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    manolonieva, 3 mayo 2020 22:36

    Pokémon Let`s Go Pikachu/Eevee

    En esta ocasión os traigo un artículo del videojuego Pokémon Let`s Go Pikachu/Eevee, desarrollado por Gamefreak y publicado por The Pokemon Company y Nintendo para la Nintendo Switch en noviembre de 2018.

    Estamos tratando con un juego de la franquicia de Pokémon, Imagino que todos los que lean este articulo conocerán de que van los juegos de esta saga, pero por si acaso un pequeño y rápido resumen seria que te dedicas a capturar bichos (los Pokémon) y los pones a darse guantazos con los de otros entrenadores.

    Este juego es un spin-off/remake de Pokémon amarillo, que salió hace ya mas de 20 años para la GameBoy, por lo que volveremos a recorrer la región de Kanto de nuevo, esta vez con unos gráficos renovados y acompañados de nuestro querido Pikachu o Eevee dependiendo de la versión del juego que tengamos.

    Al igual que en el juego en que se basa, en esta ocasión tendremos que volver a vencer a los 8 líderes de los gimnasios para enfrentarnos al alto mando y capturar los 151 Pokémon de la primera generación. Todo mientras nos acompaña nuestro Pikachu o Eevee.

    Entre las principales novedades de este juego podemos destacar que los Pokémon aparecen sobre el mapa, eliminando por completo los combates aleatorios.

    A la hora de combatir el juego funciona de manera similar al resto de juegos de la saga principal, combates por turnos con ventajas de unos tipos frente a otros etc. Pero a la hora de capturar la historia cambia, puesto que han optado por retirar las batallas contra Pokémon salvajes y sustituirlas por una captura similar a la del juego de móviles Pokémon Go.

    En los siguientes párrafos estaré explicando cómo funcionan a grandes rasgos los sistemas de entrenamiento, captura y combate.

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    Sistema de entrenamiento.

    En este juego tenemos novedades a la hora de entrenar a nuestros Pokémon, además de ganar experiencia con los combates contra entrenadores también ganaremos a la hora de capturar Pokémon, de hecho, la mejor manera de subir de nivel aquí es haciendo cadenas de captura; es decir capturando una y otra vez a la misma especie de Pokémon, algo que tiene una ventaja adicional, el aumento de la posibilidad de que salga algún Pokémon shiny.

    También cambiaron el tema de los EV, introduciendo una nueva forma de mejorar las estadísticas que llegar a ser de hasta 200 puntos en cada estadística.

    Esto se consigue dándole al Pokémon caramelos (otra cosa readaptada de Pokémon Go), estos caramelos los obtienes al capturar o liberar Pokémon, si bien es algo que facilita mucho el juego también es algo que veo bueno lo que te facilita ir con tu poderoso Pidgey capturado en la ruta 1 chetado hasta arriba de caramelos obtenidos de sus congéneres caídos a cargarse el solo al alto mando xD.

    Con respecto a las naturalezas de los Pokémon se puede elegir la de los Pokémon que vayamos a capturar ese día al interactuar con un npc.

    A parte de esto todavía podremos seguir enseñándole a nuestros Pokémon los ataques de las MT de manera ilimitada o al Pikachu y al Eevee unos ataques un pelín rotos en algunos centros Pokémon.

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    Sistema de captura.

    Aquí tenemos uno de los mayores cambios de esta entrega, el cambio al sistema de captura.

    En términos generales es una adaptación del de Pokémon Go, una vez tropezamos con el Pokémon que queremos capturar veremos un circulo de un color que indica a priori la dificultad de captura, dicho circulo se va encogiendo y volviendo a aparecer todo el tiempo, si acertamos con la pokeball (que lanzaremos agitando el joy-con) cuando es más pequeño tendremos una mayor probabilidad de captura y un bonus de experiencia si finalmente capturamos al Pokémon.

    También al igual que en Pokémon Go podremos lanzar bayas para aumentar la probabilidad de captura o hacer que el Pokémon se quede quieto (hay algunos que se mueven mucho).

    Otro cambio introducido es la posibilidad de llamar a un entrenador de apoyo que al lanzar las pokeball los 2 a la vez nos aumentara todavía más, tanto la probabilidad de captura como la experiencia al realizar dicha captura (esto se puede explotar muy fácilmente utilizando el soporte para los joy-cons, por lo que lanzaras siempre las 2 pokeball a la vez xD).

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    Sistema de combate.

    Como he explicado previamente el sistema de combate es similar al del resto de juegos de la saga principal, pero han simplificado varias cosas e introducido mecánicas nuevas.

