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Los controles son la mayoría los controles estándar de la mayoría de juegos de tiros, pero aun así vamos a hacerles un repaso. Cabe decir que estos son los controles predeterminados del juego, que pueden ser cambiados en cualquier momento en el cuadro de Opciones. W-A-S-D -> Controles de movimiento, lo típico, W andar hacia adelante, S retroceder, A moverse a la izquierda, y D a la derecha. Mayus Izq -> El sprint, aunque tienes que tener cuidado con la resistencia, aunque después la explicare cuando explique el HUD. Espacio -> Saltar E -> Ayuda a tus compañeros. Si pulsas esta tecla cerca de las paredes que tienen imágenes fosforescentes y parpadeantes, tu soldado se preparara para ayudar que sus compañeros lleguen a los sitios altos. F -> Este botón es muy útil, y sirve para deslizarse mientras corres, ya sea para evitar balas, que no te acribillen en una zona donde las balas vuelen, o pasar por ciertos agujeros que hay en algunos mapas. X -> Cuerpo a tierra, imprescindible para francotiradores. Control Izquierdo -> Agacharse. C –> Personalización del arma. Si pulsas C, te saldrá un desplegable sobre el arma, y aquí puedes elegir que mira ponerle, si quieres ponerle un silenciador, un lanzagranadas, etc. Tienes que hacer esto cada vez que cambies de arma en la clase pertinente. Movimiento del ratón -> Mover cámara, como es lógico. Click Izquierdo –> Disparar. Si lo mantienes pulsado, hace un disparo continuo (me siento estúpido teniendo que explicar esto, pero prefiero hacerlo, por si acaso). Click Derecho -> Apuntar. V -> Con esta tecla das un culatazo. Ideal si tienes al enemigo echándote el aliento a la cara y el arma descargada. 1 -> Accedes al arma primaria 2 -> Accedes al arma secundaria (pistola) 3 -> Accedes al cuchillo 4 -> Accedes a los explosivos 5 -> Accedes a los equipos especiales (regenerador de munición, desfibrilador, etc.) Clases Es uno de los grandes atractivos del juego, sobre todo en las partidas de equipo, ya que un desequilibrio de clases en un equipo puede llevarte al fracaso, por muy buen nivel que tengan tus compañeros. Aquí llega la introducción. Rifleman (Artillero) Es el soldado estándar del juego, el primero que desbloqueas. Ideal para principiantes, ya que es bastante equilibrado, debido a la potencia de sus armas, y a su resistencia. El equipo del Rifleman se compone de: - Un fusil de asalto estándar como arma principal. - Una pistola como arma secundaria. - Un cuchillo. - Explosivos. - Una caja de municion, que sirve para regenerar tanto tu municion como la de tus aliados. Medic (Medico) El médico es el imprescindible del grupo, pero a diferencia de otros shoot ‘em up, aquí el médico es un soldado potente, imparable a corto alcance, y con la posibilidad de resucitar compañeros caídos. Cuando tu madre te decía que tenías que ser médico, era por esto. El equipo del Medic se compone de: - Una escopeta como arma principal. - Una pistola como arma secundaria. - Un cuchillo. - Explosivos. - Un maletín de médico, con el que puedes curarte a ti y a tus aliados. Clicando con el botón izquierdo, regeneras a tus compañeros, y con el derecho a ti. Si vuelves a pulsar esta tecla, aparece el desfibrilador, objeto con el que puedes resucitar a los aliados y matar a los enemigos. Enginner (Ingeniero) El ingeniero es como ese colega que siempre estaba con el petardito y el mechero preparados para trolear a la gente, pero a lo bestia. Es el bombitas del juego, así que si hay algún ingeniero en el equipo rival, ten cuidado con tus pasos, alguno de ellos puede ser el último. También puede reponer la munición de los compañeros, así como regenerar su armadura. El equipo del Enginner se compone de: - Una Subametralladora como arma principal. - Una pistola como arma secundaria. - Un cuchillo. - Explosivos (cuidado con las Minas Antipersona) - Una caja de armadura, que sirve tanto para regenerar tu armadura como la de tus aliados. Sniper (Francotirador) El franco es ese tipo odioso, rastrero, el que todo el mundo odia en los juegos de tiros. ¿Por qué? Porque es letal a largas distancias, mortífero con un solo disparo, rozando la invisibilidad. El inconveniente de esta clase es que no tiene