que ahora tenemos, el Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG), los cuales demandaron a Epic por copiar a su juego, pero esto no llevó a nada.
La influencia de Fortnite
Se puede decir que Fortnite se tomó como nuevo estándar para hacer el online de un videojuego, o por lo menos para la mayoría, ya que muchos juegos copiaron o se inspiraron en lo que hizo fortnite en un intento de apegarse a las nuevas modas, como por ejemplo, agregar un pase de batalla ya que este sistema además de darle más incentivos a los jugadores que jueguen más el juego para alcanzar todas las recompensas y un mayor tiempo de juego, también le da a la empresa desarrolladora un mayor margen de ganancia y rentabilidad a su producto.
Muchos juegos que no tenían nada que ver con el modo de juego Battle Royale empezaron a agregar este modo, como el CoD (Call of Duty), que añadió el Warzone que tiene baste excitó entre los jugadores o también Battlefield que también agregó un modo similar que no no fue muy popular, esa es la influencia de Fortnite.
Aunque a muchos no les guste, Fortnite fue y sigue siendo un juego popular, ya que Epic supo como atraer nuevos jugadores y como estar en la boca de todos los gamers.
Pero, Fortnite no solo influenció a otros juegos sino también a los jugadores, pero de manera distinta y un poco mala.
Malacostumbrar a los jugadores
Fortnite con todo lo nuevo que trajo, hizo que los jugadores se acostumbraran a que un juego se actualize semanalmente, que ofrezca nuevo contenido, algo que los demás estudios de desarrollo de videojuegos no están preparados, esto lo mismo le pasó a Fall Guys, que por no sacar contenido en todo el tiempo que fue popular, perdió jugadores.
Conclusión
Aunque Fortnite no es muy jugado como antes, tiene una comunidad constante y que espera nuevo contenido de parte del juego, pero aunque no les guste a muchos de los jugadores, Fortnite influenció a muchos juegos, que a un guardaran sus prácticas, eso es parte de su legado.