Juega a juegos
Elige el juego que te interesa y juégalogratis.
Completa las misiones
Cada juego tiene algunas misiones por las cuales recibesGemas del Alma.
Recibe premios
Puedes cambiar tus Gemas del ALma por recargas de Steam Wallet, claves de juegos, skins de CS:GO y otros premios.
INFORMACIÓN BASE
INTRODUCCIÓN
Este juego es uno de esos productos curiosos que resaltan durante cada década y traer conceptos de juego que la mayoría de empresas o jugadores no pensaron que se implementarían en algún momento de sus vidas, Rocket League entró al mundo de los videojuegos siendo ese proyecto que combinaría la premisa inicial de deportes como el futbol y el baloncesto con autos de carreras, que para la fortuna de muchos, es multiplataforma (se puede jugar en las consolas de sobremesa tanto como en pc) y tiene crossplay entre ellas (se pueden disfrutar sus partidas con usuarios de diferentes plataformas).
HISTORIA
En este apartado no tenemos nada que destacar, debido a que una historia construida como tal no posee, Rocket league es exclusivamente un juego multijugador, encaminado a este punto a tal grado que es reconocido como un juego perteneciente dentro del mundo de los esport.
CONTENIDO
Este juego tiene diferentes modalidades de las cuales destaco 2 principalmente que definen su premisa: El modo estándar y el modo baloncesto. En el primero, los jugadores controlan sus autos en un simulado estadio de futbol por la disputa de un balón de enormes proporciones que deberá usarse para anotar puntos (goles) en el arco de los rivales, dependiendo de la configuración de las partidas, el primer equipo en acumular de 3 a 5 puntos será el vencedor.
En el segundo se emula enteramente un estadio de baloncesto, con la misma premisa de este deporte, los jugadores se disputarán el control de la enorme pelota para realizar puntos a su favor con cada cesta anotada.
Cabe resaltar que lo anterior en principio suena sencillo, pero tanto los autos como el balón poseen un campo de gravedad diferente que hacen los encuentros interesantes, haciendo que el balón descienda lentamente o se mueva rápidamente por todo el mapa con el simple contacto con los autos, mientras que los autos poseen un campo gravitatorio ordinario, se mueven o caen al suelo de la misma forma en como los objetos lo realizan en nuestra realidad, pero con el agregado que estos autos pueden escalar paredes e impulsarse con reservas de turbo.
BANDA SONORA
Este apartado en Rocket League es interesante, ya que combina tanto piezas musicales instrumentales como canciones que incluyen líricas dentro de su repertorio, lo cual es importante destacar, debido a que en teoría es un juego de deportes, esperaba algún trabajo similar a como se implementa la música en juegos como PES o FIFA (como un mero elemento extra sin mucha importancia), fue compuesto por Mike Ault.
CONCLUSIÓN
Este es un juego altamente recomendado si no lo han probado, sin embargo, solo recomiendo que lo prueben en pc de gama media o alta por medio de Steam (ya que su workshop le añade elementos extra y más vitalidad), si tienen una pc de gama baja, este juego no les correrá.