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    SrtoMeliodas, 5 mayo 2020 23:00

    Rainbow Six: Vegas - Reseña

    ( Estoy resubiendo este artículo que subí como hace 2 o 3 semanas pero que por lo visto me lo verificaron pero nunca lo vi ni en el foro ni en los artículos, por lo tanto he supuesto que se a perdido entre los montones de artículos que se están enviando estos días en la página de Gamehag... Me gustaría mucho que leyerais este artículo, aunque sea por encima, antes de escribir cualquier comentario, ya que a veces me da la sensación que nadie o casi nadie lee los artículos y solo comenta por comentar... Gracias de antemano :D )

    Hola muy buenas tardes, noches o incluso mañanas hoy. El día de hoy os traigo un artículo que fue muy esperado por gamers de la década pasada ya que, tras el anterior título de la saga el cual cayó en picado con unas malas notas por parte de muchas páginas de análisis de videojuegos y de la propia comunidad, este juego desató un rayo de esperanza para todos los jugadores amantes de esta saga el cual en su día dejó una huella en la saga y un buen sabor de boca.

    Este videojuego es un shooter táctico en primera persona desarrollado y publicado por Ubisoft en 2006 para Xbox 360, teléfono móvil y PC. Un año más tarde, este título fue lanzado para PSP y PS3. Este juego también tenían una versión para la PS2 y la antigua Xbox, pero finalmente se optó por no sacarlas al mercado.

    Este juego en 2007 vendió más de 1,7 millones de copias, superando así a las ventas de su antecesor. Páginas de análisis de videojuegos como GameSpy y IGN dieron notas muy altas en todas las versiones del juego, excepto en la versión de PSP, la cual tuvo unas críticas mixtas. Además, la versión para la Xbox 360 recibió el premio de ventas "platino" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio. También, a parte de este premio, ganó el premio de "Mejor juego en primera persona", el premio de "Mejor juego en línea" de 2006 y "Mejor juego de Xbox Live" 2006. Sin embargo, fue criticado por algunos doblajes y por los suministros terroristas.

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    Dicho esto, empezaré hablando un poquito de la trama de este juego.

    TRAMA:

    La trama del juego, en resumen, se desarrolla en 2010 cuando el escuadrón Alpha Rainbow es enviado a Las Vegas para salvar la situación de esta ciudad de las manos de una organización terrorista quien es dirigida por la peligrosa terrorista Irena Morales.

    JUGABILIDAD:

    Este juego, como dije antes, es un shooter táctico que se desarrolla con armas y equipamiento de la vida real en el que no podremos ir como "rambo" por su casa, por lo que hay que cubrirse detrás de esquinas o coberturas para no morir en el intento de matar enemigos. 

    El sistema de salud, es muy parecido a los videojuegos de la saga de Call of Duty, exceptuando el COD: Black ops 4, donde además cuando estamos ante los disparos del enemigo aparecerá una especie de nublina alrededor de la pantalla que nos indicará que tenemos que ponernos lo antes posible a cubierto del fuego enemigo. Aunque el juego sera en primera persona, cuando nos ponemos a cubierto, la cámara será en tercera persona.

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    Las misiones aunque sean lineales, el mapa de la misión tendrá varios caminos que podremos seguir para completar dichas misiones, eligiendo la que más nos guste. Además, podemos elegir la forma en la que podemos completarla según nuestro estilo de juego (realizar un intenso tiroteo con los enemigos o simplemente usar el sigilo y la estrategia sin abrir prácticamente el fuego). Podemos colgarnos de cornisas, utilizar granadas de humo, dividirnos y que nuestro equipo asalte una habitación desde otro lado, o nos de cobertura desde un balcón...

    Aunque podremos dividir al escuadrón, desgraciadamente no se pueden dar órdenes remotas a los aliados para ejecutar maniobras de flanqueo, de diversión o también para cubrir varios ángulos en una sala amplia; aunque no se pueda, el juego tiene una IA muy inteligente, los compañeros no se bloquean buscando el camino, y son muy hábiles buscando coberturas para evitar ser alcanzados, pero tampoco se  exponen y tampoco ignoran nuestras órdenes.

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    Algo a destacar es que el juego presenta con dos dificultades diferentes, una en la que antes de morir, estamos deribados y podremos ser revividos (al igual pasa con los aliados), y otra el llamado "Real" en el que directamente moriremos, lo que causa que tengamos que volver a iniciar la partida o salir desde el punto de control.

    GRÁFICOS:

    Los gráficos son increíbles, los efectos de explosiones y balas y, sobretodo, las salpicaduras de sangre son muy realistas, sobretodo cabe destacar la animación del efecto ceguera. Los modelos de los soldados tanto aliados como enemigos son muy bien logrados y con buena calidad de texturas. Los mapas contienen varios sitios por donde seguir la misión, distintos unos de otros sin hacerse repetitivos con una calidad notable. Los escenarios de las batallas tendrán una cantidad decente de objetos que podrán recibir balas mostrando así el impacto de ellas.

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    SONIDO:

    Destacan los efectos de la gran variedad y diversidad de armas, y las explosiones e impactos en los diferentes tipos de superficie. La música es bastante testimonial, mientras que las voces están dobladas correctamente al castellano.

    OPINIÓN:

    En mi opinión, este shooter es uno de los mejores de la década anterior que logra su objetivo tanto de ofrecer a los jugadores una experiencia divertida, inmersiva y realista de acción táctica para que no resulte ni muy difícil ni muy sencillo, sino que sea un juego táctico lo más sencillo posible para todos los jugadores, donde tendremos momentos extremadamente satisfactorios donde comprobamos como la táctica se impone ante los terroristas.

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