¿Serás capaz de salvar la galaxia?
Solar Flux es un juego perteneciente al genero puzzle, La idea principal del juego es la de salvar estrellas al borde de la extinción y tú eres la única esperanza para salvarlas.
Es mi deber decir que este artículo está centrado específicamente en dar mi opinión sobre el juego, Del cual intentare abarcar todas las características del mismo, como mecánicas, historia, gráficas Etcétera.
Por lo que advierto que el contenido que se presentara a continuación puede contener spoilers.
Empezaremos hablando sobre los 4 escenarios que presenta el juego, estos escenarios no son mas que galaxias, donde tendremos que salvar una cantidad determinada de estrellas, estas galaxias se encuentran divididas en sectores (además de niveles que se desbloquean con cierta cantidad de puntos). El juego cuenta con más de 150 niveles repartidos por dichas galaxias, como es de esperar, cada una posee su grado de dificultad, contando con la típica dificultad escalonada.
El jugador: como nuestra misión principal es la de salvar estrellas, por obvias razones estaremos localizados en el espacio donde tendremos a nuestra disposición una nave junto con su módulo, ambos nos ayudaran a completar nuestra misión.
- La nave: Esta cuenta con las siguientes características:
- Combustible: gracias a este la nave podrá propulsarse por cada escenario teniendo hasta 100 unidades de combustible, cada click que hagamos restara -1 a la cantidad de combustible que tenemos.
- Escudo: este no es más que la vida que posee la nave teniendo un total de 100 (ya presentare más detalles de este en el transcurso de la reseña).
- El módulo o nave madre: aunque este no forma parte de la nave, nos servirá como casa para repostar combustible o refugiarnos de llamaradas solares, además de impulsarnos una vez en cada nivel.
Para realizar nuestro cometido en cada escenario encontraremos unos orbes estáticos de colores (plasma) el cual atraparemos con nuestra nave para posteriormente dispararlos a la estrella. E de decir que estos orbes son limitados en el mapa por lo que si son desperdiciados se dará la misión por fallida.
Las estrellas: de estas podemos encontrar dos tipos:
- Estrellas neutrales: las cuales no presentan ninguna dificultad
- Pulsares: que desprenden un pulso o llamarada solar cada cierto tiempo.
Ambos tipos de estrellas poseen un radio donde el escudo de nuestra nave se ve afectado debido al calor que esta emana.
El escudo, la integridad de este solo se ve afectada cuando estamos muy cerca de una estrella o por la llamarada solar que pueda desprender una estrella.
La gravedad y atracción gravitatoria: ambos aspectos son las mecánicas principales del juego cada uno funciona de la siguiente manera:
- La gravedad: su función es básica dado que al estar en el espacio exterior habrá una total ingravidez permitiéndonos que podamos movernos con gran facilidad.
- La atracción gravitacional: dentro de cada escenario encontraremos satélites (planetas entre otros) los cuales orbitan la estrella, tanto los satélites como la estrella poseen una atracción gravitacional, la cual ocasiona que al estar cerca durante un periodo pequeño de tiempo nos haga entrar en órbita con dicho objeto.
Es importante destacar que tanto el satélite como la estrella poseen un radio que es indicado por el juego, este radio es subrayado con una línea gris la cual delimita la zona en la que nuestra nave puede entrar en órbita, y que para entrar en órbita con un satélite, se necesita de la velocidad justa para no estamparte con él. Andad con cuidado chicos.
El control y el entendimiento de estas dos mecánicas hará que cada nivel nos parezca pan comido.
Modos de juego: en el juego podemos encontrar 3 modalidades:
- El contrarreloj donde menos tiempo nos tome salvar a la estrella mejor será nuestra puntuación.
- Sin propulsión: en este no optaremos de combustible para propulsarnos sino que dependeremos de las llamaradas solares y la atracción gravitacional de los planetas para poder completar el nivel con la máxima puntuación posible
- Vampiro: donde si perdemos la mínima cantidad de escudo nos descontaran puntaje, por lo que pasaremos la mayor parte del nivel ocultándonos del sol.
