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Una review de Okhlos Omega

Una review de Okhlos Omega

Saludos.
Aquí traigo esta pequeña review de un juego que a mí me ha parecido entretenido.

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Okhlos: Omega es un juego de acción y estrategia en tiempo real diseñado por la empresa Coffee Powered Machine y salió a la venta en agosto de 2016.

En resumidas cuentas el juego consiste en reclutar una multitud de civiles, filósofos, animales, guerreros y otros personajes para acabar con los dioses de Grecia.

Este es un juego difícil de calificar. Es un roguelike realmente divertido con mundos generados por procedimientos. La característica del grupo es bastante buena y hay muchas otras características que hacen que el juego se pueda volver a jugar.  Al igual que la mayoría de los roguelikes, tu muerte está asegurada, pero casi siempre obtienes algo que te ayudará para la siguiente partida.

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Inicialmente, controlar a la turba se sentía algo antinatural, pero después de un pequeño período de adaptación, en seguida aprendes a hacer un buen manejo y a optimizar las estrategias. Uno de los principales factores que me llevaron a esta mejora continua es el diseño de los patrones de movimiento y ataque de los enemigos. En los primeros combates, los patrones de ataque y movimiento son bastante fáciles, lo que permite al jugador tener una mejor idea de los controles y la mecánica moral. Luego hay un aumento gradual de la dificultad hacia los niveles posteriores. En estos últimos niveles, encontrarás patrones de ataque que requieren que bloquees eficazmente y maniobres rápidamente a tu turba, de lo contrario, morirá rápidamente.

La progresión de la dificultad se basa en aprender y luego practicar la mecánica del juego, que es agradable y también funciona perfectamente con el sistema RogueLite del juego. Además de esto, también hay otros aspectos que mantienen el juego atractivo con cada partida, como desbloquear nuevos personajes, encontrar secretos y los diseños de niveles aleatorios.

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Después de cada subnivel, hay una pantalla donde puedes modificar de 1 a 3 personajes o incluso intercambiarlos por algún héroe. Por ejemplo puedes cambiar 5 ciudadanos por un héroe, el cual da ciertas modificaciones y beneficios. Es decir, intercambiar 5 ciudadanos por un héroe que agrega un 25% a la moral, o 5 esclavos por un héroe diferente que te da un 50% más de defensa, o 5 guerreros para otra cosa. Lo bueno de esto es que hay bastantes héroes en el juego, por lo que puedes llevar a jugar varias partidas y no descubrir todos.

Por ejemplo, después del primer juego, desbloqueas un área de inicio especial donde puedes elegir a tu líder con habilidades especiales y agregar héroes a tu grupo, también con habilidades especiales. La cantidad de héroes iniciales aumenta con cada partida y casi siempre descubres alguno nuevo que quieres agregar.

Por supuesto, también irás encontrado de formas diferentes más ciudadanos para poder agregarlos a tu grupo. Cada tipo de ciudadano agrega cosas nuevas. Consigue más guerreros para más ataque. Consigue más esclavos para recoger más objetos para usar. Esto además de los héroes que pueden otorgar bonificaciones por atacar o agregar al número máximo de la turba.

Si quieres avanzar bien en el juego es muy importante dedicarle tiempo a la generación de tu grupo.

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En realidad la jugabilidad es bastante simple. Corres con tu turba, atacas, en ocasiones tienes que moverte o protegerte, mueres, organizas de nuevo tu grupo y vuelves al ataque. Cada partida ofrece algo un poco más diferente y único que el anterior. A veces te encontrarás con una mazmorra donde lucharás contra un nuevo mini jefe. O habrá un héroe atrapado que saldrá de la cárcel y se unirá a tu grupo.

Los jefes son semialeatorios. Los primeros 2 o 3 niveles tienen un jefe aleatorio, y los jefes posteriores son estáticos. También hay jefes ocultos, lo cual es bastante bueno. Además, si derrotas a un jefe oculto, también obtienes un héroe gratis.

También hay huevos de pascua. (Ojo spoiler si quieres jugarlo puedes pasar al siguiente párrafo). A medida que avanzas en el juego, se encontrará con vallas publicitarias con texto verde brillante. Si ves uno de ellos, puedes escribir lo que está en la valla publicitaria en el "cripto" en el menú principal y comenzarás un nuevo juego con algún tipo de característica especial. Simplemente no destruyas la valla publicitaria antes de poder leer lo que dice. Seguro que hay más pero es el único que he encontrado.

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Para mí, una de las cosas que más me gusta del juego es el tema visual. Posee una combinación de pixel art 2D con objetos activables y entornos 3D. Los edificios destruibles en 3D son un gran ejemplo de cómo los desarrolladores aprovecharon los beneficios de los diferentes tipos de arte, ya que tener un objeto 3D que se desmorona en muchas piezas diferentes parece mucho más impactante que tener un objeto 2D animado para capturar el efecto. Además, tener el caballo de madera en 3D con un equipo de soldados de pixel art en su interior es algo digno de ver.

Por desgracia el juego carece de profundidad. La historia es muy simple y en seguida se vuelve repetitivo. Además es muy corto, en 2 horas te lo puedes pasar. Cierto que puedes desbloquear varias cosas adicionales, pero aun con la aleatoriedad de las pantallas, una vez te lo pasas pierde gran parte de su gracia. Otros juegos roguelite te cuesta más pasarlo y te hacen parecer más largos.

Por suerte, es bastante barato y además requiere de pocos requisitos. Solo está disponible para PC y pide Quad Core, 3 GB de RAM, gráfica de 512 MB y 1 GB de espacio libre de disco duro.

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