    En términos generales funciona como siempre, un combate por turnos, donde el Pokémon con más velocidad ataca primero, salvo que el rival use un ataque con prioridad (como ataque rápido), y se mantiene la tabla de tipos y la diferenciación entre ataque y defensa normal y especial, así como ataques que usan una u otra estadística independientemente del tipo(Para quien no lo jugara, en la primera generación la estadística de ataque y defensa especial eran una sola, y los ataques usaban el valor de ataque o el de especial dependiendo del tipo, por ejemplo todos los ataques de tipo lucha eran físicos, mientras que todos los de tipo psíquico eran especiales; era un sistema totalmente desbalanceado).

    Lo malo aquí es que los Pokémon no pueden llevar equipado ningún objeto, lo que simplifica muchísimo la jugabilidad y limita cualquier tipo de estrategia.

    Aquí al igual que durante las capturas podremos llamar a un entrenador de apoyo, lo que convierte las batallas en un 2 contra 1 favorable a ti, si bien imagino que esto está para jugar junto con algún crio pequeño, le quita cualquier dificultad que pueda tener el juego, al poder abusar de esta mecánica.

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    Aspecto gráfico y sonido.

    A nivel gráfico encontramos un aspecto bonito y sencillo, recordemos que el juego es una adaptación prácticamente 1 a 1 en los escenarios de un juego de Gameboy, y este estilo artístico encaja impresionantemente bien con el diseño de niveles que recrea, aunque se hecha de menos un poco más de resolución.

    Luego tenemos las batallas, que al final son una pequeña evolución a nivel grafico de lo que tenemos en las ultimas entregas de la franquicia para 3DS, los modelos de los personajes son bastante correctos y en general se ven bien.

    Eso si luego en algunas animaciones especialmente en ciertos ataques es para darles una buena colleja a los desarrolladores, pues en algunos casos al usar un ataque la animación es aumentar la altura del Pokémon atacante (como dando un salto pero sin hacer la animación) y poner un efecto en el atacado (caso sangrante de esto es el ataque doble patada que Pikachu aprende al principio del juego, NO puedes permitir eso en un Pokémon que todo el mundo va a usar con un ataque que todo el mundo va a usar durante el principio del juego).

    En general a nivel sonoro no se intenta innovar, se han usado cosas que funcionaron en su momento y siguen haciéndolo actualmente.

    En el caso de la música nos encontramos con una reinterpretación de las melodías clásicas, que ya eran buenas hace 20 años y lo siguen siendo ahora, para los efectos de los Pokémon tenemos los típicos sonidos de siempre salvo para Pikachu y Eevee, que están doblados; y los efectos de los ataques en principio están correctos.

    También hay que decir que el juego está completamente traducido al español.

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    Conclusión y recomendaciones.

    Como conclusión he de decir que se trata de una buena adaptación, a nivel grafico queda muy bien, el apartado sonoro sigue igual que antes y la jugabilidad general es muy buena, por el contrario, tenemos el nuevo sistema de captura que quizás no sea del agrado de todos, su nula dificultad, y el hecho de no ser compatible con el mando pro.

    A la hora de recomendarlo debo decir que, sí que es un juego que podría recomendarle a todo el mundo, puesto que puede resultar entretenido para todo el mundo independientemente de la edad.

    La principal diferencia entre las 2 versiones es el Pokémon inicial, por lo que simplemente puedes comprar la del que más te guste, además tiene una cierta compatibilidad con Pokémon Go, por lo que si te gusta el juego de móviles puedes darle una oportunidad a este (que de hecho uno de los objetivos de su publicación era la de captar a parte de los usuarios de dicho juego para sus juegos de consola).

    Eso es todo por ahora, espero que les haya gustado el articulo y nos vemos en el siguiente.




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    Comentarios

    Un excelente juego pese a ser el más casual de la saga al imprementar algunas mecanicas de pokemon go

    6 mayo 2020 00:59
    0

    Esta genial pero al final los juegos pokemon tienen la misma base, lo unico que cambia son los Pokemons y poco mas, pero tiene un punto bueno, y es que tiene mucha historia para hacer y descubrir

    4 mayo 2020 14:51
    0

    Un articulo vastante limpio, una de las investigaciones mas brillantes de "Pokemon" en epecial de estos juegos, no hay imagenes en exeso y tampoco cae mal la opinion personal y recomendaciones al final de este, me ubiese gustado que hagregaras un video sobre la salida o la promociom de este, pero no significa que no este mas que bien, un exelente articulo.

    3 mayo 2020 22:55
    0