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    SAS Zombie Assault 4, un nuevo y gratuito juego plataforma 2D.

    SI QUIERES ENTRETENERTE HORAS DISPARANDOLE A ZOMBIES Y SOBREVIVIENDO CON AMIGOS O DESCONOCIDOS; este es tu juego...

    ¿Qué es este juego?

    Es un plataforma 2D free to play shooter de zombies muy entretenido y se podría decir que nuevo que fue creado por Ninja Kiwi´s que además también creo todas sus precuelas.

    Jugabilidad

    Este juego, como ya he dicho antes es un plataforma 2D, pueden jugarlo de 1 a 4 personas en una partida, contiene 3 clases de personajes que puedes elegir: Healer (Médico, enfoque en curas y apoyo) Assault (Asalto, enfoque en daños generales y velocidad de movimiento) y Heavy (Tanque, enfoque en vida, resistencias y daño en area)

    tiene en su menú varias opciones de juego, Single Player, Multiplayer y Contracts.

    El multiplayer consta de otros modos de juego: Quick Match (es un partida aleatoria) Custom match (Partidas modificables donde solo entran los jugadores que tengan la clave de la sala) Events (esta es el sistema de ranks y a su vez esta consta de 3 modos de juego, Apocalypsis, Last Man Standing y Virus) y Nightmare (esta modo es una dificultad, donde se pueden jugar cualquiera de los mapas normales pero en su versión mas compleja)

    Los contracts (Contratos) son unos modos de juego exclusivos por lapsos de tiempo que también se conocen como partidas de farming, ya que estas partidas estan hechas para abastecer al jugador de (Dinero, Exp, Torretas, Granadas o Balas VIP).

    Armas

    Las armas son muy variadas y se dividen de dos formas, por su clase o por su color.

    Clase: Pistolas (Armas primerarias), SMG, Assault Rifle, Shotgun, Sniper. LMG, Flamer Thrower, Rocket Launcher, Laser y Disk Thrower.

    Color: Standard (comunes y se consiguen en cualquier caja), Red (inusuales, se consiguen en cualquier caja) y Black (raras, se consiguen solo en las cajas negras).


    Mejoras (armas/armaduras/habilidades) 

            Armas 

    Las mejoras de las armas no pueden ser implementadas, las armas pueden, o no, venir con mejoras (indetificadas con estrellas blancas) o espacios para aplicar mejoras (estrellas vacias), además también vienen con niveles, dependiendo del nivel del arma puedes aumentar el nivel de las mejoras. 



    las mejoras disponibles dependen de la clase de arma que tengas y si esta arma viene o no con un elemento (Fuego, electricidad o Toxicidad), estás mejoras son : Daño, Velocidad de disparo, Perforación, Expansión (solo con Rocket Launchers), Probabilidad de Critico, Velocidad de Recarga, Capacidad, Daño por segundo (Solo para armas con elementos tipo fuego o toxicidad), Mayor movilidad y Biosintesis.

           Armaduras 

    Las mejoras de las armaduras vienen de la misma forma que la de las armas, dependen de su nivel y la cantidad de espacios de mejoras (identificadas como una estrella). El armamento esta dividido en: Casco, Chaleco, Guantes, Pantalón y Zapatos.

    Las mejoras tampoco son las mismas para cada parte del armamento, estas mejoras son: Resistencia, Resistencia al daño fuego, Resistencia al daño toxicidad, Velocidad de regeneración (solo chaleco y pantalón), Vida, Reanimación acelerada (solo chaleco), Recarga acelerada (solo guantes), Capacidad de Energía (solo chaleco), Regeneración Energía (solo pantalon), velocidad de movimiento (solo zapatos y pantalon), probabilidad de critico general (solo casco).

        Habilidades

    Las habilidades dependen de la clase de personaje que seas, como ya dije al principio, hay 3 clases: Healer, Assault y Heavy. Dependiendo de que seas, tendrás habilidades especificas. Ej: el Heavy, tiene por mejoras: porcetaje de reducción de daño permanente, un escudo temporal que reduce 90% del daño recibido y una llamada a apoyo aereo (bombardeo en un area).

    Además están las mejoras generales de personaje que son: más vida, regeneración de vida, recarga mas veloz, velocidad de movimiento, mayor porcentaje de experiencia adquirido al finalizar partidas, mas porcentaje de resistencias en tus armaduras, etc...

    Estás mejoras las puedes adquirir con puntos de habilidad, estos puntos de habilidad se te dan cada vez que pasas de nivel.

    Mapas

    Solo existen 7 mapas oficiales que son: Onslaught, Vaccine, Survivors, Zombie Pods, V.I.P, Power Out, Last Stand.


    Desarrollo del juego

    Este juego tiene mucho que dar, ha pasado poco tiempo pero se ha tomado muy en cuenta, es un muy buen juego y yo creo que aun tiene muchas cosas mas que dar, puede que en un futuro saquen mas mapas y mas modos de juego, solo nos queda esperar. 

    Espero que les haya gustado este post, de verdad espero que no haya sido muy tedioso xD, se que fue largo pero espero que los haya animado a jugarlo.

    Soy Miguelhitmax y esto ha sido todo, Gracias por leer.

    13 noviembre 2017 09:52 2117
    0

    Este analisis es mio, si ven que esta dos veces es porque lo quise mejorar xD, es para que sepan, y es preferible que lean este, esta mejor explicado, espero que les guste

    13 noviembre 2017 22:57 2117
    0

    Para los que preguntan si es de steam si lo es,tambien posee una version flash la cual anda mas completa que la version de steam,ya que posee mas armas,mapas,jefes,enemigos y otros modos de juegos,cualquiera de las dos versiones es buena para pasar el rato.

    29 octubre 2019 20:19 2117
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