Tras haber pasado 3 días de descanso de crear artículos en Gamehag, estuve investigando sobre juegos nuevos, indie, recién salidos del horno y que aun no se haya hablado mucho de ellos. Tanto aquí en Gamehag, como en Google, Youtube o en páginas de juegos famosas. Y me encontré con esta joya “REKT!”, un juego de autos que no es lo que ustedes creen, es más bien como una combinación de Rocket League, un juego de skate y un titulo móvil. Y funciona muy, pero que muy bien.
En REKT simplemente no hay un objetivo alguno, consiste en anotar puntos, tirar a hacer volteretas y completar desafíos. Y bien que te divertirás mucho jugándolo si eres de este tipo de juegos, quizás puede que te tome un tiempo acostumbrarte a la combinación de ideas que el juego te proporciona, pero una vez que todo haga clic juntos vas a divertirte.
JUGABILIDAD.
El juego se encuentra ambientado en una arena llena de rampas, bucles, puertas e innumerables tipos de obstáculos. Cada carrera, nivel o misión tiene tres desafíos que intentaremos completar, una vez terminas un desafío, obtienes uno nuevo. Nos encontraremos con innumerables tipos de tareas, a veces es necesario anotar cierta cantidad de puntos en un tiempo determinado, en otras veces hay que encadenar diferentes trucos o completar pequeñas carreras.
Conseguiremos puntos realizando trucos, mientras más trucos, mas puntos. Si se capta lo que quiero decir ¿No? Girar a la derecha, izquierda, arriba y abajo mientras estemos en el aire para hacer piruetas, hacer derrapes mientras conducimos a gran velocidad, todo esto aporta a que obtengamos más punto pero… ¿Para qué sirven los puntos?
El juego ya de por si mantiene la cosa interesante con los desafíos. Siempre encontraremos algo que hacer, puesto tendremos que perseguir o alcanzar cierto límite de puntuación alta para conseguir nuestro siguiente coche, que obviamente cada uno es mejor que el anterior y con sus respectivas características, mas velocidad, fácil derrape y peso, todo esto aporta a como nos desenvolvamos en la arena llega de rampas y obstáculos.
Aparte de que todo se ve genial en REKT!, también hay una astucia en la conducción que en todos los aspectos se comporta de la manera correcta, nos sentiremos conectados al suelo cuando necesitemos, y libre cuando estemos volando. Hay habilidad involucrada aquí, y necesitamos aprender el ritmo del juego para hacer las cosas bien.
CONCLUSION.
En conclusión, REKT! es un estilo de juego de esos que si estas aburrido, sin nada que hacer y sin saber a lo que jugar, quizás te puedes pasar un buen rato jugando a este juego, puesto no tiene ningún objetivo aparte de ganar puntos y hacer piruetas a lo loco. La verdad, siendo sincero. Me hubiese gustado aportar un poco mas tipo un poquito más para que el articulo no quedase tan corto pero… ¿Cómo alargar más un artículo sobre un juego corto y donde el único objeto que tiene es hacer piruetas y ganar puntos para conseguir coches y ya está? No hay más que decir.
FINAL.
Espero que les haya gustado este artículo, la verdad es que me pareció una buena idea y un buen articulo para empezar el día y empezar a volver a escribir artículos tras mi descanso con un juego corto y relajante. Nos vemos a la próxima, chao ;).
Este juego me hizo recordar esos viejos dias con mi Sega Dreamcast y San Francisco Rush 2049 :')