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    Haloygamer, 8 junio 2018 02:39

    The Binding of Isaac: información en general

    The Binding of Isaac es un juego RPG independiente del tipo “Roguelike”(juegos en los que cada piso es diferente y totalmente aleatorio, así como el contenido de cada piso y con que si mueres una vez no podrás volver a la misma partida) en el que se encarna a Isaac, un niño con una madre totalmente religiosa y que un día “dios” le habla ordenándola quitarle las posesiones a Isaac, castigarlo y finalmente sacrificarlo, pero Isaac escapa por una puerta debajo de su alfombra, donde cae a un sótano y tiene que luchar con monstruos con sus propias lágrimas.

    El juego contiene varios personajes desbloqueables, donde cada uno representa un personaje de la biblia o algo conectado a la vida de Isaac y contienen diferentes habilidades. Estos son:

    Isaac: El personaje principal y más balanceado, contiene 3 corazones rojos, una bomba y puede contener el dado de seis caras (D6) cumpliendo ciertos requisitos.

    Magdalene: Un personaje “tanke”, tiene 4 corazones rojos los cuales los puede regenerar con su objeto activo “Yum Heart” y cumpliendo ciertos requisitos puede contener una píldora de “speed up” o “mayor velocidad”, lo que compensa lo lenta que es al principio de la partida. La manera de desbloquearla es: contener al menos 7 contenedores de corazones en una partida.

    Cain: Un personaje con suerte y muy avaricioso, contiene dos corazones rojos pero es veloz. Su suerte viene del objeto “Luck Foot”, contiene una llave y puede desbloquearle un “trinket” llamado “Paper Clip”. La manera de desbloquearlo es: contener un total de 55 monedas o más en una sola partida.

    Judas: Un personaje de lo más peculiar, es el que menos corazones rojos contiene (solo un corazón), pero esto lo compensa con su alto daño más “The Book of Belial”, un objeto activo que incrementa el daño total solo por un cuarto más 3 monedas. La manera de desbloquearlo es: derrotar a Satán por primera vez.

    ??? o Blue Baby: Un personaje que no está vivo, por lo cual no tiene corazones rojos ni puede recibirlos, pero tiene corazones de alma (azules) y que contiene un objeto activo llamado “The Poop”, el cual coloca “caca” en el lugar donde se encuentre el personaje. La manera de desbloquearlo es: vencer al corazón de mama por décima vez.

    Eve o Eva: Es un personaje que puede hacerse daño así mismo con su objeto activo “Razor Blade” (se tiene que desbloquear primero), por defecto contiene el objeto “Whore of Babylon”, el cual al tener solo un corazón rojo o menor, esta se transformara en un “demonio”, obteniendo más daño. También contiene el objeto “Dead Bird”, el cual funciona como protección solo si es dañada (sale un pájaro que vuela hacia los enemigos y los daña) en esa habitación. Contiene dos corazones rojos. La manera de desbloquearla es: no recoger vida por dos pisos consecutivos en una sola partida.

    Samson: Es un personaje que se caracteriza por tener más daño por cada vez que le pegan o se hiere gracias al objeto “Bloody Lust”. También puede contener el “trinket” “Child’s Heart” si lo desbloquea. Forma de desbloquearlo: no recibir daño por dos pisos consecutivos en una sola partida.

    Azazel: Un demonio con la capacidad de volar y que no posee corazones rojos, si no que contiene corazones negros (tres para ser exactos), su forma de atacar es diferente debido a que lanza un rayo láser a corta distancia (también conocido como un pequeño “brimstone”) y contiene la carta “The Fool”, la cual te regresa al principio del piso en el que se encuentra. La manera de desbloquearlo es: hacer tres pactos con Satán en una sola partida.

    Lazarus o Lázaro: Un personaje que tiene tres corazones rojos y que, una vez muerto, revive como un zombi con un corazón rojo en vez de los 3 anteriores. Una vez revivido, consigue el efecto del objeto “Anemic”. Este objeto se le puede desbloquear al Lázaro normal. Forma de desbloquearlo: tener 4 o más corazones de alma a la vez.

    Eden: Este personaje es todo un misterio, debido a que todos sus parámetros, objetos y ítems son aleatorios por completo. Forma de desbloquearlo: Completa el piso 4 por primera vez.

    The Lost: Es el personaje más difícil de ocupar y de desbloquear de todo el juego, debido a que no tiene vida y no puede recibir (si lo golpean una vez y no tiene el objeto “Holy Mantle”, muere automáticamente), contiene el dado de 4 caras (D4 y se tiene que desbloquear primero), una moneda y puede volar. Forma de desbloquear: Morir en una sala de sacrificio con el “trinket” “Missing Poster”.

    Lilith: Un personaje vendado que no puede disparar lágrimas, por esa razón tiene que ocupar a su “Incubus” para que daño a los enemigos por ella. Tiene un corazón rojo y dos negros. Contiene el objeto “Cambion Conception”. Puede duplicar a sus compañeros con su objeto activo “Box of Friends”. Forma de desbloquear: Vencer a Ultra Greed con Azazel.

    The Keeper: Similar a los muñecos colgados de las tiendas y a los jefes “greed”, es un personaje que representa la avaricia total, tanto así que su vida depende de la cantidad de monedas que tiene (no puede tener corazones rojos).  Contiene el “trinket” “Store Key” (se tiene que desbloquear) y el objeto “Wodden Nickel” (que también se tiene que desbloquear) así como una bomba, un triple disparo y una moneda (que, otra vez, se tiene que desbloquear). Forma de desbloquear: Donar 1000 monedas en la “Greed Machine”.

