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Mi artículo de Savage Resurrection

Mi artículo de Savage Resurrection

Hola a todos.
Hoy os traigo este artículo de un buen juego que por desgracia no se puede conseguir ya.

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Savage Resurrection es un juego de rol, estrategia y “disparos” en primera persona desarrollada por la empresa S2 Games para EA Sports. El juego salió a la venta en agosto de 2016 en exclusiva para PC.

En realidad Savage Resurrection es un remake del clásico Savage 1 con algunos toques del 2 –por eso lo de Resurrection. Inicialmente la idea era que fuera un juego principalmente multijugador pero que permitiera a quien quisiera jugarlo de manera individual contra BOTs.

Antes que nada quiero comentar que el juego ya no está disponible para comprarlo. Al parecer EA tenía muchas expectativas en el juego e iba a hacer su típica estrategia de ir sacando un juego base y luego varias expansiones –o DLCs-, pero a los fans de Savage esta versión no les gustó. Si no has jugado nunca a Savage es muy probable que te guste, pero a los fans originales la adaptación no acabó de engancharles, por lo que EA en vez de olvidarse de expansiones y dejar el juego como está para no tener “una mancha” decidieron literalmente retirarlo del mercado.  Digo esto además porque normalmente al final suelo decir los requisitos mínimo, algo que no haré en este artículo ya que no se puede adquirir oficialmente.

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Bueno, empiezo con lo básico. El juego es en esencia un híbrido entre juego de estrategia en tiempo real y un juego de disparos en primera persona (RTS y FPS), aunque también puedes luchar con hachas y mazas.

En cuanto a la parte de estrategia, cuando empiezas una partida de 1 jugador, juegas como COMMANDER y eres el encargado de ir recolectando recursos y creando instalaciones que luego se usan para mejorar armamento y nuevas unidades para el resto de jugadores. Es lo más parecido a los juegos clásicos de estrategia en tiempo real. Construyes edificios con 10 trabajadores que maneja la IA, obteniendo armas y unidades mejoradas para tu inventario. ¡Eh!, ¿pero qué ocurre si estás jugando con amigos? Pues que los 10 trabajadores en vez de manejarlos la IA los manejarán los jugadores. En total el equipo tendrá 11 jugadores luchando para destruir a los otros equipos.

Como podréis suponer esta parte del juego es bastante compleja –sobre todo el COMMANDER- por lo que no recomiendo a un jugador nuevo seleccionar esta opción, podrías tirar a la basura todo el esfuerzo de los demás jugadores –por muy buenos que sean- por no conocer bien tu trabajo.

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Si la parte de RTS se ocupa el COMMANDER, la parte de FPS se encargan los trabajadores. Tu misión como jugador es ir por recursos y así ayudar; matar los enemigos que hay por el mapa y como no, usar todas esas mejoras y unidades que mejore el COMMANDER. Tendrás dos tipos de armas, a melee y a distancia. Aquí he de puntualizar que el combate cuerpo a cuerpo tiene algún tipo de problema. Hay momentos en los que puedes atravesar al otro jugador y no anotar el golpe, pero otras veces estando alejado atacar y contar como que le has dado.

El juego en sí se basa en dos facciones, Bestias y Humanos, y la forma principal de atacar es cuerpo a cuerpo (aunque como ya dije también hay algunas armas a distancia), sin embargo, el combate es asimétrico. Los humanos tienen bloqueo, mientras que las bestias tienen salto. Los humanos tienen tecnología mientras que las bestias usan magia.

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Aquí es muy importante el trabajo en equipo –incluso jugando solo-. Para ganar hay que concentrarse en maximizar a todos los trabajadores y no solo en centrarte en uno. Para hacer retroceder al otro equipo y destruir su base, necesitarás trabajar todos juntos, agruparse y atacar como un solo equipo, y esto es lo que hace que el juego para mí sea tan emocionante, jugar en equipo, trabajar juntos y luchar codo a codo con amigos.

Como equipo, avanzas a través del mapa hasta la base de los otros equipos. El trabajo de los COMMANDER es fortalecer tu posición mediante la construcción de puestos avanzados para que puedas llegar a la pelea más rápido y avanzar en tu avance, es muy gratificante ver la base de los enemigos destruida y también muy divertido.

El juego está decentemente equilibrado en cuanto a las habilidades de humanos contra bestias. Sin embargo, el gran problema del "equilibrio" es que es casi imposible ganar un juego simplemente matando al otro equipo. Por lo tanto, la estrategia óptima para ganar suele ser evitar a los jugadores enemigos y perseguir a los trabajadores y edificios del otro equipo. Este hecho es un problema porque la parte más “divertida” del juego es el combate jugador contra jugador, que debes tratar de evitar si quieres ganar y no solo jugar un punto muerto de varias horas.

Hay un “pequeño” problema dificultad en los bots del juego. Los bots pueden dominar a los nuevos jugadores, pero un jugador experimentado puede simplemente arrasarlos sin dificultad. Le falta una adaptación automática de los bots o poder elegir en las opciones la dificultad que quieres que tenga.

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La dificultad del juego es alta, has de dedicarle mucho tiempo para ir mejorando, tanto de COMMANDER como de trabajador. Por desgracia como el juego ya no está a la venta la cantidad de gente que te puedes encontrar en el modo online son pocos y la mayoría tiene un nivel alto. Además no está protegido por ningún sistema antitrampas por lo que es posible encontrarte con algún tramposo que hará que no disfrutes del juego como se merece y claro con la poca gente que juega ya tampoco encontrarás equilibrio en los jugadores. Prácticamente ahora solo puedes disfrutarlo jugando en solitario (con la pega de la IA de los bots que dije antes).

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La cantidad de mapas diferentes que hay son pocos, solo 6 y tampoco tiene la opción de crear tus propios mapas, este es otro de los grandes problemas.

El juego es divertido y tiene cosas originales, los gráficos están bastante bien –como podéis ver en las imágenes-, la música es mediocre pero tampoco influyente. Lástima de la cantidad de bugs que tiene y de la falta de jugadores.

Puntuación final: 5/10

 

Mi artículo de Savage Resurrection