Conocido por todos como Gears of War 2, es la secuela lanzada al mercado oficialmente el 7 de noviembre del 2008, manteniéndose como una exclusiva de la marca Xbox y siendo lanzado en las primeras versiones de la Xbox 360, donde los soldados Gears enfrentarían de nuevo al ejército Locust.
Sistema de Juego y Herramientas adicionales
La inclusión de un sistema de coberturas en 3d se mantuvo, se añadieron mejoras y pequeños rediseños a varias armas (como la mira holográfica de la lancer versión 2).
Se agregaron nuevas opciones para eliminar enemigos que complementan la manera de moverse o atacar, que para siempre y a partir de este juego se conocen como las “ejecuciones, que permitirán acabar a un enemigo cuando se encuentre abatido en diferentes formas (como usando las armas como si fueran garrotes) o bien, agarrar automáticamente un locust y usarlos como escudos antibalas de carne, las ejecuciones se realizaban con el botón X y el escudo de carne con el botón A.
El arsenal de nuevas armas también debe mencionarse, ya que nos traen ingeniosas formas para acabar con soldados locust, como el lanzallamas para carbonizar unidades en corto alcance, incluso la herramienta de morteros para causar estragos a escuadrones enteros que no podamos neutralizar.
Historia
En cuanto al relato que nos cuenta, comienza una semana después del final correspondiente a la primera entrega: con el pelotón delta derrotando al general Raam y logrando detonar una bomba de masa ligera que ejerce considerable daño a la horda locust al destruir a una de sus herramientas más mortíferas: Los Krill.
Desgraciadamente esto hace que soldados locust restantes comiencen constantes ataques a las colonias y ciudades humanas con el fin de eliminarlos de una vez por todas, sin embargo, y a pesar de todas sus defensas, el gobierno de los Gears comienzan poco a poco a perder recursos para seguir sosteniendo a sus tropas, por lo tanto planean realizar una operación militar en escala para atacar a los Locust en su hogar (catacumbas subterráneas en toda la corteza del planeta), acabar con ellos de una vez por todas y restaurar al fin la paz (o al menos es lo que se supone en un principio).
Un punto a destacar dentro de la historia es el adecuado uso de los escenarios y los diálogos entre personajes, sin importar si están en combate o comparten un tiempo de calma, se complementan adecuadamente en cada capítulo y escena del juego, en esta segunda entrega se siente intentan integrarnos y hacernos parte del ejército de Gears, no solo avanzamos y controlaremos al escuadrón Delta, jugamos con soldados que están , en un principio, peleando por no perder sus ciudades.
Apartado Multijugador
Varios modos de juego de la primera entrega regresaron, como ejecución, zona de guerra, rey de la colina o guardia (la reinvención del modo asesinato) del cual se conocen como aquellas modalidades tradicionales para combates entre múltiples jugadores (un pvp, en simples palabras).
También aparecen nuevos modos como “Capturar al sobreviviente” que se resumía en un captura la bandera, bandera siendo uno de los dos sobrevivientes que hemos conocido en la primera y segunda entrega en Gears: Franklin y Chaps, aquí los equipos deberán coordinarse entre ellos para que un miembro pueda capturar (con la opción de escudo de carne) al sobreviviente y movilizarnos a un anillo para registrar la captura, eso mientras que los demás aliados les proporcionan fuego de cobertura y seguridad del equipo enemigo.
En cuanto a Guardia, era una remodelación al modo Asesinato del primer Gears, el objetivo venía siendo el mismo: un jugador en ambos equipos tendría como personaje estándar al líder de las facciones humanas y locust (el líder kantus Skorge o el general Hoffman),ambos bandos deberían de asesinar a todos los miembros rivales y a su líder para ganar, pero deberán tener cuidado, ya que al dejar con vida al líder mucho tiempo, sus aliados caídos volverían a reaparecer, aquel equipo que logre permanecer en pie será el vencedor.
Otro modo de juego que nacería y comenzará a evolucionar a partir de Gears 2 sería el modo cooperativo de Horda (un pve), donde un equipo de hasta 5 jugadores jugaron partidas de enfrentamiento contra interminables oleadas de enemigos Locust, cuyas unidades varían y aparecian desde las más estándar unidades de soldados Locust, a poderosas bestias que cargaban armamento explosivo y pesado que podrían eliminarse con suma facilidad.
