Ha llegado el turno de recomendar de este game de estrategia bélico en tiempo real sacado al mercado juegos PC en años recientes. El año pasado salió una secuela o continuación con el frente Oriental y ambientada también en 1944. Dentro del artículo iré utilizando la negrita y los subrayados para resaltar aspectos importantes y que la lectura no resulte monótona.
Sus creadores pertenecen al estudio parisino Eugen Systems, fundado en el 2000 por los hermanos Le Dressay. El juego está distribuido por Paradox Interactive y funciona bajo un motor propio llamado Iriszoom
Incluye modos multijugador, cooperativo, cromos y logros para Steam. En su versión física de 2017 consta de 4 discos.
La acción tiene lugar en la liberación de Francia por las fuerzas Aliadas durante la Segunda Guerra Mundial. Estamos en verano 1944 y debemos tomar parte en las batallas posteriores al Desembarco del 6 junio. Podemos tomar parte como los defensores alemanes o los Aliados (Canadá, Francia, USA, Reino Unido, Polonia).
CONTENIDO JUEGO BASE Y EXPANSIONES
El juego base incluye 18 divisiones, 15 mapas, 400 vehículos y unidades, ampliados con las posteriores expansiones o DLCs. Se ha respetado la rigurosidad histórica de las tropas, armas y vehículos presentes en el juego. Así podemos controlar unidades míticas como la 21 Panzer Division o la tropa aerotransportada americana de la 101 Division.
Las dos expansiones oficiales que hasta ahora figuran son “Second Wave” y “Back to hell” . En la primera son 35 nuevas unidades que incluyen el cazacarros M18 Hellcat o el avión ligero alemán Storch y 4 nuevas divisiones (incluyendo comandos y una tropa de tierra de la Luftwaffe).
La segunda es una expansión más amplia, otras 4 nuevas divisiones (dos por bando), 58 nuevas unidades y 7 misiones históricas extra que permiten jugar con 11 unidades inéditas hasta el momento.
MODOS DE JUEGO y ORIENTACIONES BÁSICAS
Por el control de Normandía se pueden jugar unas tres campañas individuales o participar en multitudinarias batallas online que enfrentan a 20 jugadores todo el mundo, aunque lo recomendado para el entretenimiento son 8 o 12 como máximo. En multijugador ganas por conquistar la mayor parte de un mapa o cuando destruyes por completo al oponente.
El interfaz de juego se maneja fácil si ya tienes cierta práctica en el género. Normalmente un escenario te obligará a jugar de media unos 30 minutos. Según avanzas objetivos y pasan los días, adquieres puntos que puedes gastar en media de una partida para meter en la batalla unidades mejores.
Las BATALLAS requieren de diferentes fases: desbloqueo de tropas, movimientos de traslado, abastecimiento y combate con avance o retirada según resulten los acontecimientos. No pueden faltar los usos de blindados, artillería con cañones y morteros o el apoyo aéreo táctico.
Lógicamente todas esas fases llevan una preparación táctica y estratégica previa, desde la formación de unidades, dotarlas de armamento adecuado, realizar reconocimientos, posicionarlas y maniobrar. Cada unidad va a tener puntos tácticos débiles que debemos tener en cuenta, por ejemplo no todas tienen la misma potencia fuego y con el transcurso de la contienda acabamos supliendo veteranos con reemplazos más inexpertos y menos válidos.
De nada nos vale sacrificar nuestros valiosos carros combate nuevecitos en un laberinto de setos y bocage, si no nos acompañan ingenieros o en nuestra vanguardia no figuran blindados adaptados para arrancar setos; seremos presa fácil de los cañones antitanque PAK germanos o de unos panzerfaust.
Infantería: pueden aguantar la mayoría de posiciones pero son los más lentos movimientos y una presa fácil en campo abierto
Tanques: blanco fácil y grande para cañones antitanque camuflados
Artillería: buena para destruir posiciones enemigas y los cañones antitanque pero vulnerable a la aviación
Lo más fácil de jugar es la defensa, porque si pierdes al menos has desangrado al enemigo. La mejor táctica de ataque será mantener al enemigo con la cabeza baja usando nuestra artillería, lanzar un ataque de infantería que los entretenga y entonces flanquear con nuestros tanques.
FINAL de la RESEÑA
Los detalles gráficos también están a la par de la fidelidad histórica, no sólo se reproducen con detalle los vehículos sino que los mapas de batalla fueron diseñados conforme fotos de reconocimiento aéreo tomadas en 1944. Destacaré las vistas panorámicas que ofrece IRISZOOM, herramienta propia de Eugen Systems creada años atrás para el juego R.U.S.E. Con ese motor grafico podemos visualizar el campo de batalla a diferentes niveles sin perder de vista sus alrededores, incluso cuando utilizamos una vista aérea de 20 metros.