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    PAYDAY 2: reseña

    Payday 2 es el segundo juego de una de las franquicias más controvertidas de esta generación. El objetivo del juego es organizar y ejecutar robos grupales, abusando de las estrategias cooperativas con otros jugadores a través de redes en línea. En comparación con el juego anterior, el título trae mejoras significativas a la serie, pero aún persiste en algunos errores.


    TRAMA

    En el juego, te pones en el lugar de uno de los cuatro asaltantes del equipo original, cada uno especializado en una etapa de robo, desde entrar sin ser visto hasta "sujetar los extremos" en el momento de la fuga o incluso garantizar la confianza de los rehenes: El sistema ahora es un poco menos blanco y negro que el primer día de pago, hablaremos de ello pronto.

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    Cada misión es un caso particular, pero generalmente permite tiempo para explorar y planificar el asalto antes de sacar revólveres. El juego es un FPS, y una parte de la pantalla casi siempre estará ocupada por un arma, pero aquí el objetivo es diferente de la mayoría de los juegos del género: la regla es entrar, salir y salir, y cuanto más desorden y disparos haya en el Mientras tanto, las cosas se vuelven más complicadas (golpear a civiles, por ejemplo, garantiza sanciones como intervalos de reaparición más largos en dificultades más leves y pérdida de dinero al final de la misión).

    JUGABILIDAD

    Pero Payday 2, al igual que el original, sabe que toda buena historia de robo no existe sin el momento en que todo el plan sube. Más que formas de ejecutar el crimen perfecto, Overkill ha cosido innumerables formas de fallar. Es posible que haya entregado o derribado a todos los policías en el área y se haya asegurado de que no haya cámaras funcionando, pero su plan puede ser destruido fácilmente por un curioso transeúnte, un rehén de aspecto heroico o incluso un simple buscapersonas de la policía sin supervisión. Incluso su taladro, que se usa constantemente para abrir cajas fuertes y puertas, está programado para cerrarse de vez en cuando.

    Es una señal de la experiencia del equipo en la realización de buenos disparos que, en Payday 2, más divertido que planificar punto por punto de su asalto, está tratando de improvisar cuando las cosas van mal. Cada arma es única y responde bien a los disparos, ya sea por sonido o patada. Disparar el juego tiene casi la misma respuesta física que disparar Helghasts en Killzone 2, lo que garantiza un excelente combate y un tono cinematográfico para el combate.
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    Aunque la inteligencia artificial de los enemigos no es tan avanzada, el juego garantiza una elegante combinación de aleatorización y escenarios planificados previamente, lo que garantiza que a veces serás sofocado por docenas de oficiales bien armados, a veces presionados por situaciones claramente diseñadas para dejarte sudando.

    El juego también hace un buen trabajo al organizar toda la acción: los policías golpean al grupo en oleadas, cada uno dividido por un intervalo de tiempo que permite al equipo reagruparse y organizarse para la próxima carga o para terminar el trabajo. E incluso si usted es del tipo silencioso y no le gustan mucho los chats de voz, es posible, con solo tocar el botón, dejar que todo el equipo esté al tanto de las posiciones enemigas y los elementos de interés, que aparecen claramente en la pantalla de sus colegas.

    Si para los veteranos, parece que describimos el primer PAYDAY, es porque, en el momento de la acción, la secuencia no ofrece mucho más que algunas actualizaciones visuales, revisiones en términos de equilibrio y una visualización de la vida mucho más amigable. Lo que la secuencia trae de nuevo es una expansión de la experiencia original. El juego tiene, por ejemplo, un nuevo árbol de habilidades, que desbloquea bonos pasivos y accesorios para cada una de las clases del juego, además de enriquecer las diferencias simples de cada personaje. Además de comprar artículos, cada habilidad está vinculada a un nivel, y cada nuevo nivel lanzado le da al jugador un regalo extra.

    El problema es que no hay muchas opciones para tomar: con el tiempo puedes tener todas las bonificaciones de una clase determinada, y nada te impide siquiera obtener funciones de otros. Incluso existe la posibilidad de limpiar su progreso y reutilizar sus puntos para comprar nuevas habilidades. Algo más en la línea StarCraft 2, donde una habilidad comprada definitivamente bloquea a otras dos, podría haber resultado en una mayor variedad de habilidades entre jugadores y, como resultado, una mayor variedad de juego.

