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    4 muertes tristes de personajes en videojuegos.

    En algunos videojuegos, al momento de jugar, nos solemos concentrar en únicamente realizar los objetivos que se nos presentan, y matar sin conocer en lo absoluto quién es nuestro enemigo en cuestión. Es por ello, que, si analizamos por un momento todo el argumento y la historia detrás del juego, nos damos cuenta que en realidad, los supuestos enemigos contra quienes nos enfrentamos tienen de hecho sus acciones justificadas, incluso, en diversas ocasiones, más que las nuestras. En este artículo, me dedicaré en nombrar estas situaciones lamentables que suelen suceder en nuestras aventuras, ignorando por cierto a aquellos personajes a los que sentimos lástima porque simplemente eran chistosos o agradables mientras realizaban acciones injustificables. ¡Comencemos! 


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    • Sif, el Gran lobo gris (Dark Souls). 

    La muerte de este enemigo es bastante triste, principalmente porque se trata de un animal que nosotros mismos matamos de forma egoísta. Este adorable canino, simplemente nos ataca porque está protegiendo la tumba de su amo, el cual, por cierto, nosotros mismos matamos. Sif nos atacará con el Espadón de Artorias, su amo, el cual tomará con su hocico y la moverá ágilmente para dañarnos; cuando su vida está baja, Sif comenzará a cojear, estando herido y siendo mucho más lento y menos ágil, siendo mucho más fácil para el jugador matarle. Si en Dark SoulsArtorias of the Abyss salvamos a Sif en la Cima del Abismo, la cinemática cuando te vas a enfrentar contra él cambia ligeramente, pues este te acorralará y te olerá, al reconocer tu olor, aullará de forma depresiva y tomará la espada para empezar el combate, pues, al fin y al cabo, su único y más importante objetivo, es proteger la tumba de su amo. 

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    • Colosos (Shadow of the Colossus). 

    El objetivo principal en este videojuego, es masacrar a los colosos con quienes nos encontramos en nuestro trayecto, todo con el fin de que Wander, el protagonista, pueda resucitar a Mono con el poder de ellos. El problema está cuando nos damos cuenta, de que todos y cada uno de los colosos contra quienes nos enfrentamos, son criaturas pacificas que no tienen ningún deseo de pelear, pero son obligadas a hacerlo debido a la insistencia de Wander al atacarlas. Al momento en que atacamos a los colosos en su punto débil, podemos notar la gran desesperación que poseen, moviéndose de un lado a otro para intentar tumbar a Wander, sabiendo que, si el permanece ahí, morirán. La muerte de los colosos es más deprimente cuando nos damos cuenta de que en realidad los aniquilamos para revivir a una entidad maligna, la cual nos mata, pero por lo menos cumple con su palabra y revive a Mono. 

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    • Cortana (Halo 4) 

    En esta ocasión, no se trata de un personaje al cual nosotros mismos mataremos, sino que ella se sacrificará por nosotros. Me explico: El Jefe Maestro, tenía un plan suicida al final del juego, donde el mismo traería consigo una bomba para detonarla dentro de la Nave de Didacta. Justo después de activar la bomba, Cortana, con su poder restante, nos saca de la nave mediante la red de teletransportación, y cuando parece que todo había salido bien, nos damos cuenta de la cruda realidad; Cortana nos salvó de la nave, pero ella aún se encuentra ahí, donde reside una bomba nuclear que abastecerá con todo el lugar, dejando al Jefe Maestro totalmente traumado, pues al fin y al cabo, él fue quién activo dicha bomba, la cual acabará con lo que él más quiere, a Cortana. 

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    • Aeris (Final Fantasy VII) 

    Sin duda alguna, la muerte de Aeris es una de las más tristes en esta lista. Aeris es la hija del profesor Gast, y uno de los personajes principales de Final Fantasy VII. Todo parece estar bien hasta el momento en que vamos al Templo de los Ancianos, y ella se da cuenta de que es la única capaz de salvar a este mundo de la magia que usará Sephiroth para invocar al meteorito. En este punto, será la última vez en la que podremos asignarla a nuestro equipo. Luego de varios inconvenientes en donde ella se involucra y una larga búsqueda, finalmente encontramos a Aeris, aunque no de la mejor forma, pues es atravesada por la espada de Sephiroth, luego de que este, intentase manipular a Cloud al punto en que casi la matase él mismo. Este es uno de los momentos más emotivos de los videojuegos, pues luego de esta escena, nos enfrentamos con Sephiroth, quién fue el asesino de nuestra querida, para posteriormente, ver la escena de como Cloud la deja hundirse en el agua, dando final a un gran videojuego. 

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    • Conclusión 

    Como podrás ver, no todos los personajes nombrados se tratan exclusivamente de enemigos, algunos de ellos, son de hecho nuestros aliados desde un principio, incluso llegando a ser personajes importantes para la historia del juego, como lo es Cortana, quién llevamos protegiendo a lo largo de Halo 4 para que terminase muriendo por una bomba que nosotros mismos activamos. En el caso de Sif y los colosos, lucharon por necesidad, nunca con la intensión de dañar al jugador, aunque claro, esto al punto en que sienten que su privacidad es perturbada, como es el caso de Sif con la tumba y los colosos con su habitad natural. Hasta acá mi artículo, espero que les haya gustado y complacido, si algunos de estos casos te han entristecido a ti también, espero que haya traído nostalgia hacía estos videojuegos. Un abrazo desde Gamehag... 

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    27 julio 2019 12:51 2117
    0

    Podrias incluir la muerte del Sargento Sidonuss, en Warhammer 40000 Sapce Marine, tambièn fue una muerte inesperada y un poco difìcil ye que ayudaba mucho en el juego.

    27 julio 2019 22:56 2117
    0

    Luis de resident evil 4, el metroid de super metroid :C, Michael Becket en F.E.A.R 3 y la que para mi fue la peor... Chopper en Ace combat 5 T.T

    28 julio 2019 05:05 2117
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