• Acceder Registro

    Recibe

    Premios

    Comunidad

    Cómo funciona

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Valora este artículo "Reseña de Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy"

    (3.95/5) 19 rankings
    huehdm, 24 febrero 2020 22:35

    Reseña de Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

    Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, revolucionario allá por el año 2003 en el que se lanzo al mercado para PC y XBOX. Se relanzará este año en PS4 y Nintendo Switch.

    TtocQ3o6wiVE7UUDhSJt5cVowpRql4.jpg

    Desarrollado por Raven Software y publicado por LucasArts, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy es un shooter en el que podemos alternar nuestra perspectiva en primera y tercera persona. Encarnamos a Jaden Korr un aprendiz de jedi que emprende su viaje a la academia jedi de Luke Skywalker y en la que se entrenará en los caminos de la luz por Kyle Katarn. 
    Iremos viajando por diferentes planetas del universo de Star Wars, e incluso nos encontraremos con algunos personajes memorables como Chewbacca o Boba Fett. Al inicio de cada misión podremos configurar nusto equipamiento con detonadores térmicos, fusiles de asalto, disruptores o ballestas wookie entre otras armas. 

    m0P6648eYcsu53e2rxcnd1DLmb6SNb.jpg

    Pero lo más importante es que somos un jedi, y nuestra arma principal es el sable láser, que empuñaremos desde el principio de nuestra aventura y que nos permitirá personalizar e incluso poder llevar sables duales o el sable láser de Darth Maul.

    Muy potente a nivel gráfico en su época, pero que tampoco ha envejecido demasiado mal a mi parecer. Otro punto destacable de su modo historia, es que nos permite tomar una decisión en cierto punto de la trama que cambiará el rumbo de nuestra aventura.

    A nivel sonoro cumple con creces, ya que cuenta con la banda sonora original de las películas, y el sonido de disparos y sables láser esta logrado. Además cuenta con un buen doblaje al español.

    A nivel jugable nos permite tener nuestro propio estilo de lucha, ya que usa un sistema en el que nos deja dirigir nuestros ataques con la espada láser con tres niveles de velocidad del sable.

    Y por último y no por ello menos importante, tenemos un modo multijugador que además de dejarnos competir contra bots, podremos batirnos en duelo contra jugadores de todo el mundo a través de su modo online que mantiene a día de hoy una larga lista de servidores dedicados. Los modos de juego van desde el clásico todos contra todos hasta capturar la bandera, pasando por duelo por equipos, duelo y duelo por el poder (duelos de dos jugadores contra uno) y modo asedio en el que participarán dos equipos, uno atacará y el otro defenderá y habrá una lista de objetivos a cumplir.

    TxOzbuhGpV1135t8lcn9uXicasWZIM.jpg

    Nos permite instalar mods y mapas creados por la comunidad de jugadores, algunos recomendados son Ja+ y Movie Battles 2, una especie de Battlefront por rondas al estilo Counter-Strike y en el que tendremos a nuestra disposición diferentes clases personalizables. 

    Otro famoso mod es Lugormod que convierte el juego en un RPG en el que haremos misiones subiremos el nivel de nuestro personaje y conseguiremos créditos para mejorarlo eligiendo una profesión entre las dos disponibles: jedi/sith o mercenario.

    Valoración final:
    Jugabilidad: 9
    Gráficos: 9
    Sonido: 10

    Valora este artículo Reseña de Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

    (3.95/5) 19 rankings

    Comentarios

    Preciso y conciso el artículo. Aunque faltan detalles como por ejemplo en "Otro punto destacable de su modo historia, es que nos permite tomar una decisión en cierto punto de la trama que cambiará el rumbo de nuestra aventura", ahi tendrías que haber especificado que algunas las decisiones de si completar la 5ta misión o no (en la 1era y 2da parte creo recordar) no afecta en absoluto en la trama (aunque al final de ellas adquieres un nuevo poder de la Fuerza o entrenas otro) pero las decisiones dentro de las misiones del hilo argumental principal que ocurren sí afectan y desembocan luego en distintos finales (algunos "buenos" o "malos" lo cual le da rejugabilidad.
    Aún me acuerdo de esa misión en donde nuestra nave se estrella en un planeta inhospito habitado por un gusano gigante que sale de las arenas para intentar comerte, quedé traumado con esa misión :)
    Para la próxima no tengas miedo en entrar en detalles, aunque a veces menos es más

    29 febrero 2020 22:48
    0

    Me recuerda tanto mi infancia jugando al JEDI Knight 2, con el poderosisimo Kayle katarn

    28 febrero 2020 20:42
    0