Project Mirai DX es un juego de ritmo de Vocaloid (especialmente protagonizado por Hatsune Miku, y con Megpoid GUMI como invitada) desarrollado por SEGA y Crypton Future Media, lanzado para la consola Nintendo 3DS el 28 de mayo de 2015 en Japón y Corea, el 8 de septiembre de 2015 en América del Norte y el 11 de septiembre de 2015 en Europa. Es el último de la saga Mirai y el único que se publicó para el occidente. Es una secuela de Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai y una ampliación de Project Mirai 2.
La saga Mirai se destaca principalmente por su estilo icónico tierno de chibis nendoroid, resultado de la colaboración que realizaron con Good Smile, un reconocido fabricante de figuras de este tipo.
Éste juego tiene un amplio catálogo de 48 canciones, las más elegidas por los fans, que además se pueden cambiar las voces de varias de ellas.
Modos de juego y dificultad:
El juego cuenta con dos modos:
➥Button Mode: Se juega con los 8 botones de la consola (A,B,X,Y y flechas direccionales) que deberás presionar cuando el círculo se alinee con las letras o flechas correspondientes.
Dificultad Easy: Solo deberás presionar los botones A y B
Normal: Se suma el botón Y, y dependiendo de que canción sea también deberás presionar flechas.
Hard: Aquí se deberán presionar todos los botones a lo largo de la canción, aunque si es una canción no muy difícil no te pedirá muchas flechas.
Hold: Entre dos botones habrá una linea gruesa, que debes tratar de presionar y mantener presionado hasta que termine.
Hold Rainbow: Si esa línea está pintada con arcoíris, debes presionar, mantener y girar con los botones de la pantalla.
Línea doble: Si aparece otra línea, significa que deberás comenzar a presionar con los botones A,B,X,Y y las flechas.
➥Tap Mode: Se juega con el lápiz presionando hasta 3 paneles diferentes en la pantalla (rosado, celeste/azul y amarillo) cuando el círculo se alinee con el botón del color correspondiente.
Dificultad Easy: Se juega con un solo panel (rosado).
Normal: Se le sumará el panel celeste/azul.
Hard: En éste se añadirá el panel amarillo.
Hold: Al igual que en el button mode, habrá partes en las que se deberá mantener presionado hasta que se indique.
Hold rainbow: También hay en este modo líneas arcoíris, que por igual se deberá girar en el panel indicado hasta que termine la línea.
Marcadores de flechas: Para simular las flechas, ciertos círculos te pedirán que deslices a direcciones específicas.
En ambos modos se tiene la opción de elegir Easy, Normal y Hard, aunque ésta última se desbloquea si juegas la canción en cualquiera de las dos dificultades anteriores. También hay un ícono especial con un contorno de colores, que cuando es pulsado correctamente da puntos extra.
Fuera de la parte de ritmo, tendremos nuestra casa/habitación, en el que tendremos que elegir un compañero (Miku, Rin, Len, Meiko, Kaito o Luka, que de todos modos puedes cambiar en cualquier momento) y podremos hacer un montón de cosas variadas:
Tendremos una casa en el que podemos cambiar de ambiente o remodelar colocando objetos que compramos o nos regala Gumi.
Podemos usar una alarma, tomar fotos, personalizar nuestra tarjeta de perfil, reproducir música, coleccionar estampas, jugar Mikuversi con tu compañero, jugar a PuyoPuyo con otros vocaloids o usuarios y más.
También podremos salir a la ciudad e ir a distintos sitios:
Mirai Mall, en el que podrás comprar outfits para tu compañero (que se pueden desbloquear a medida que completes canciones), elementos para tu casa e incluso comida. Todo esto se paga con los MP (Mirai Points) que vas ganando cuando juegas.
Mirai Theather, un lugar donde la gente puede ver videos musicales del juego y compartir sus comentarios y capturas a los otros usuarios. Allí también tienes la posibilidad de crear playlists en el órden que tú quieras, con tus canciones favoritas. Otra característica divertida de este lugar es que mientras ves los videos musicales, puedes reproducir efectos de sonido al ritmo de la música, de la biblioteca que tú desees (como aplausos, acústicos, piano, 8 bit y entre otras más). También funciona como otra forma de entrar al juego de ritmo.
Dance Studio, ahí podrás hacer bailar a tu compañero y ver tus creaciones de baile anteriores.
En la AR Station puedes ver un vocaloid en 3D a traves de la cámara de la 3DS (se necesita una AR Card para poder realizar esto).
En Mirai States puedes cambiar a tu compañero de habitación.
Aparte, puedes ir al aeropuerto o al Resort.
Otra cosa muy interesante que puedes hacer es componer una canción completamente dentro del juego, con el vocaloid que eliges de compañero y con la biblioteca de sonidos mencionada anteriormente en Mirai Theather.
Concluyendo, es un juego muy completo, no solo como juego de ritmo, sino que es bueno para pasar el rato con los minijuegos y la cantidad de cosas que tiene, es muy entretenido. Probablemente tenga más cosas de las que nombré, pero por ahora es lo que he podido ver en este juego.
Aclaraciones:
El artículo no es plagio, está escrito al %100 por mí, en lo único que me basé fue en la introducción (Project DIVA wiki y página web oficial de SEGA).
Puse celeste/azul porque no estoy segura si al azul claro se le dice celeste en otros países (aclaración innecesaria, aunque la pongo por si acaso).
MIKU >:D ok este juego me gusta porque es de ritmo y pues lo que yo deseo es que le den los derechos para que lo puedan añadir a Funky friday (solo quiero subir nivel ;v)
chido el juego
yo tenia una nintendo 3ds, si me hubiera enterado de este juego hace tiempo lo hubiese descargado☹
MIKU >:D ok este juego me gusta porque es de ritmo y pues lo que yo deseo es que le den los derechos para que lo puedan añadr a Funky friday pero creo que es f
awww que tiernoo y muy kawaii se ve bueno el juego, me encanta lo de el estilo juego de ritmo ya que te podrias quedar hay si puedes todo el dia XD hasta el punto de aprenderte la cancion, buen articulo.
Tengo 3ds y leyendo este articulo me dio ganas de comprar el juego, lamentablemente soy pobre.
Está excelente, las imágenes no las veo de tanta calidad pero sirven, se parece a juegos tipo Guitar Hero, interesante...
A mi encantó cuando lo jugué, pero no lo jugué completo, solo jugué la demo, porque tengo esa costumbre. De instalarme un montón de demos y probarlas una por una.
Algún día desempolvar la tarjeta para volver a jugarlo, pero lo que jugué me gustó mucho.
Y también tu artículo, esta genial.
A mi encantó cuando lo jugué, pero no lo jugué completo, solo jugué la demo, porque tengo esa costumbre. De instalarme un montón de demos y probarlas una por una.
Por favor, dejen de copiar comentarios de otras personas, porque asi nunca subiran de nivel, ya que luego poco a poco te van bajando experiencia, esto aplica para los foros como artículos, ahora, respecto al juego, me parece que esta muy bien para mejorar tus habilidades, mejorar tu concentración y todo lo démas, el artículo esta muy completo, detalla como es el juego y eso es bueno, excelente.