    Además de la experiencia, cada asalto genera dinero a cuenta, que puede usarse para comprar armas, accesorios para mejorarlos y máscaras. Siempre ganas un poco más en cada partida, lo que, sumado a la cuenta bancaria ajustada y los precios algo poco realistas (¡$ 1000 en una máscara de Halloween!) Garantiza un buen equilibrio entre las recompensas que pueden retenerte durante mucho tiempo en el juego. Overkill ya ha hecho planes para alimentar el juego con contenido descargable durante al menos un año, por lo que hay muchos incentivos para seguir jugando.

    Algo nuevo: Crime.net

    Otra novedad es Crime.net, una especie de central que reubica todas las misiones disponibles en el juego en un mapa en constante cambio. Es divertido y, como es el caso con todos los menús del juego, muy hermoso. Pero es un poco incómodo, ya que no hay forma de crear un lobby simple para reunir amigos: tienes que trabajar con filtros y seleccionar una misión vacía para decidir los detalles del partido. Tampoco hay forma de elegir dificultades y mapas a tu gusto. Es una forma en que el equipo ideó para dificultar la vida de las personas que solo quieren participar en partidos de alto nivel en misiones que generan muchas ganancias, pero que afectan directamente a aquellos que solo quieren jugar un partido sin compromisos.

    Otro problema que muestra Crime.net es que, por elegante que sea, ingresar es ver muchas de las mismas misiones en varias dificultades. En este punto del ciclo de vida del juego, y especialmente para aquellos que aún no han alcanzado el nivel 10, el número de misiones lanzadas puede causar una cierta depresión, aún más en el caso de nuevos ataques en varios niveles, que pueden reciclar escenarios ya vistos en el medio de la campaña. El aspecto aleatorio del juego, sumado a la forma brillante de lidiar con las dificultades (cada una tiene sus reglas y objetivos que surgen o cambian de lugar) puede aliviar la situación, pero, en este momento, Payday 2 tiene un aire innegable de deja vú.

    I have never seen Payday 2 Crime.net have this many players ...
                                                En crime.net puedes juntarte con otros jugadores para hacer misiones 

    Finalmente, vale la pena señalar: como el primero, este juego no justifica el precio de compra si su objetivo no es jugar en línea. Para los más solitarios, la única novedad es un escondite donde puedes disparar con tus armas ya compradas, admirar tu caja de dinero personal y tu colección de máscaras. Aparte del obvio valor del vale, no tiene mucho sentido visitar la nueva área del juego. Todavía puedes ingresar partidas sin conexión, pero la misma inteligencia que socava a tus oponentes destruye a tus compañeros digitales: no buscan puntos de ventaja, no cumplen objetivos y no llevan nada. Las misiones no se escalan a un solo jugador, lo que significa que, si tiene que recoger tres bolsas de joyas en una ronda determinada, tendrá que hacer tres viajes.

    Conclusión

    Payday 2 es un juego que invita a la reflexión si lo que estás buscando es simplemente un poco de acción cooperativa. El juego tiene balcones muy inteligentes, buena tensión y suficiente incentivo para mantenerte a ti y a tus amigos en un asalto activo después del asalto. Por otro lado, si has jugado Payday, esta secuencia ofrece muy poco realmente nuevo y, con Crime.net, un posible empeoramiento, por lo que es difícil justificar el precio más alto.



    23 junio 2020 11:27 2117
    0

    Gran juego y que esta casi gratis en Steam por las rebajas de verano con un valor de $0,99 una ganga y una barbaridad de logros son mas de 1000 logros de Steam

    1 julio 2020 01:14 2117
    0

    Es juego genial, pero ninguno tan bueno cómo el Farcry 3, en mi opinion.

    1 julio 2020 08:08 2117
    0

    Es un buen juego, lástima que para poder disfrutar de la experiencia completa tienes que tener todos los dlc's.
    Yo compré todos en oferta, gasté como 8 dls. Sí los recomiendo.

    2 julio 2020 09:33 2117
    0

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