No obstante estos modos de juego son opcionales dentro de cada nivel, es decir, si quieres obtener la mayor cantidad de puntaje posible tienes que seguir con las condiciones de cada modo de juego, donde en cada modo hay un mínimo requerimiento para conseguir la máxima puntuación, este requisito disminuye junto con la puntuación si no logramos cumplir con el requisito inicial.
Puntuación: cada nivel posee un sistema de puntuación, iniciamos con un requerimiento inicial si lo cumplimos recibiremos la máxima puntuación que son 3 estrellas, de lo contrario el requisito inicial disminuirá con una puntuación de 2 estrellas hasta llegar al punto de solo tener la puntuación de 1 estrella la cual no pide ningún requerimiento. Si poseemos una buena puntuación, además de desbloquear mapas estaremos participando en un ranking mundial en el cual competiremos con los mejores jugadores del juego.
Game Over: en el juego hay varias manera de perder la partida entre ellas:
- Que los orbes necesarios para salvar la estrella sean desperdiciados
- Que tu nave sea destruida
- Que el nivel de combustible se agote
- Que la integridad del escudo llegue a 0 ocasionando la destrucción total de la nave
- Estamparte contra un satélite (planeta, asteroide Etcétera) o estrella
Otras observaciones:
- Si nuestra nave es destruida pero la estrella es salvada justo antes, la misión se dará por completada
- Si por alguna razón te vas demasiado lejos del mapa te encontraras con un límite que te empujara de vuelta (cada nivel posee un límite establecido por 4 esquinas)
- A medida que vamos avanzando por los escenarios las mecánicas cambiaran sutilmente, agregando: agujeros negros (pequeños), barreras que hacen que nuestra nave rebote cuando chocamos con ellas, asteroides en movimiento, entre otros.
- Las llamaradas solares tienen la capacidad de empujar ligeramente nuestra nave
- cada vez que un orbe de plasma es ingresado a la estrella genera una llamarada solar
- cada satélite genera una sombra localizada del lado contrario a la estrella, un aspecto clave en el modo de juego vampiro.
Ambientación y trasfondo:
- La ambientación del juego está bien conseguida con una banda sonara relajante que nos hace que por algunos instantes nos haga sentir dentro del juego.
- Los efectos de sonido no son lo mejor del juego aunque en algunas cosas este muy bien implementado, un ejemplo como el combustible de la nave quemándose, el sonido de las estrellas, en fin detalles.
- Los gráficos a pesar de que no sean una maravilla están muy bien escogidos teniendo texturas sencillas a la par que agradables.
- Trasfondo: como he dicho al principio el juego se basa en que tenemos que salvar sistemas, cuyas estrellas están en sus últimos suspiros de vida con la ayuda de una nave espacial tirando orbes de plasmas a cada estrella que lo necesite, aun así esta pequeña historia no se llega a desarrollar dentro del juego. Los desarrolladores al no haber aprovechado un poco más este aspecto desperdiciaron una posibilidad de haber resaltado entre otros tantos juegos del género, ya sea agregándole misiones principales que desarrollen aún más la historia o dando pequeños datos sobre la historia a medida que progresábamos a través de cada nivel
Dicho todo esto el juego es un gran pasatiempo, en total el juego te lo puedes pasar en menos de 4 horas, pero para aquellas personas perfeccionistas la duración del juego aumenta hasta más de 6 horas, ya sea completando todos los escenarios con la máxima puntuación posible o posicionándote en el ranking mundial. El juego en steam tiene un costo de 9,99$, sin duda hay mejores juegos al mismo precio, pero si te gustan los desafíos, los juegos del genero puzzle, sin duda este es tu juego.
Si te ha gustado el articulo te agradezco que califiques y que cualquier corrección u opinión es bienvenida, muchas gracias por quedarte hasta al final.