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    juan_figueroa5, 28 julio 2023 05:28

    HYRULE WARRIORS: AGE OF CALAMITY

    Hyrule Warriors es una de las sagas más recientes que tiene Nintendo, nacida originalmente en el año 2014 y pensada como un Spin-off de la saga The Legend of Zelda, por lo que podría considerarse como una sub saga de dicha franquicia. La última entrega de esta saga ha salido en el año 2020, siendo un videojuego desarrollado para la Nintendo Switch y programado por Omega Force y Koei Tecmo, perteneciendo a los géneros de pelea, hack and slash y de acción y aventura. Acompáñame en este artículo a revisar si el segundo videojuego de esta saga vale la pena, o si es un spin-off de Zelda que no vale la pena.

    TRAMA

    A diferencia del primer Hyrule Warriors, el cual se ubicaba en una línea temporal completamente diferente a todas las líneas conocidas en The Legend of Zelda, lo que lo convertía en un videojuego no canónico que apelaba mayormente al fan service. Pero esto no sucede con Age of Calamity, ya que este si es canon en el universo de Zelda, específicamente en la línea de tiempo de Zelda: Breath of the Wild, 100 años de los eventos de dicho videojuego. Se sitúa en una época en la cual Ganon arrasaba por completo la región de Hyrule, incluso llegando a ganar. Es entonces cuando la princesa Zelda despierta sus poderes y sin querer despierta consigo a un robot guardián conocido como Terrak, el cual viaja unas cuantas semanas al pasado y se encamina en una misión para detener el gran cataclismo de Ganon antes de que suceda, para esta misión tendrá que apoyarse en el propio Link e ir en busca de las cuatro bestias divinas para poder vencer a dicho monstruo.

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    JUGABILIDAD

    Aunque es una precuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, su jugabilidad se diferencia demasiado de dicho videojuego, pues, en primer lugar, Hyrule Warriors NO es un videojuego de mundo abierto como lo fue Breath of the Wild, es un Hack and Slash, específicamente del tipo Musou, es decir, un videojuego en el que un héroe sin igual tendrá que enfrentarse a hordas inagotables de enemigos hasta derrotarlos a todos. Por lo tanto, se puede afirmar que la jugabilidad de Age of Calamity es bastante más sencilla. Esto afecta en mayor medida al videojuego, pues que su jugabilidad sea sencilla, hace que se llegue a sentir bastante repetitiva, pues sales de acabar con un grupo de enemigos, para pasar a otro, y así sucesivamente. Este es un aspecto que se ve compensando con las armas, mejoras y habilidades que vas adquiriendo a medida que vas avanzando por los niveles y por la historia, la mayoría de las mejores tendrás que conseguirlas tu mismo, por medio de su fabricación con materiales específicos. Algo positivo que se puede destacar de que el videojuego sea una constante lucha contra enemigos, es que a diferencia del Breath of the Wild, aquí las armas tienen durabilidad infinita, por lo que no tendrás que cambiar de arma a menos de que quieras hacerlo.

    Aparte de ir derrotando hordas de enemigos y las peleas posteriores con los jefes de escenario, tendrás que hacer ciertos objetivos en los niveles, los cuales pueden ser el comandar a tus tropas a la batalla y luchar junto a ellas en contra de las hordas de enemigos, también tendrás que hacer un aseguramiento de ciertas zonas, por ejemplo, proteger cierta zona mientras se realiza algún trabajo o acción en particular. Esto es algo que le da un objetivo nuevo al videojuego, que no sea únicamente luchar y luchar.

