Hola.
¿Cómo están?
Espero que bien.
Hoy voy a hablarles sobre un juego que ya jugué hace un tiempo, pero recién hoy me decido a escribir el artículo.
Un juego que me lo estuvo recomendando mucho un amigo.
me refiero a "Prey"
Antes de comenzar vamos a hacerle una breve introducción al juego.
El juego fue creado por el estudio francés "Arkane studios" y distribuido por la empresa estadounidense "Bethesda softworks"
Su año de estreno fue 2017, y está disponible para pc, Xbox one, y PlayStation 4.
El juego es un FPS no lineal de ciencia ficción con mecánicas de rol.
Historia
En el juego encarnamos a un ingeniero y alto mando llamado Morgan Yu de una estación espacial nombrada Talos 1 (El juego también nos deja jugar con un personaje femenino, pero el canon es el personaje masculino)
La estación espacial sufre un ataque alienígena y nuestro personaje deberá encontrar una solución.
la historia se desarrolla de una forma no lineal, ya que cuenta con varias misiones secundarias, y en algunos casos puede ser que tengamos más de una misión principal a la vez.
Algunas de esas misiones secundarias tendrán más relevancia que otras, ya que están algo conectadas con la principal.
El juego cuenta con más de un final, prefiero no entrar en detalle con respecto a los finales del juego para evitar posibles spoilers.
Jugabilidad
Es quizás uno de sus aspectos más fuertes junto con la historia.
El juego nos deja un libre albedrío para que juguemos como más nos guste.
Esto gracias a su amplio árbol de habilidades para nuestro personaje y la libertad de poder recorrer el mapa libremente. (Aunque algunas zonas estarán bloqueadas hasta seguir avanzando en la historia o encontrar la forma de acceder a ella)
De echo, por más de que se trate de un fps, el combate no es su fuerte.
Se llega a sentir algo tosco, pero aún así esto no arruina la experiencia, ya que no hay que olvidar que nuestro personaje no es un guerrero, es un ingeniero, por lo que sería de esperar que no sea un hábil luchador.
Enemigos
Nuestros enemigos son los Tifón, una raza de alienígenas.
La variedad es de lo más amplia, cada tipo de enemigo tendrá sus fortalezas y debilidades.
la variedad de enemigos es tan grande que tranquilamente se podría crear un artículo dedicado exclusivamente a ellos.
Armas
Las armas de este juego son bastante interesantes, ya que no todas serán letales, de echo la mayoría no lo son.
Algo que refuerza aún más lo mencionado anteriormente, no es un juego centrado en el combate.
El juego intenta incentivarnos a que busquemos otras alternativas al enfrentamiento directo.
DLC
El juego cuenta con un dlc llamado "Mooncrash"
Fue lanzado un año después del juego base.
Como no lo jugué, voy a preferir no hablar sobre el dicho dlc.
Espero que les haya gustado el artículo.
Saludos.
SE VE COMO UN JUEGO DE SHOOTER EN PRIMERA PERSONA VAMOS A VER COMO ES LA JUGABILIDAD
Me puso la piel de gallina el metodo por el que se impleta los neuromods al protagonista, un metodo bastante rustico sacado de Dead Space 2.