    Apollyon: Otro personaje demoniaco, el cual posee un objeto especial llamado “Void” el cual absorbe los objetos normales y los convierte en estadísticas o absorbe los objetos activos y se fusionan con este objeto. Contiene dos corazones rojos. Forma de desbloqueo: Vencer a Mega Satán por primera vez.

    The Forgotten: El ultimo personaje que han sacado y el más especial, debido a que son dos personajes en uno: El cuerpo y el alma. El cuerpo tiene la característica de ser un personaje “melé”, ósea, que golpea en vez de disparar y solo puede tener corazones rojos consiguiendo corazones de hueso, que son un tipo muy especial de corazón, su apariencia se asemeja a los “Bony”. El alma tiene las características de que puede disparar lágrimas y puede volar, pero hasta cierto rango de donde está el cuerpo. A diferencia de los otros personajes, el cuerpo solo puede recibir seis corazones rojos y el alma solo puede recibir seis corazones de alma o corazones negros y si uno de los dos se queda sin corazones, muere. Forma de desbloquearse: Es complicado…

    Así como hay una gran variedad de personajes, hay una gran variedad de objetos, pisos, habitaciones, retos, monstruos, jefes y secretos.

    Ahora relatare sobre los jefes principales:

    Mama: Es el primer jefe final del juego, representa a la madre de Isaac intentando sacrificarlo para dios.

    El corazón de mama: Es el segundo jefe final, su nombre lo dice todo…. Pero una vez que ha sido derrotado una cierta cantidad de veces, se convierte en “It lives”, el cual es el mismo Isaac representado en el corazón. Luego de vencerlo, se abren 3 caminos, uno hacia “Cathedral”, otro a “Sheol” y otro al “Blue Womb”.

    La avalancha de Jefes: Es un evento que solo puede abrirse cuando vences a Mama en menos de 15 minutos y, como su nombre lo indica, es una batalla contra varios jefes del juego en rondas de dos.

    Hush: Es la representación de Isaac muriendo asfixiado, no es más que su mente tratando de advertirle que se morirá (se tiene que llegar a vencer a “It lives” en menos de 30 minutos. Una vez es vencido, se abrirán tres caminos: uno a “Cathedral”, otro a “Sheol” y uno especial a “The Void”.

    Isaac: Es el jefe final de “Cathedral”, este representa la aceptación de la verdad y el camino de la liberación de los pecados del propio Isaac. Si se contiene el objeto “The Polaroid”, se puede avanzar a “The Chest” una vez es vencido este jefe.

    Satán: Es el jefe final de “Sheol”, este representa la aceptación de los pecados de Isaac y el camino que lo llevará lejos de la verdad, dejándolo seguro dentro de su imaginación. Si se contiene el objeto “The Negative”, se puede avanzar a “Dark Room”.

    ??? o Blue Baby: Es el jefe final de “The Chest” y es la etapa final de la superación de los pecados de Isaac y la aceptación de la verdad.

    The Lamb: Es el jefe final de “Dark Room” y es la etapa final de la aceptación de los pecados de Isaac y la negación de la verdad.

    Delirium: Es el jefe final de “The Void” y el jefe final de todo el juego, este representa el delirio de Isaac después de su muerte, explicando él porque es el jefe más difícil del juego (sin contar de que “The Void” es un mapa MUY grande con diferentes salas de jefe).

    Mega Satan: es un jefe final opcional y que para enfrentarlo se necesita los objetos “Key Piece 1” y “Key Piece 2”, este se encuentra en “The Chest” y en “Dark Room”.

    Ultra Greed: Este jefe final es exclusivo del modo “Greed”, no tiene significado en la historia, solo representa la avaricia personificada.

    Ultra Greed fase 2: Este jefe final es exclusivo del modo “Greedier”, no tiene significado en la historia, solo representa la avaricia personificada.

    Es recomendable jugar en modo normal hasta que desbloquees a “It lives”.

    Sinceramente, es un juego muy bueno con una historia profunda y encriptada y con gran variedad de cosas, así que denle oportunidad queridos lectores que no lo han probado hasta ahora.

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    Comentarios

    es muy buen juego, al inicio puede agobiar por la cantidad de objetos, pero desp de unas horas (unas 50) te acoatumbras

    1 julio 2018 23:26
    0

    ¿Has escuchado alguna vez la expresión 'una imagen vale más que mil palabras'? Diciendo que es un 'rogue-like' te puedes hacer un poco a la idea de como será el sistema de juego pero no de como será el juego en sí.
    En cualquier caso más que un artículo es una pequeña guía de personajes, igual en ese aspecto sí que puede ser interesante :)

    8 junio 2018 11:57
    0

    Un reto más complicado de lo esperado

    Sabemos que 'The Binding of Isaac: Rebirth' no es sencillo, no es un juego que cualquiera que coja un mando o un teclado vaya a completar sin ningún problema. Requiere su tiempo llegar a dominar las mecánicas, aprenderse los nuevos objetos, las habilidades de los enemigos y jefes finales

    11 septiembre 2020 01:20
    0

    Unas cuantas imágenes para dejar más en claro la guía del juego no hubiera estado mal en fin el contenido es útil creo que eso le valió un lugar en el muro de la comunidad.

    25 mayo 2020 01:14
    0

    este juego es uno de los mejores que he jugado me gusto mucho su historia,su estilo de mazmorra,sus objetos y todos los finales sinceramente este juego es uno de los que mas he disfrutado

    31 marzo 2020 21:40
    0