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Gnumz Masters of Defense

Gnumz Masters of Defense

Saludos.
Hoy os traigo otro artículo de un juego de tipo Tower Defense para que veáis cual os gusta más.

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* Plataforma: PC.
* Tipo: Tower Defense
* Año de publicación: 2015
* Desarrolladora: Creobit
* Idiomas: Inglés y ruso
* Historia: En lo profundo de los rincones más oscuros de sus minas subterráneas, los enanos se han encontrado con un material nunca antes visto, ¡más duro que el adamantium y más precioso que el vibranium! (Bueno, no tanto pero ya me entendéis). Pero los grandes descubrimientos siempre atraen a tipos oscuros. Ladrones, saqueadores y otros personajes sombríos ya están al acecho por los tesoros de los enanos...

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Nunca antes había visto magia elemental en un juego de tipo Tower Defense. Esto le da un toque único e interesante. Y en lugar de una línea larga del mismo tipo de enemigo seguida de una línea de un tipo de enemigo diferente, como lo hacen todos los otros juegos de TD que he jugado, este juego tiene grupos mixtos de diferentes tipos de enemigos atacando al mismo tiempo. Eso significa que debes tener una variedad de trampas desde el principio, en lugar de solo un tipo básico primero y luego agregar diferentes tipos más adelante a medida que obtienes más dinero de las muertes.

Fuego, Hielo, Tierra y Sombra (supongo que no hay elemento Aire bajo tierra). Algunos enemigos tienen que ser derrotados por dos elementos diferentes y tienen defensa contra su propio elemento (ves aparecer un icono de escudo cuando pasan sobre él). Por ejemplo, los esqueletos reciben más daño de las trampas de hielo pero menos de las terrestres. Los enemigos de hielo son derrotados por trampas de fuego, obviamente. También hay una trampa de dinero que te da más dinero y daña un poco (es una trampa de sombra).

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Además de las trampas, también hay hechizos mágicos de recarga (con cooldown), como la caída de una roca o detener brevemente el tiempo. Estos se recargan poco a poco o puedes pagar para obtenerlos al instante.

Entre batallas puedes mejorar tus habilidades. Puede elegir lo que desea actualizar, el daño de la trampa, el costo de la trampa, los ingresos de las muertes, el oro inicial al comenzar, los hechizos mágicos, etc. Cada trampa tiene dos aspectos que puedes mejorar.

Y a diferencia de la mayoría de juegos de tipo Tower Defense no hay ninguna indicación de los enemigos que van a ir saliente, por lo que la estrategia y las magias que vas lanzando van a ser más por instinto que por una estrategia real.

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De vez en cuando irá saliendo algún jefe. En realidad es un enemigo con mayores resistencias que los otros, te avisarán en un anuncio de las características… y como suele ser normal al final estos “jefes” se convertirán en las pantallas siguientes en enemigos normales “con un poco menos de resistencias”.

Los controles son sencillos en extremo –igual demasiado-. Según vas consiguiendo mejoras se desbalancea el juego y hay cosas que dejarán de ser útiles.

La verdad es que el juego está diseñado más como si fueras a jugarlo en algún dispositivo táctil (como una tablet) que para jugarlo en PC.

Los gráficos están bastante bien como podéis comprobar en las capturas, en cambio la música es bastante mediocre y bastante repetitiva. Los efectos de sonido tampoco son gran cosa.

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El juego tiene una gran cantidad de niveles repartidos en tres mundos distintos. Cada uno con un diseño visual único. Pero es cierto que si los analizas verás que en realidad los hay muy parecidos que lo único que cambian es en la cantidad de espacios disponibles que tienes.

En resumen. Es el típico juego TD que inicialmente llama mucho la atención por su temática y sus gráficos pero que cuando ya llevas un par de horas jugando te das cuenta de las grandes carencias que tiene y de la repetición del mismo. No es de los peores TD que he jugado, pero ni de lejos está tampoco entre los mejores.

Requiere mínimo Windows XP (sí, solo funciona con Windows), y un procesador de 1,5 GHz. Sin más requisitos extra.