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    Valora este artículo "Vista previa XIII. "

    (3.83/5) 6 rankings
    wurf, 7 noviembre 2019 06:14

    Vista previa XIII.

    Gráficos espectaculares, trama elegante, juego dinámico en 2003, XIII  de Ubisoft golpeó a los jugadores en el corazón. Basado en el cómic del mismo nombre.

    Trama

    Los desarrolladores no van a cambiar la historia: de acuerdo con la trama original, el personaje principal, un ex militar, vuelve a sus sentidos en las costas de Brighton Beach en Nueva York. La cabeza estalla, el recuerdo se ha ido, hay un extraño tatuaje en el cuerpo en forma de número romano XIII, y en el bolsillo está la llave de la caja de depósito en el banco. En solo unos minutos, una banda de mercenarios atacó al pobre hombre, y luego resulta que el personaje, que ni siquiera recuerda su propio nombre, está acusado de matar al presidente, por lo tanto, los agentes del FBI también lo cazan. Abriendo camino a través de las montañas de cadáveres, necesita desentrañar el misterio de su propia personalidad y al mismo tiempo revelar la conspiración mundial.

    El protagonista está atravesando tantas aventuras. Despegue de un luchador desde las profundidades del cañón, dispare bajo el agua desde arpones, un duelo de helicópteros, una fiesta en el yate del presidente ... Y esto es solo una pequeña parte: hay treinta cuatro niveles

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    Sin embargo, los fanáticos recordaron XIII no solo por su historia, sino también por su diseño visual: gracias a la tecnología de auto sombreado, la imagen era como un cómic cómico. Pero hace una década y media, este estilo todavía era nuevo en la industria. La autenticidad también fue agregada por inscripciones como "Bam!" Cuando matas a un enemigo con un rifle de francotirador, o "Tap-tap-tap", reemplazando el sonido de los pasos del enemigo.

    Las ventanas emergentes no son los únicos trucos tomados de los cómics.  Por ejemplo, cuando matas con un rifle de francotirador, la muerte del enemigo se muestra cuadro por cuadro arriba.

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    En una entrevista, los desarrolladores han repetido repetidamente que no estamos esperando una nueva emisión, sino una nueva versión completa. El juego original fue creado en Unreal Engine 2, pero este motor ha estado desactualizado durante mucho tiempo, por lo que los autores cambiaron a Unity. Por supuesto, podría dejar todo como estaba, agregar texturas de alta resolución, establecer un precio de $ 30-40, pero Playmagic ensambló el juego desde cero para realizar todas las ideas que ya están en el nuevo motor.

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    Al mismo tiempo, a diferencia del Resident Evil 2 remake, no complementarán el remake XIII con nuevo contenido: las armas y los dispositivos se transferirán al proyecto directamente desde el original, y la estructura de nivel no cambiará, sin ubicaciones abiertas o ramificadas. Los autores son extremadamente cuidadosos con la fuente y creen que en tiempos de grandes mundos abiertos a veces es bueno volver a los tiradores lineales. Resulta que el mayor cambio está relacionado con la transición del personaje: por ejemplo, en el juego habrá mecanismos de apuntar y correr rápido, y también los desarrolladores han agregado muchas animaciones nuevas para las acciones del protagonista.

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    El arsenal en el juego fue inicialmente bastante impresionante: Magnum, M16, Uzi, una ballesta y mucho más. Pero el problema es que en el original todas las armas parecían de juguete, y al disparar, no había mucha diferencia entre ellas. En una nueva versión, los autores reelaboraron balística y retroceso de armas: ahora el mismo "Magnum" se siente como un revólver asesino, y el M16, como un rifle de asalto.

    Además, Playmagic se encargó de los efectos visuales, haciéndolos más vívidos y detallados. El fuego dejó de ser una decoración por completo: al atravesar el fuego, el personaje principal seguramente sufrirá daños, y saltar desde una gran altura perderá algo de su salud. Los cambios también afectarán a los oponentes de IA: los enemigos responderán de manera realista a las acciones del protagonista cuando, por ejemplo, intente esconderse.

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    Cierre:

    Ahora que la industria está repleta de proyectos pesados de mundo abierto y servicios de juegos, se necesitan proyectos como XIII más que nunca. Y si pocos quieren jugar el original, aunque el juego es muy viejo, es recomendable. Además, el juego se lanza inmediatamente en todas las plataformas principales, incluido Switch, ya en 2020.



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    Comentarios

    Esta bien el articulo

    10 noviembre 2019 16:19
    0

    no me gusta

    9 noviembre 2019 22:30
    0

    buen articulo y con buen tema mis 10 y el juego se ve interesante y adictivo muy bien

    11 noviembre 2019 02:57
    0

    Esta guay igual 100/100 :v

    11 noviembre 2019 06:15
    0

    buen tema pero le falta estaria perfecto si agrgaras imagenes de un gameplay de tuyo

    7 noviembre 2019 07:05
    0

    Los desarrolladores no van a cambiar la historia: de acuerdo con la trama original, el personaje principal, un ex militar, vuelve a sus sentidos en las costas de Brighton Beach en Nueva York. La cabeza estalla, el recuerdo se ha ido, hay un extraño tatuaje en el cuerpo en forma de número romano XIII, y en el bolsillo está la llave de la caja de depósito en el banco. En solo unos minutos, una banda de mercenarios atacó al pobre hombre, y luego resulta que el personaje, que ni siquiera recuerda su propio nombre, está acusado de matar al presidente, por lo tanto, los agentes del FBI también lo cazan. Abriendo camino a través de las montañas de cadáveres, necesita desentrañar el misterio de su propia personalidad y al mismo tiempo revelar la conspiración mundial.

    12 noviembre 2019 13:00
    0

    se ve muy bien este juego con graficos estilo comic tengo que probarlo gracias por el articulo

    10 noviembre 2019 20:15
    0

    muy buen juego me encanto la informacion esta muy bueno el articulo 10/10 papu

    23 noviembre 2019 04:59
    0