Hola compañeros gamers, hoy de nuevo les llevo al pasado con una reseña de la secuela del mítico juego Freedom Forces del 2002. Este es un juego que suele aparece a la venta en bundles de las tiendas, se trata de una mezcla de RPG y acción táctica con una especie de superhéroes de cómics vintage. Controlas equipos de hasta cuatro superhéroes que deben combatir y vencer a soldados, super villanos nazis y hasta ¡Dinosaurios!
En 1997 fue fundado el estudio norteamericano Irrational Games, en 2005 sacaron al mercado esta secuela, que en doble disco costaba 40€ en las tiendas Españolas. Ahora se puede comprar la versión digital en inglés por sólo 4 euritos en Steam. Take Two absorbió Irrational Games en 2006 y cerró el estudio en 2014.
Nuestros héroes luchan contra la amenaza comunista de un invierno nuclear en medio de la crisis de los misiles soviéticos en la Cuba de Castro. Luchando contra un supervillano por el control de un dispositivo temporal, acaban provocando una realidad alternativa donde los nazis han ganado la Segunda Guerra Mundial y en 1963 siguen dominando el mundo. Entonces nuestros protagonistas deben viajar atrás en el tiempo hasta 1942 y poner la historia en su sitio, derrotando de nuevo a los nazis
ESCOGIENDO PERSONAJES
Cada presentación de superhéroe toma la forma de un cómic vintage para contarnos sus orígenes. En muchos de ellos hay un pasado oscuro, por ejemplo un personaje que tuvo que matar a un empleado federal con conocimientos secretos porque un villano leía su mente. A los superhéroes de la primera entrega como el Diablo de fuego se les usen nuevas figuras como Blackjack, Tricolor o Sky King. Entre los nuevos super villanos tenemos al gordo tenor Fortissimo que usa la voz como arma, el japonés Sol Rojo que lanza magias o el mentalista nazi Blitzkrieg.
Empiezas eligiendo tu grupo de super héroes, cada uno dispone de unas características de fuerza, resistencia, velocidad que se combinan con poderes y decenas de atributos (pj volar o factores de curación).La variedad es apabullante e incluye distintos tipos de ataque (cuerpo a cuerpo, rayos, proyectiles), cada uno con su intensidad, su coste y su naturaleza.
Los desarrolladores han puesto a nuestra disposición un editor que permite diseñar todos los héroes desde cero, definiendo sus características, atributos y poderes. Lo mejor será no poner más de 3 poderes y luego potenciarlos a tope. Además se pueden importar skins y modelos en 3D para emular a tus héroes favoritos o crear unos nuevos. Las animaciones y movimientos de sus poderes son también configurables.
DINÁMICA DE JUEGO, MISIONES Y COMBATES
Las misiones de la campaña tienen distintos escenarios, desde el comienzo en una base cubana de misiles hasta irrumpir en un bunker del Berlín de la Segunda Guerra Mundial. A diferencia de la primera entrega en este juego sabes de inicio los objetivos primarios y secundarios de cada escenario, de modo que ganas más rápido experiencia.
A la hora de luchar pueden imaginarse que hay toda una parafernalia de patadas y puñetazos increíbles, rayos de energía, terremotos, etc acompañados de animaciones y vistosos efectos visuales que han mejorado en calidad respecto a la primera entrega.
En los combates coordinas los ataques de los miembros de tu grupo intentando sacar lo mejor de cada uno y protegiendo a los personajes más débiles como Quetzalcoatl o el Genio Verde. A veces no bastará la fuerza coordinada de todo tu supergrupo contra un solo supervillano, sobre todo en aquellos casos donde el enemigo crece hasta un tamaño gigantesco.
Los escenarios también influyen en el combate, ya que están repletos de objetos como farolas y coches que podemos utilizar para dar golpes o lanzar, pero con cuidado de no arrasar toda la ciudad.
Voy a terminar la reseña con unas recomendaciones para el combate:
-Cuidado con las explosiones y sus reacciones en cadena porque pueden acabar dañando tu grupo.
-En las mazmorras o escenarios interiores usa un personaje veloz (Bullet o Genio Verde) para que vaya por delante y atraiga los soldados enemigos hacia el resto de tu grupo.
-No malgastes tu maná con ataques energéticos contra enemigos pequeños, controla la intensidad de tus ataques y mide tus fuerzas.
-Compensa las cualidades de tu grupo, pon siempre un especialista y un tirador junto a dos “forzudos” más vulnerables a los ataques mentales.
-Aprovecha las posibilidades de cada escenario, escuda a tus personajes débiles tras edificios, usa las azoteas como zona de tiro contra villanos que no vuelan.
A mí me gusta mucho el juego la verdad, me da nostalgia ver este artículo, creo que contiene bastante información y está bien redactdado. Las imágenes que acompañan son coherentes, gran artículo!!
El articulo esta bien escrito, tambien llamativo y me gusto la forma tannentretenida de escribir, por lo que veo muchos de los que leyeron el articulo les agrado, y me dieron ganas de probarlo, me parece que necesitaba un juego nevo y este articulo me impulso a querer descargarlo y probarlo. Ademas que tiene imagenes de muy buena calidady me deja ver que bien se ver xdxd. Pd: Me fastidia la gente que hace spam solo por experiencia y no porque les haya gustado el articulo. Yo siempre los denuncio, que feo que esa gente este desperdiciando las maravillas que se encuentran en gamehag. Bro sigue asi, me gustaria ver otro articulo tuyo.