Hola gente.
Os voy a hablar de este juego para que estéis precavidos si lo véis disponible para comprarlo.
A diferencia de lo que hago siempre, voy a empezar por mi recomendación personal.
No lo compréis.
Y si os preguntáis el por qué, la respuesta es fácil. El juego está sin terminar. Os lo explico.
En 2012, una pequeña pero ambiciosa compañía independiente portuguesa llamada Neogen2 Creations, anunció que sacaría un juego de ciencia ficción de tipo 4x. Por si alguien no lo sabe 4x hace referencia a exploración, expansión, explotación y exterminio.
Un año después la empresa cierra.
Bueno, en realidad la empresa es comprada por Arkavi Studios, otra compañía independiente portuguesa y decide continuar con el proyecto.
El 12 de septiembre de 2014 sale el juego a la venta como un “acceso anticipado” informando de una “gran calidad” en el proyecto.
Pero los jugadores se encontraron con un juego sin terminar, plagado de fallos y con muchas opciones desactivadas. Con las lógicas protestas de los jugadores la empresa anuncia que tendrán en cuenta todas las opiniones para la versión final.
En diciembre de 2014 –tres meses después- la empresa Arkavi Studios cerró, dejando el juego prácticamente como estaba (excepto por un pequeño parche en noviembre).
Curiosamente en vez de retirar el producto una vez la empresa ha cerrado, sigue a la venta, con un precio muy elevado y anunciándose como “versión final”.
Como diría nuestro amigo Jack, vayamos por partes.
La mecánica: una de las mecánicas que definen el juego es cómo funciona la producción. Funciona a nivel global. Es decir, cada planeta genera una producción global. Si colonizas un segundo planeta, la producción del planeta principal se hundirá, ya que ya no es el único "receptor" de la producción. Además, se acelera la producción de forma masiva con cada fábrica que construye. Es casi como reducir a la mitad el tiempo con cada fábrica, lo que no tiene sentido. Puedo entender que si tienes 3 fábricas construyas 3 veces más rápido, pero no 4 (el doble del doble), si tienes 4 construyas a velocidad x4 pero no x8, la producción de las fábricas es exponencial.
Equilibrio: El equilibrio está completamente roto y hace que todas las mecánicas, además de la producción y el ejército, sean “absurdas”. La mecánica global también mata la sensación de tener "planetas especiales". Cada planeta es exactamente igual que el anterior y lo único que hace es que vaya más rápido. No hay diversidad planetaria.
Las naves: desde el principio tienes 4 posibles cascos que van de diminutos a pequeños, no hay ninguna mejora que te permita aumentar lo que cabe en ellos. La tecnología de las naves no ofrece ninguna opción interesante de mejora: los misiles, rayos y láseres son esencialmente los mismos. No hay combatientes ni bases.
Interfaz: Funciona, pero no es ni de lejos la mejor. En lugar de mostrar la información al pasar el ratón sobre las zonas, se debe hacer clic en cosas para obtener la información, el botón derecho del ratón solo sirve para cerrar las ventanas. Las ventanas de producción son pequeñas, lo que crea un mínimo de visión general. Tampoco puedes reorganizar tu cola de producción o crear tus propios diseños de las naves. Tampoco se pueden configurar puntos de reunión; ni comprender cuánta ciencia, industria o comercio va a generar una acción en particular. Tampoco puedes pasar directamente de un menú al siguiente, tienes que cerrar el primero para luego abrir el segundo.
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Las razas: Existen dos tipos de razas, las jugables y las menores. Las jugables cada una posee ciertos beneficios específicos y ciertas desventajas. Pero a parte de eso no ofrecen ninguna diferenciación técnica entre ellas. Las menores no tienen interacción, a excepción de los piratas. Puedes enviar una nave comercial a uno de sus planetas pero no habrá mayor interacción. Eso sí, solo podrás tener un máximo 4 líneas comerciales, mi consejo es que ni te molestes.
El árbol tecnológico: Es bastante escaso. Aunque en un principio pueda parecer mejor ya que tiene como unos 50 elementos en total de mejora, en realidad solo son importantes los primeros niveles que te dan las habilidades nuevas, el resto solo sirven para mejorar éstas, son del estilo "industria +1" o "investigación +1", pero no ofrecen nada más.
Los combates: Los oponentes más duros son los piratas. Y eso ya dice mucho. Se presenta estilo combate táctico pero no está bien implementado. La IA no se centrará en una nave en concreto que sea más peligrosa, atacará a todo sin ninguna estrategia sólida. Por muy malo que seas jugando si tienes un nivel de tropas similar al enemigo siempre ganarás. Además como todas las armas son idénticas no necesitarás diseñar tácticas especiales ni nada parecido.
Gráficos: Como podéis comprobar en las imágenes los gráficos no son gran cosa, pero es que en este tipo de juegos no suelen serlo. La visión del espacio es simple pero suficiente, las naves pues no son muy llamativas, pero tampoco lo necesitas. Echo en falta alguna animación más que le dé algo de vida al juego.
Audio: A decir verdad es lo único bueno del juego. La banda sonora está bastante bien, aunque he de reconocer que tampoco he jugado muchas horas, por lo que no sé si al final puede llegar a ser repetitivo.
Bugs: El juego tiene bastantes fallos -como podéis suponer al ser una versión incompleta- es fácil que se te cuelgue, sobre todo después de los combates -hay un combate que tuve que repetirlo 3 veces.
En resumen: Como dije al principio ni se os ocurra comprarlo. Si lo tenéis porque ya lo habéis comprado, os ha tocado en un pack u os lo han regalado podéis jugarlo un par de horas sin problemas, pero poco más.
Requisitos mínimos:
exelente juego con tematica de construccion de imperios , que da una experiencia de superacion al jugador... con un ambiente espacial y con una estetica unica ; ademas de que es un juego que no pide muchos requisitos y puede ser jugado en equipo de gama baja en adelante. Recomendado
Conocia este juego por un video de youtube que humillaron a un usuario que era terriblemente troll (si no me equivoco). Fuera de eso, es el tipico juego que practicamente te tenes que quedar a vivir para progresar y ademas por como te atrapa. Me gusta la idea de un juego con tematica espacial.
Siendo un juego nuevo, si que llama la atención, la exploración en el espacio si que es una tarea dificil de completar. Lastima que sigue estando en acceso anticipado.