En cuanto a los mapas multijugador (que podían disfrutarse tanto en pve como en pvp) teníamos un poco de todo, viejos y nuevos por igual cuyos espacios eran eficientes para albergar combates en cualquier parte del mapa (incluso, con un poco de paciencia, también dentro de las zonas de respawn).
Curiosidades y Elementos a resaltar
A pesar que todo el contenido multijugador es asombroso, al igual que su antecesor, no logra salvarse de bugs fuertes que pueden alterar las partidas, el caso más famoso sería aquel de “salirse de los mapas” en el modo guardia, al realizar esto errores se provocaba que las partidas extendieron injusta y de manera banal su duración de manera indefinida.
Gears 2 traería lo que en cierta forma, puede considerarse un prototipo del modo free for all que llegaría a la saga en Gear 5 y Judgment, conocido como piloto, este traería consigo combates entre 5 parejas de jugadores, diferenciando cada equipo al designar a los jugadores a un personaje al azar, sin importar si es del bando humano o de los locust, es entonces que los duos se enfrentarían entre ellos para lograr alzarse con la victoria luego de conseguir una cantidad de eliminaciones durante diversas rondas, solo se poseía una vida por ronda y las parejas reaparecen en lugares al azar repartidos por todo el mapa.
Otra herramienta a resaltar (que olvide mencionar en el apartado de Historia) es el uso de los coleccionables, estos no se limitan a ser simples collares de identificación al igual que el primer Gears, en Gears 2 se componen de diversos elementos, herramientas e incluso diarios que nos describen indirectamente datos relevantes tanto de la población Gears como de los Locust, sus costumbres, su modo de pensar y el avance de estos dos bandos dentro de su conflicto bélico, todos estos elementos pueden volver a consultarse en el apartado: “Diario de guerra” en el menú principal del juego.
Curiosamente este título alcanzó la asombrosa cantidad de 29 mapas multijugador al finalizarse los dlc correspondiente, junto con un fragmento de la campaña que sería eliminado por “recortes de tiempo”, en fin, todos estos vendrían a compilarse en la edición del juego del año que los incluiría en códigos canjeables en la tarjeta que pueden observar en la imagen.
Desde Gears 2 tendríamos una mejora de una herramienta muy útil que ayudará a entretenernos mientras esperamos esos pequeños lapsos de tiempo donde nuestra conexión y nuestra consola nos conecta a una partida online, o bien, en aquellos momentos de inactividad cuando estamos fuera de combate al estar muertos, la herramienta conocida como “el modo espectador” nos permite visualizar y seguir los combates de nuestros compañeros, pasearnos por el mapa a través de puntos estratégicos preestablecidos, o bien, usar una cámara de movimiento libre para seguir de vista los enfrentamientos, herramienta que como podrán ver en la imágen, se retomaría su uso para posteriores entregas de la franquicia.
Algo interesante que también podríamos hacer con cualquier cámara del modo espectador era la capacidad de realizar foto capturas (las screenshots mejor conocidas), podíamos tomar todas las screenshots que desearamos, el único limitante a esta herramienta sería la capacidad de almacenamiento que disponga el disco duro o memoria USB usada dentro de nuestra xbox.
Conclusiones y Recomendación final
Ya para finalizar este es un juego altamente recomendado, vale la pena ya sea jugando individualmente como en compañía de otro jugador, que a pesar de los pocos fallos que posee son opacados por el extenso contenido que ofrece, tanto en online como en offline.
Y bueno, eso seria todo por esta revisión, gracias a todos aquellos que la revisaron a profundidad, a continuación podrán ver las fuentes de las que este escrito basó su redacción:
Fuentes
Videos y páginas de referencia:
https://www.youtube.com/watch?v=tI7vhzm0VeA
https://www.youtube.com/watch?v=TQiRv7MsanY
gears of wars de este juego no conosi ucho pero se que ai que luchar contra moustruos y puedes sacar una sierra de la arma :)
el juego esta bien , los graficos tambien , pero hay algunos momento de tristeza ,mueren dos personajes clamare y el otro con una arma , mi personaje fav es el q manejas y el q me cae bien es clamare o como se llame o como le dicen el novato