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Ficha técnica
- Plataformas disponibles: Xbox 360 y Xbox One.
- Plataforma y Versión reseñada: La versión de Xbox 360.
- Género: Carreras
- Categoría del proyecto: Videojuego indie
- Primera fecha de lanzamiento: 23/Mayo/2012
- Desarrolladora: BigPark
¿Qué es Joy Ride Turbo?
Es uno de los muchos videojuegos de pequeña escala que se encontraba disponible dentro del catálogo de la sección de “Xbox Live Arcade”, el cual apoyaba a todos aquellos proyectos y estudios indie a desarrollar sus propuestas a costa del beneficio de la exclusividad del título para la marca de Xbox.
Fue desarrollado por el equipo de desarrolladores conocido como “BigPark”, quien podrán reconocer también por haber trabajado en el juego Kinect Sports Season 2.
Gameplay
La propuesta base que nos presenta recae en la combinación del espíritu arcade proveniente de juegos de karts como Crash CTR o Mario Kart con escenarios que incluyen plataformas y caminos amplios o estrechos acompañados con un arsenal limitado de power ups junto con toda la mecánica que implica el conducir un auto en la vida real.
Es decir, teníamos estos autos comunes que podían disponer de elementos fantásticos pero ligados al mismo tiempo a un campo de gravedad que les otorgará o restará velocidad y movilidad dependiendo de la agilidad para controlar dicho vehículo en las carreteras pertenecientes a cada escenario.
Los power ups se limitaban a 3 elementos: Un escudo, cohetes tele-dirigidos y una mini carga de turbo, el primero servia para desviar cualquier daño que pudiese producirse al recibir el proyectil explosivo, los cohetes eran el típico explosivo que al momento de impactar aturdía a su objetivo por leves segundos y bueno, el turbo el cual no tiene más explicación que otorgaba un leve impulso de velocidad.
Desafortunadamente este era su punto más débil pero era contrastado levemente con el diseño de las pistas, las cuales ofrecían un escenario ampliamente grande, pero con la desventaja que existía una única ruta demarcada por una carretera de asfalto, que no poseía alteraciones o variantes de camino (como atajos o escondites secretos) que permitieran otorgar dinamismo en las carreras
Contenido
Este es un juego exclusivamente diseñado para un ámbito arcade multijugador, por lo tanto no posee un modo historia, pero si posee diferentes modos de juego, algunos que son muy básicos respecto a este tipo de género de carreras y otros que si se siente como interesantes adiciones, respectivamente hablando tenemos el modo torneo junto con contrarreloj que lograban disfrutar tanto de manera “competitiva” como de herramienta de entrenamiento para disfrutar y conocer las diferentes pistas.
Pero como adición original que este juego atribuía era el interesante modo de Drift, el cual nos introducía un escenario bastante amplio con una carretera que poseía un diseño extravagante con respecto a las pistas de los modos anteriores, donde podían encontrarse salientes que incitaban a recorrerlas a toda velocidad para sobrellevar vuelo, al mismo estilo como si de una pista de patinaje se tratase.
En este modo se podía configurar diferentes estilos de juego, en los cuales se resaltaba principalmente la recolección de monedas mediante el uso de los saltos, era en pocas palabras podría describirse como el modo creativo de Fornite pero con muy pocas herramientas para explotar y sin la capacidad de generar un escenario personalizable en todo sentido, era una idea que tenía gran potencial pero que no fue correctamente abordada.
Apartado Gráfico
En cuanto al apartado visual se utilizó el motor gráfico vinculado originalmente con la Xbox 360, la cual permitiría generar su estilo caricaturesco con el que se complementaría con el antiguo sistema de avatares personalizables que disponían las cuentas dentro de esta consola.
Recomendación
Pues honestamente no les recomiendo probar este juego, aun cuando haya sido favorecido por la herramienta de la retrocompatibilidad para la Xbox One, ya que nos ofrece una experiencia promedio o genérica de juego de carreras que fácilmente aquellos exponentes de inspiración para este proyecto pueden superar en todo sentido, tanto en identidad como en contenido, Joy Ride se siente como un juego genérico sin autonomía predefinida.
La verdad es un buen articulo, pero creo que he visto un juego un poco similar a este que estoy y me gusta la manera en como explicas cada articulo del juego, me encanta es super genial.
felicito al que iso el articulo
bueno el artículo al igual que se ve en la imágenes lo que puedo ver el las imagenes que tiene muy buenos graficos a mi me gusta mucho los juegos de carrera. esta basado en mario kart por lo que veo ya que ay cosas lo cual que pues aser que atros jugadores pierdan. El juego es divetido Buen articulo ese es el mejor articulo de todo gamehag sigue asi podras tener muchas gemas y despues te vas a poder comprar lo que a ti se te de la gana y si es para juegos osea recargas es mejor bro te felicito y gracias por la informacion
la verdad es que el juego es muy chido y yo lo llegue a jugar por mucho tiempo aunque lo deje de jugar por que se me frego el disco :'v pero taba chido
me gusta todo lo que es de autos este megusta porque los autos se ven medio animados y medio reales me gusta mucho el juego no lo he jugado pero se ve que es bueno el juego muy buen articulo
lo puedo jugar desde mi pc ami me gustan los juego de carro
lo que puedo ver el las imagenes que tiene muy buenos graficos a mi me gusta mucho los juegos de carrera. esta basado en mario kart por lo que veo ya que ay cosas lo cual que pues aser que atros jugadores pierdan. El juego es divetido Buen articulo