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    HsinH, 20 marzo 2020 13:56

    Vikings: War of Clans (Análisis)

    Comencé a jugar a este MMO de estrategia basado en la cultura vikinga hace unos años. En aquel entonces me apetecía mucho jugar a uno de estos juegos y además me encanta el folklore nórdico y vikingo, por lo que no dudé en descargarlo y probarlo. Ahora me gustaría aportar mi review sobre este juego.

    • INTERFAZ

    Al jugar, veremos el mapa del territorio y el mapa de nuestra fortaleza únicamente desde una vista lateral, que nos dará la opción de acceder a todos los edificios o lugares de construcción.

    En los bordes de la pantalla, tanto de la versión móvil como la versión para ordenadores, podremos encontrar los distintos apartados con las posibles funciones: realización de tareas, regalos por tiempo de juego, cantidad de recursos, etc.

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    En general, la interfaz puede no ser muy intuitiva en un principio, ya que el juego ofrece muchas opciones para el crecimiento y protección de la aldea. Por otro lado, considero que los gráficos, en 3D, están bastante bien para el juego que es además de que los menús y demás barras informativas tienen un diseño bastante acorde al tema vikingo.

    • JUGABILIDAD

    Como otros MMO de estrategia, el juego se basa en construir los edificios de la fortaleza, entrenar tropas y conquistar y saquear ciudades enemigas. Lo más normal al jugar, es unirse a uno de los clanes disponibles, que te ayudarán a crecer y podrás aprender de los más veteranos que participen en él, a cambio de una pequeña contribución.

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    También podemos encontrar una serie de misiones que podemos ir completando mediante la realización de ciertas acciones en la fortaleza, tareas que se renovarán cada cierto tiempo y un cofre de loki que podremos abrir y nos dará recursos o bonificaciones varias.

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    Además, el juego organiza eventos, tanto individuales como para clanes, que continuamente se están renovando y dan gran cantidad de recompensas por realizar una serie de tareas.

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    Por otra parte, hay una gran variedad de impulsos que ayudaran a que la experiencia de juego sea más liviana como los impulsos de construcción, que te permiten reducir el tiempo que tarda en construirse un edificio, o los escudos de paz, objetos muy importantes ya que te permiten mantener protegida tu fortaleza mientras no estés atacando.

    Este juego también te aporta la posibilidad de tener un héroe y un chamán, que podrás subir de nivel enviándolos a luchar contra diferentes criaturas que se encuentran por el mapa del reino. Estos personajes tienen ciertos atributos que podrás elegir, además de bonificaciones de los objetos que le equipes, que serán aplicados a tus tropas si van en compañía del héroe o el chamán. Por otra parte, podrás encontrar los Áss, que mediante una activación temporal te darán ciertas bonificaciones específicas para cada uno.

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    • EL PROBLEMA DEL PAY TO WIN

    Como en una gran cantidad de juegos online, sobre todo MMO, existe el problema del pay to win. En el juego, tienes la opción de comprar oro (la moneda del juego) o paquetes promocionales que, además de oro, te dan bonificaciones, atuendos y otros materiales.

    En parte, es totalmente entendible que Plarium, la empresa desarrolladora del juego, quiera obtener dinero a partir de su producto, ya que es un juego free top lay y de alguna forma tienen que sacar el dinero que les ha costado realizar el juego. Sin embargo, no me parece uno de los métodos más justos para obtener el dinero, ya que hay gran diferencia entre aquellos que pagan y aquellos que no.

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    • MI EXPERIENCIA

    En un principio, comencé el juego y subí rápidamente de nivel en poco tiempo ya que, en un principio, las construcciones, entrenamientos y demás tardan bastante poco en completarse. Me uní a un clan que terminó fracasando debido a la inactividad de sus miembros, incluso del propio líder, por lo que más tarde me uní a otro.

    En aquel momento estaba ilusionada con el juego, ya que, además de que estaba de vacaciones y por ello tenía tiempo libre, veía como todo progresaba de forma continua en mi fortaleza, así como en el clan, incluso construimos una fortaleza que, hasta donde yo llegué a ver, llegó a nivel 2.

    Sin embargo, al avanzar a niveles más altos de mi fortaleza, los procesos tardaban semanas y tenía que gastar una gran cantidad de impulsos u oro para conseguir terminarlos. Llegó un momento en el que, también por mis estudios (estaba en segundo de bachillerato a meses de selectividad), se me terminó haciendo muy pesado jugarlo por lo que terminé dejándolo.

    Otro problema era la necesidad de tener un escudo de paz constante puesto sobre mi fortaleza, ya que, si no, cualquiera podría atacar (como es lógico).

    En conclusión, en unos primeros momentos este juego me divirtió bastante, pero no conseguí aguantar ni tener la suficiente paciencia para seguir jugándolo. Sin embargo, os animo a probarlo y ver si vosotros podéis tener más paciencia que yo.

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    Jugar Vikings: War of Clans

    Vikings: War of Clans

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    Comentarios

    Por tu ultimo comentario, es lo que pasa cuando juegas a juegos que no son totalmente FREE TO PLAY. Empiezan dandotelo todo y luego poniendotelo mas dificil con la idea de que pagues para que te cueste menos,....Es una pena porque hace años estos juegos no eran asi y molaban mas. Animo y buen comentario

    11 septiembre 2021 10:26
    0

    El juego está bien, me sorprende que algunos gráficos los tenga en 3D a pesar de ser un juego de navegador, en cuanto a jugabilidad si es repetitivo y no creo que innove en al´gun aspecto, sobre su HUD creo que es feo, me desagrada su color, pero esto es subjetivo, en síntesis puedo decir que el juego está más o menos, no es una maravilla pero tampoco es tan malo.

    24 abril 2021 03:59
    0

    Tipico juego de Clanes, hay muchos iguales, no me gusta que lo copien todo el tiempo, esta mal copiar un juego así osea, las caracteristicas, jugabilidad o cosas asi

    26 marzo 2020 01:51
    0