ningún aditivo, aparte de las armas más letales del juego. El equipo del Sniper se compone de: - Un fusil de largo alcance como arma principal. - Una pistola como arma secundaria. - Un cuchillo. - Explosivos ¿Y como sabes que arma es mejor? Pues bien, estos son los parametros con los que se comparan las armas: Damage: Daño que produce el arma. Range: Alcance del arma. RPM: Lo rápido que recarga el arma y su cadencia (cadencia se refiere a la velocidad de las balas disparadas) Aim accuracy: Precisión al apuntar. Hip accuracy: Precisión disparando desde la cadera/sin apuntar. Clip size: Tamaño del cargador Modos de juego Antes de comenzar el juego, se te pedirá que completes un tutorial básico para desbloquear la clase de Rifleman. Los demás tutoriales te irán apareciendo tras x intervalos de tiempo. Cuando lo hayas completado, entraras en lo que es el juego. Básicamente se basa en dos modos de juego, el “Co-Op”, el cooperativo, vamos, en el que harás las misiones de la campaña principal junto a un máximo de cuatro jugadores (seréis 5 durante la partida) Las misiones cambian cada cierto tiempo, salvo la de Tower Raid, que es una mision infinita, en la que tienes que ir sobreviviendo a varias subidas de pisos. Luego tienes el Versus, que es el modo en el que te enfrentas a otros jugadores, ya sea en equipos (como el clásico Team Deathmatch, entre otros) o en todos contra todos (Free For All). Ahora hare un breve repaso de los modos para que los entendáis. Team Deathmatch – Combates que enfrentan a Warfaces y Blackwoods en un máximo de 8 contra 8. El objetivo es simple, o bien que tu equipo lleve más muertes que el equipo contrario antes de que se acabe el tiempo, o bien que lleguéis a 150 (cosa muy complicada, a no ser que se prepare la partida para ello. Es el modo ideal para tomarle contacto al juego. Plant The Bomb – Plantar la bomba. Un equipo debe plantar la bomba en la base rival, mientras el otro defiende. Luego las tornas cambian, y tras varias rondas, el equipo que más bombas haya puesto gana. Storm – Tormenta. Tú y tu equipo tiene que capturar tres puntos del mapa, uno detrás de otro. El otro equipo tiene que impedírtelo. Tienes que conseguirlo en un lapso de tiempo determinado. Si no es así, le tocara al rival. El que consiga conquistar los 3 puntos gana. Capture – El clásico modo “captura la bandera”, aunque no lo hayan llamado así. Debes intentar conseguir la bandera del equipo contrario antes de que este te quite la tuya. El que acumule más banderas durante el tiempo de la partida gana. Free For All – Si pasas de depender de compañeros y buscas la gloria por tu cuenta, este es tu modo. El juego lo deja bien claro en la descripción “Kill everyone”. Informacion extra En Warface tienes la posibilidad de formar o unirte a un clan. ¿Y que es un clan? Un grupo de jugadores que forman equipo para ganar posiciones en el ranking de mejores clanes, obtener mejoras exclusivas, etc. La Safehouse… bueno, no voy a hablar mucho de esta estupidez, solo cabe decir que es un sitio donde dar vueltas y hacer el imbécil sin sentido alguno. Una pérdida de tiempo, una cosa casi tan inoperante como el online de la Dreamcast. Inventario y tienda: Durante las partidas, debajo de los participantes en la susodicha, aparecen los conocidos como “vendors”, que son los desbloqueables del juego, y se dividen en tres categorías, Weapons (armas), Outfit (ropa) y Equipment (complementos para las armas, como los silenciadores o las miras). Para ir desbloqueando cosas, tienes que seleccionar una de estas categorías, la que más te interese, y jugar partidas y partidas, hasta al final desbloquear el objeto en cuestión. Ojo, aquí el desbloqueo es un poco un timo, cuando desbloqueas algo, debes pagarlo, ya sea con dólares del juego (el dinero que ganas durante las partidas), o bien con Ks (son monedas que puedes comprar gastando dinero real). A pesar de esto, el equipo que uses tiene que estar en constante reparacion (la barra con porcentajes que sale bajo las armas y vestimentas), gastando dolares para ello. Aparte, en la tienda hay unas cajas, que son paquetes de objetos aleatorios y temporales, y normalmente cuestan 2500$ (La Medic Box o la World Cup Medic Box, por ejemplo).