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The Uncertain Last Quiet Day

The Uncertain Last Quiet Day

Hola a todos.
Hoy os traigo un artículo de este interesante aunque casi desconocido juego.

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INFORMACIÓN GENERAL

* Tipo de juego: Aventura gráfica en 3D. Futurista.
*Desarrollador: ComonGames LLC.
* País del desarrollador: Rusia.
*Plataformas disponibles: PC.
*Fecha de venta: Septiembre de 2016.
*Idiomas de voz disponible: Ruso e inglés.
*Idiomas de subtítulos: Español, inglés, ruso, alemán, portugués, francés, italiano, húngaro y polaco.
* Un solo jugador.

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HISTORIA

Nos encontramos en un futuro distópico donde por desgracia o por suerte, los humanos ya no existen. Nosotros seremos un robot humanoide que cansado de estar controlado con las continuas actualizaciones decide dejar de recibirlas y “evolucionar” por su cuenta. “Vivimos” trabajando en pequeñas reparaciones que hacemos en nuestra casa hasta que un día…

La trama es bastante intrigante. ¿Qué ha pasado? ¿Una sociedad igual que la humana pero de robots? ¿Economía? ¿Qué hace eso en el patio de mi casa? Realmente engancha.

La historia es lacónica, pacífica y sin salpicaduras. Le falta un poco de empuje, pero esto es subjetivo.

Los personajes y especialmente el personaje principal están bien diseñados/presentados. A medida que interactúas con el juego te vas sumergiendo en el mundo y realmente llegas a creer que tú eres el robot. Los robots no son personas, pero realmente se esfuerzan por formar una sociedad, llegan cada vez más al punto de convertirse en “personas”, mientras cometen exactamente los mismos errores. Una idea filosófica interesante, cuando, hagas lo que hagas y seas lo que seas seguirás atrapado por la sociedad.

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JUGABILIDAD

La jugabilidad recordará a muchos otros juegos similares. Es un juego de aventuras con una atmósfera rica y una historia maravillosa. Tienes que explorar todos los rincones de la zona, prestar atención a los trozos de papel que hay bajo tus pies y, sin duda, resolver acertijos.

Los controles son un poco bruscos, debido principalmente a los cambios de cámara. Las interacciones con objetos son muy simples  -te limitas a mirar, coger, o usar con algún objeto que llevemos en nuestro limitado inventario-. Tienes una buena cantidad de mecánicas y los puzles son muy variados.

Debo decir que el nivel de los puzles es bastante bajo. La mayoría se resuelven usando la  lógica, sin nada que lo haga especial. Por ejemplo, conectar todos los elementos desde A hasta B para poder activar el sonido de un aparato.

Una de las cosas que más me ha gustado es lo de poder “jugar dentro del juego”. Estás jugando un juego y dentro de él tendrás que jugar a otro juego...

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ATMÓSFERA DEL JUEGO

La atmósfera del juego está muy bien creada y además de una manera especial. Hay muchas cosas que se presentan de tal manera que respiran emoción, calidez humana, conmoción: la complejidad de las habitaciones, muebles, decoraciones, e incluso las bicicletas esparcidas dicen mucho. No se puede desear más cuando todo es humano en el mundo de los robots.

Además hay “huevos de Pascua” -easter egg- esparcidos por todos los lugares que nos crearán momentos agradables y dolorosamente familiares de la vida de cualquier jugador. Encontrarás referencias a libros, juegos y películas que seguro que conoces.

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GRÁFICOS

El juego está hecho con el motor Unity y esto significa alta calidad. Visualmente todo está bien hecho. A veces, dejándote llevar por el proceso del juego, sientes la realidad de lo que está sucediendo,  puedes llegar a sentir que estás dentro de una película de gran calidad.

Los diseñadores han hecho un gran trabajo y no me queda más que felicitarles siendo un grupo pequeño. Cualquier elemento del juego está imbuido de los "gráficos de alta calidad" que muchas veces te harán sentir que esto merece la pena.

Podéis ver por vosotros mismos en las imágenes a qué me refiero:

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AUDIO

Respecto a la música solo decir que me quedé entusiasmo con las composiciones de estas piezas musicales. La música de fondo complementa perfectamente con el juego, enfatiza la situación y, por supuesto “forma imágenes”. La música te hace entrar aun más en el juego. Me gustó el episodio cuando estás en un bar viejo y abandonado y te acercas a una máquina con música de los 80. Puedes encender la máquina y ponerte a escuchar la música que quieras.

Los sonidos también están a buen nivel, donde los sonidos robóticos son lo principal, pero a la vez realistas. Por poner una pega diría que las voces se nota que no están hechas por dobladores profesionales y –a pesar de no entender lo que dicen- se nota que no se hacen bien las inflexiones de la voz y las entonaciones. Lo probé en los dos, en inglés y en ruso y creo que en inglés está algo mejor.

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OPINIÓN FINAL

La idea original de un mundo apocalíptico donde solo hay robots pero que actúan como humanos me ha gustado mucho.

El juego es entretenido y el desarrollo es muy bueno. Claro que también ayuda la calidad gráfica y de sonido.

La única pega que hay es la duración,  en unas 5 horas te lo puedes haber pasado –aunque puedes perder más tiempo si te dedicas a investigar todo y a leer todo- pero claro en realidad este juego es el primer capítulo de la saga de juegos The Uncertain, eso hace que parezca corto –no está completo-  y el final sea un poco abrupto.

La traducción al español también tiene algunos fallos, pero nada que afecte a la jugabilidad.

Recomiendo que le deis una oportunidad y lo juguéis.

Puntuación final: 7/10.

Los requisitos mínimos son: Procesador de 64 bits i3 o superior, 4 GB de RAM, gráfica GT 570, 8 GB de disco duro.