Lluvia

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Un vistazo al juego Squarelands

Un vistazo al juego Squarelands

Vuelvo a subir este artículo que como suele pasar muchas veces la gente ni se lo lee y luego te dicen que es spam cuando no lo es.

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Antes que nada, como siempre un vistazo a ¿qué es Squarelands?

Pues es un juego de 2015 creado por la empresa Oryon Entertainment (a decir verdad, es el único juego conocido que tiene esta empresa).

El juego –solo disponible en inglés- es un sandbox –al más puro estilo clásico de la palabra-  de exploración, aventura y creación. Directamente Oryon Entertainment dice que se ha “inspirado” en Terraria. Y como suele pasar con los juegos “inspirados en” no llega a la altura del original.

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¿En qué consiste Squarelands?

Squarelands es un extraño juego de disparos de supervivencia mezcla de juegos clásicos, con un poco de cada uno pero sin llegar a parecerse demasiado.

Elige una clase de personaje y explora el mundo. Recolecta recursos, construye algunas defensas y sube de nivel mientras matas oleadas de monstruos iguales, todo en un terrible infierno de gráficos de píxeles retro 2D. Pero eso no es todo, habrá cosas que los clásicos juegos de supervivencia no tienen.

La mayoría de los juegos de supervivencia de hoy en día tienen una simple sensación de "prisa por el botín del juego final". En este juego no pasa eso. Puedes optar por hacer una carrera loca por el mejor equipo, pero morirás tanto que no valdrá la pena centrarte en eso. Por lo que lo mejor es ir poco a poco y que las recompensas de un buen equipo sea lo de menos.

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Entorno.

Muchos juegos de supervivencia tienen varios entornos, pero eso es todo. Todos los juegos son solo versiones modificadas o simplificadas que son tan similares que no tienen una profundidad real. Aquí no es el caso. Este juego tiene un entorno increíble, cada ubicación tiene sus propias ventajas/desafíos que los jugadores pueden descubrir. Realmente te hace sentir como si estuvieras aventurándote a través de un lugar inexplorado algo que esa esencia se pierde en muchos de los juegos de supervivencia donde la exploración es secundario.

El equipo aquí también es algo secundario, al final acabarás tirando todo en los cofres de refugio, antiguo refugio o en los santuarios. Incluso me dediqué a poner objetos a la entrada de la cueva para que fuera más fácilmente detectable. Incluso las antorchas acabé haciendo decoraciones con ellas porque ¿ya que lo hice en la superficie con los objetos, porqué no con las antorchas?

Sugerencia: No tires los huesos que vas encontrando por el inframundo, se puede fabricar una espada.

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Combate.

El  sistema de combate es bastante estándar, solo golpea  hasta que mueran. Sin embargo, los enemigos son muy diferentes en combate. En la mayoría de los juegos de supervivencia, todos los enemigos tienen patrones de ataque similares y generalmente son solo cuerpo a cuerpo. Los enemigos en este juego son lo suficientemente diversos como para que los jugadores no puedan encontrar un sistema de combate que funcione el 100% del tiempo.

La mayoría de las veces tendrás que llevar otros elementos que no se suelen usar en combate para apoyarte en situaciones difíciles. Yo es algo que suelo hacer en otros juegos similares “por si acaso”, pero en este juego tienes que hacerlo sí o sí si quieres sobrevivir.

Por cierto, está tan mal hecho el juego que si mueres, aparece una cruz donde has muerto y los enemigos siguen atacando a la cruz como si fueras tú. Y aunque no estés en la pantalla están atacando como si te vieran.

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Gráficos.

Como se puede ver en las imágenes es el típico juego de gráficos estilo pixelado. Aunque personalmente creo que lo llevan al extremo, una cosa es darle un aire “retro” y otra que incluso cueste llegar a diferenciar los objetos.

Más que un Terraria como dice mucha gente –o incluso los diseñadores- a mí el estilo gráfico me recordó a las primera versiones del Tibia, cuando solo había un servidor y el juego era en blanco y verde.

Sonido.

El tema del sonido es bastante decepcionante, cuando ves el tráiler del juego (que solo se puede ver a través de la plataforma de steam) te ponen una música cañera y animada que te hace tener unas buenas expectativas. Cuando te pones a jugar… bueno, lo dejaré para los valientes. No llega a estar mal del todo, incluso mucha gente dice que es de lo mejor que tiene el juego pero es monótona, aburrida y repetitiva.

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Opinión personal.

Como la mayoría de los juegos sandbox de supervivencia, garantiza horas jugándolo. Puede llegar a ser divertido, pero hay muchas otras versiones mucho mejor.

Desde el principio que te sueltan sin saber nada en mitad de un bosque plagado de enemigos sin tener ni idea de lo que tienes que hacer, de cómo has llegado o porqué instalaste de primeras el juego.

No hay curva de aprendizaje, empiezas sencillo y de repente te encuentras con oleadas de magos que te atacan y no puedes hacer nada por evitarlo. Tiras un pergamino que no sabes lo que hace y apareces teleportado a una cueva rodeado de cosas que no puedes superar porque requieren mucho más nivel del que tienes.

Hay muchas cosas para descubrir en el juego pero da la impresión de que los desarrolladores lo dejaron a medias, parece que tiene potencial para mucho más pero al final te estancas.

Lo dicho, hay muchas mejores opciones similares que además permiten poner el juego a pantalla completa. Además el juego solo está en inglés.

Requisitos mínimos.

Si habéis leído todo el artículo ya podréis suponer que no pide mucho.

Windows, procesador de 1,6 GHz, 2 GB de RAM, gráfica de 512 MB y 500 MB de disco duro libre.