Ya casi 2 meses han pasado de la salida de "Knights of the Frozen Throne" y creo que es un buen momento para dar a conocer mi opinión. Con los nerfeos a cartas como Hex (Shaman), Murloc Warleader (Neutral), Fiery War Axe (Warrior), Innervate y Spreading Plague (Druid) insertados el 18 de septiembre, el meta ya quedó nuevamente establecido. A continuación les voy a mostrar las que para mí son las 5 mejores cartas de la última expansión que se adaptaron o bien definieron este meta.
5. Thrall, Deathseer
La carta de héroe de Shaman. Ni bien se dio a conocer se sabía que iba a encajar en la clase y que reforzaría el arquetipo Token que tan fuerte estaba desde comienzos del año del Mamut. Con sólo tener 3 esbirros en mesa, esta carta en turno 5 tiene un impacto brutal, sumado a que en turnos posteriores no deja de tener valor. El nuevo poder de héroe que nos ofrece nos ayuda a mantener la iniciativa en la mesa.
4. Bonemare
"Esta carta es buenísima en arena" decía la comunidad cuando mostraron esta carta. Lo que no se podía saber era si en juego con rango iba a tener lugar. Con el tiempo se vio que sí. Está presente en todos los mazos Tempo y algunos Zoo y Aggro. Esta carta jugada en turno 7 con un esbirro en mesa muchas veces te asegura la iniciativa de la partida.
3. Ultimate Infestation
Es cierto que con el nerfeo al Innervate esta carta perdió algo de fuerza, pero aún así sigue siendo absurdamente poderosa. 5 robos, 5 daños, 5 de armadura y un 5/5 a mesa por el módico precio de 10 maná. Siendo una carta de Druid es fácil llegar a jugar esta carta en turnos 5-6-7 gracias a los cristales de maná vacíos (Ramp), propios de la identidad de la clase. Esto reforzó mucho al Jade Druid, convirtiéndolo en el mazo más jugado y más difícil de derrotar previo a los nerfeos ya mencionados.
2. Shadowreaper Anduin
La carta de héroe de Priest. Un grito de batalla muy bueno, aunque algo situacional. Pero lo que hace verdaderamente fuerte a esta carta es el poder de héroe, que combinado con cartas como Raza the Chained y Kazakus crean un mazo "Tier 1". La cantidad de daño en un turno que se puede hacer es abusivo gracias a cartas como Prophet Velen, Lyra the Sunshard, hechizos de coste bajo, entre otras.
1. Prince Keleseth
La carta que sorprendió a todos. Nadie le tenía fe (me incluyo), hasta algunos decían que era el peor de los tres príncipes por la importancia de las cartas de coste 2. Jugar esta carta en turno dos (o tuno 1 con moneda) aumenta considerablemente las probabilidades de ganar la partida. Hoy el mazo más usado del meta incluye a Prince Keleseth, es el Tempo Rogue, que con cartas como Shadowstep nos permite otorgarle hasta +3/+3 a los esbirros del mazo, una locura.
Aquí se termina mi post, espero que hayan coincidido en alguna carta. Coméntenme cuál sería su top 5. Espero ver más posts de Hearthstone en esta comunidad.
Saludos.
no soy de jugar juegos de cartas oh interesarme en ellos, el unico q jugue de cartas es el UNO xD
esas cartas estan bien pero ami me gustan otras pero me gusto el juego buen articulo
Dou no me acordadba del juego gracias por el articulo
alguna vez he jugado a esta clase de juegos ,pero la verdad no son de mis favoritos ,pues los veo un poco parados y todo se reduce al mazo de cartas que tengas ,aunque por este motivo no voy a dejar de decir ,que el articulo esta bien y hay que reconocerle el esfuerzo y darte un aprobado.
se ve que es un juego muy interesante
Yo tengo unas cartas para activar, por si alguien las quiere..
buen juego
para mi el principe keleseth es un racista ya que no admite cartas de coste 2 en tu mazo, y eso es un coste peruano y es racista xdxd
se ve como warcraft, de verdad me gustó ese juego, y si este se ve parecido me imagino que debe ser mejor de lo que pienso
buenas cartas pero me parece que hay mejores , igual depende del jugador , muy buen post