Voy a empezar por lo obvio no hay nada más agradable que descubrir un estilo de juego nuevo y original, algo diferente a todo lo que está disponible en este momento. Y no hay nada peor que la lenta comprensión de que, a pesar de todas las nobles ideas y ambiciones, simplemente no es muy bueno. Asesinado: Soul Suspect está tratando desesperadamente de hacer algo diferente, y en eso tiene un éxito admirable. Es solo cuando se trata de algo que comienza a meterse en problemas.
El concepto de Soul Suspect es inmediatamente interesante, ya que el juego te convierte en la persona con sombrero de Ronan O’Connor, un detective de Salem con un pasado cuestionable.
Ronan se ha vuelto un poco entusiasta desde que murió su esposa y en los primeros momentos se dispone por su cuenta para detener a un asesino en serie, quien lo arroja rápidamente por la ventana y le dispara varias veces en el pecho. En lugar de tener que esperar 10 segundos para recargar su salud, Ronan opta por la opción más obvia de morir en el acto, aunque le toma un momento darse cuenta de esto, ya que de inmediato se convierte en un fantasma que puede flotar a través de las paredes y hacer que la gente se mueva.
lee sus mentes. Aunque tienes una idea inmediata de las limitaciones del juego cuando te das cuenta de que no puedes atravesar las paredes de los edificios consagrados (que son casi todos) o las proyecciones fantasmales del pasado de Salem (que están en todas partes). Además, poseer el 90 por ciento de las personas no hace más que provocar que pronuncien una única línea de diálogo banal que no ayuda a nadie. Incluso cuando se trata de personajes más importantes, Ronan generalmente solo puede influir en ellos para que piensen en ciertas cosas desencadenando temas específicos.
Como resultado, gran parte del juego consiste en buscar pistas en el área inmediata, que luego se agregan a una lista de temas que puede usar para estimular la memoria de alguien, convencerlos para que hagan o digan algo a su favor, o simplemente juntar evidencia para que luego puedas demostrarle al juego que sabes que está pasando. Sin embargo, no hay nada en el camino del castigo si te equivocas, ya que simplemente te dicen que intentes otra vez.
El juego toma nota de si acertó las cosas la primera vez, pero esto no cambia la historia de todos modos, es solo para su información. Pero el progreso a lo largo de la historia de 10 horas no es tan trivial como parece, ya que uno de los problemas inmediatos con los que nos encontramos es que a menudo terminamos en desacuerdo con el juego.
Frecuentemente hace preguntas importantes como, "¿Cuál es la información más relevante para la investigación?" E incluso después de que te equivocas y te dicen la respuesta correcta, terminamos pensando que nuestra sugerencia era la más lógica. Este es el tipo de problema con el que a menudo luchan LA Noire (la comparación más obvia para el juego) y Phoenix Wright, donde interpretas la información de manera diferente al juego y / o entiendes el misterio en cuestión pero no cómo probarlo en un manera que satisfará el juego.
También hay ocasiones en que Soul Suspect cree que sabes algo, pero en realidad estás completamente ajeno al problema. Como resultado, saber lo que se supone que debes hacer a continuación es a menudo el estilo de rompecabezas más desafiante del juego. Soul Suspect lucha constantemente con estos problemas y, aunque siempre se puede encontrar una solución, rara vez es muy satisfactorio y a menudo se siente como una trampa. Demasiado a menudo parece el equivalente de 'lavado de ventanas' en antiguas aventuras de apuntar y hacer clic, donde terminas esencialmente haciendo una búsqueda con el dedo de un área, buscando objetos interactivos que no habías notado en la primera (o segunda o tercera). ) tiempo redondo.Mientras recorríamos el mundo del juego en busca de pistas, así como objetos especiales que podríamos 'revelar' para desbloquear una de varias historias de audio, o una combinación de ambas para enviar amigos (o al menos no abiertamente hostiles) fantasmas al otro lado. También hay un elemento de acción menor en el juego, que gira en torno a evitar y exorcizar demonios. Estos se pueden ver con bastante facilidad con una visión demoníaca de estilo de rayos X y la idea es que te acerques sigilosamente detrás de ellos y los destroces (lo que se trata de la parte trasera de un demonio que es tan vulnerable nunca se aclara). La mayoría de las veces, sin embargo, te verán venir y tendrás que esconderte en algún "residuo del alma". Estas son básicamente siluetas que cuelgan torpemente en el aire, con algunas áreas tan llenas de ellas que seguimos pensando que eran insectos.
En ese sentido, probablemente sea bastante realista en términos de ser un verdadero detective. Pero la premisa de un investigador fantasmal que intenta salvarse a sí mismo y a su pueblo de las fuerzas demoníacas no debería ser tan tediosa. Desafortunadamente, hacer que lo fantástico parezca mundano es uno de los pocos logros reales del juego.
En resumen: un juego donde, lamentablemente, la idea es mucho mejor que la ejecución, especialmente teniendo en cuenta las imágenes de bajo presupuesto y el guión mediocre.
Pros: es una gran premisa y hay un intento serio de hacer un juego de detectives adecuado, con relativamente poca acción. Flotar a través de las paredes es divertido (cuando se te permite).
Contras: historia débil, diálogo, actuación de voz y animación facial. El sistema de detección defectuoso requiere poco pensamiento real o creatividad. Los elementos de combate y sigilo no se activan.
Puntuación: 3/10
Un amigo me dijo que tenia bugs incomodos y si no fuera eso le ubiera gustado, igual lo voy a probar.
es muy agradable a la vista , aunque un par de imagenes darian mejor contenido , muy buen articulo
En resumen: un juego donde, lamentablemente, la idea es mucho mejor que la ejecución, especialmente teniendo en cuenta las imágenes de bajo presupuesto y el guión mediocre.
Holi muy buen articulo solo que un poco mas de imagenes para que se vea mas interesante XD
Muy buen artículo pero le faltaría a lo mejor alguna foto más para que sea más atractivo
la verdad este juego esta infravalorado por sus graficos pero en gneral es una experiencia fantastica que se desarrolla mientras sigas la historia y el articulo es un poco soso al respecto con la jugabilidad
e faltan unas 2 o 3 imagenes para saver de que trata el juego o ver
a mi parecer le faltan muchas mas imagenes pero para ser este juego buen articulo
Que bien juego, nada terrorifico pero si te pone la pisca de suspenso....