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    PERSONAJES JUGABLES

    Debido a que este no es un videojuego principal de The Legend of Zelda, se da el lujo de dejarte manejar personajes secundarios vistos en Breath of the Wild, no limitándote únicamente a usar a Link, entre los personajes que puedes utilizar en el videojuego tenemos a:

    • Link: El personaje principal de la saga no podía faltar, aquí lo conocemos en su etapa de caballero, justo cuando junto a Zelda intentaban luchar en contra de Ganon. Link lucha con espadas de una o dos manos, incluso con lanzas, por lo que es un luchador cuerpo a cuerpo muy efectivo.
    • Zelda: La princesa Zelda finalmente es jugable y lo demuestra con su poderoso estilo de combate, siendo muy capaz de utilizar cualquier tipo de arma física, aunque lo mejor sería que puede activar las ruinas Sheikah si utiliza el arma adecuada.
    • Impa: La anciana que dice conocer a Link en Breath of the Wild, ahora rejuvenecida demuestra de lo que es capaz, hace parte de los Sheikah, su combate se basa en su capacidad de lucha cuerpo a cuerpo, aunque con accesorios como vienen siendo los kunai que arroja.
    • Mipha: Esta princesa posee la gran habilidad de crear pequeñas fuentes de agua en el campo de batalla, las cuáles podrá utilizar para desplazarse inmediatamente hacia ellas, aunque solamente si logra verlas en el escenario. Estas fuentes de agua le servirán para hacer ataques aéreos potentes.
    • Daruk: Este es prácticamente un tanque viviente, posee una gran fuerza y resistencia, pero su mejor capacidad es la de poder invocar pilares de magma con los cuáles atacar a sus enemigos, y si la situación se complica, podrá hacerlos explotar y erradicar a los monstruos cercanos.
    • Revali: Un poderoso arquero con morfología de un ave, puede lanzar proyectiles poderosos a distancia, pero su poder especial es el de volar por tiempo limitado en el campo de batalla. Esto le permite hacer ataques aéreos de gran potencia y aprovechar el impulso al caer para hacer más daño.

    Estos son algunos de los 18 personajes jugables que posee Hyrule Warrios: Age of Calamity en total, con lo que demuestra tener un reparto bastante grande de personajes, cada uno diferenciándose de los demás y demostrando sus grandes atributos únicos que los vuelven ideales en cierto niveles o zonas donde sus habilidades sean requeridas.

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    ASPECTO GRAFICO

    Hyrule Warriors: Age of Calamity fue desarrollado con el mismo motor gráfico del Breath of the Wild, esto debido a su papel como precuela del aclamado videojuego. Esto hace que se vea y se sienta la ambientación prácticamente igual que el Zelda. Lo que destaca primordialmente de los gráficos es su estilo cell shading, que, aunque en palabras técnicas no son gráficos realistas ni una maravilla, si logra observarse y apreciarse bastante bien, dándole ese toque característico del Zelda y demostrando así que los gráficos realistas no sin necesarios siempre y cuando tu estilo de arte visual sea impecable. Nuevamente se hizo un trabajo impecable en este ámbito, pues Omega Force y Koie Tecmo lograron utilizar la mayor debilidad de la Switch, que es su baja potencia en comparación con otras consolas, para entregarnos lo mejor que pudieron hacer, sin excusarse en la poca potencia gráfica de la Nintendo Switch tal y cómo hacen otras franquicias.

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    CONCLUSION

    Hyrule Warriors: Age of Calamity es un gran videojuego, cumple con lo prometido de ser un gran hack and slash, frenético y lleno de acción. Su dificultad es bastante acertada, y si batallas en el modo más difícil tendrás un reto muy complicado de superar. Logra tomar bien el papel de una precuela del aclamado Zelda y sin necesidad de arruinar su cronología, apelando al fan service y haciendo todo de manera impecable. Tal vez sea un videojuego no apto para todo el público, pues a diferencia de Breath of the Wild, no es un mundo abierto ni te motiva a explorar, pero si como videojugador disfrutas los videojuegos de acción frenética y la constante lucha en contra de enemigos que parecen interminables, entonces definitivamente deberías probar este videojuego, que puede ser perfectamente disfrutable por fans de Zelda, como por jugadores más casuales.

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