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    Valora este artículo "Fire Emblem: The Sacred Stones"

    (3.83/5) 6 rankings
    laju1, 19 junio 2020 20:29

    Fire Emblem: The Sacred Stones

    ACLARACIÓN: resubo este articulo ya que fue rechazado por los moderadores por problemas con el formato de texto, ya lo he mejorado y espero que esta vez sea aceptado. Dicho esto, continuemos.

    Hola a todos c: Hoy traigo un análisis a un videojuego que fue el último de su saga para esa consola, Game boy Advance el 3ero para esta y aparentemente el peor de los 3, hablamos de Fire Emblem: The Sacred Stones. Un juego que intento traer cosas nuevas, pero no fue muy bien recibido, sin más que agregar, comencemos:

    Fire emblem: The Sacred Stones es un juego de estrategia de la saga Fire emblem el 3ero de su entrega para Game Boy Advance desarrollado por Intelligent Systems y distribuido por Nintendo, lanzado en 2005 para Japón el 7 de enero y 23 de mayo del mismo año para E.E.U.U. Como era el 3er Fire Emblem para esta consola con varios idiomas como el inglés y el español, se intentó innovar un poco y traer cosas nuevas o que al menos no se habían usado en los anteriores 2 Fire Emblem, poniéndonos en un mundo donde la magia y la espada estaban a la orden del día nos transporta a un mundo de fantasía en donde iremos avanzando de escenarios y por la historia mientras libramos batallas de estrategia con nuestros distintos tipos de personajes.

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    Pequeña Introducción a la Historia

    Nos situamos en el continente Magvel el continente que esta mayormente ocupado por el reino de Reinais gobernado por Fado , el reino de Frelia gobernado por Hayden , el reino de Jehanna gobernado por la reina Ismaire , la teocracia de Rausten gobernada por Mansel el pontífice y por último el imperio de Grado quien lo gobierna el emperador Vigarde , la historia y conflicto comienza hace 800 años cuando existía el rey demonio y los monstruos, este fue derrotado gracias al poder de 5 piedras sagradas , estas fueron otorgadas a cada reino y en la actualidad cada una es custodiada por su reino para que no ataquen los monstruos y haya paz pero la historia nos centra cuando sin aviso alguno el imperio de Grado ataca el reino de Renais poniéndonos en el papel del príncipe y la princesa de Renais que escapan de su hogar para batallar y buscar respuestas al porqué de tan repentino ataque dejando atrás al reino y su familia.

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    Jugabilidad

    Al igual que los otros Fire Emblem comparte sus características principales turno propio movimiento de tus unidades puedes mover todas dependiendo de su estado o dejar alguna inmóvil , puedes pasar el turno cuando lo veas necesario pero lo ideal es no exponer al peligro tus unidades porque pueden ser fácilmente aniquiladas , las debilidades de las unidades que manejes varían ya que hay un triángulo de armas físicas y un triángulo de magias que se respeta la espada vence al hacha el hacha a la lanza y la lanza a la espada así como la magia de la luz vence a la oscura la oscura a la elemental y la elemental a la de luz de esta manera se crea un balance entre las unidades y su distinto tipo de armamento , nos encontramos también con las debilidades por tipo de unidad o simplemente por estadística véase existen los arcos que pueden derribar de manera muy sencilla a las unidades voladoras mientras que la magia puede penetrar en las armaduras más pesadas o escamas de dragones más duras , adicionalmente nos encontramos los bastones que son para unidades con la capacidad de usarlos para curar a tus unidades aliadas algunos a corta o a larga distancia , el juego nos brinda un combate en un mapa abierto con varios tipos de terreno que pueden ser fáciles o difíciles de pasar dependiendo el movimiento y tipo de unidad , nos encontraremos pues que cada unidad puede tener un número limitado de movimientos y el mapa nos divide el rango en pequeños cuadrados para poder saber cuánto puede recorrer nuestra unidad y medir también el alcance de ataque para combatir con una unidad enemiga , al pasar el turno nos encontraremos con el turno enemigo en donde este se moverá y atacara nuestras unidades , el objetivo del juego es pasar los distintos escenarios cumpliendo con las condiciones que pida este desde derrotar a todos los enemigos o derrotar al jefe.

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    También puede ser que como condición nos ponga sobrevivir tantos turnos sin que muera alguno de nuestros protagonistas el príncipe Ephraim o la Princesa Eirika ya que de igual manera las condiciones bases son que sobrevivan ellos si su unidad cae en batalla perdemos el juego.

    El movimiento de las unidades en Fire emblem es bastante simple las unidades tienen un límite de rango que pueden moverse dentro de los cuadrados representados al usar la unidad una vez use su movimiento quedara inutilizable hasta el siguiente turno nuestro , distintos tipos de unidades que se irán consiguiendo a lo largo de la historia si les convences de unirse a tu bando , personajes con historias entrañables o simplemente graciosas irán apareciendo algunos se unirán otros quizá no , siempre se puede intentar convencerles o ver si se puede convertir como un posible aliado para seguir avanzando en la trama , variedad no falta ya que hay unidades voladoras , de caballería , pesados , magos , curadores , arqueros , rápidas , etc.

    Las diferencias o innovaciones que trae The Sacred Stones varian entre el estilo del recorrido ya que los demás Fire Emblem eran historias lineales, The Sacred Stones nos deja ir por un mapa libremente conforme vamos desbloqueando los distintos escenarios donde podremos utilizar sus tiendas para reforzar nuestro equipamiento o combatir con enemigos que estén por el mundo en escenarios que ya conozcamos. A pesar de esto se sintió bastante vacío puesto que la mayor parte en el mapa aparecen monstruos repetidos que ya hemos enfrentado o que no sirven de mucho enfrentar más que para ganar un extra de experiencia y mal gastar la durabilidad de nuestras armas que si al igual que en los anteriores tienen un límite de uso.

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    Otra cosa a tener en cuenta es el modo de campaña de monstruos en este Fire Emblem tenemos 2 sectores donde podremos pasar de escenario en escenario combatiendo y aniquilando todos los monstros para desbloquear el siguiente escenario estos lugares son la torre de Valni y las ruinas Lagdou aquí tras pasar los distintos retos y vencer a todos los monstruos repetidas veces luego de completar el juego podremos incluso desbloquear personajes secretos pero al igual que en anteriores entregas tu puedes perder tus unidades si su hp o puntos de vida llegan a 0 de esta manera lo hace bastante arriesgado si no fuera porque otra gran critica que recibió el juego es su facilidad para ser un juego de estrategia. En cuanto a la banda sonora tiene melodías y canciones muy memorables, tristes, trágicas y épicas en algunos aspectos al enfrentarse a ciertos jefes del juego o momentos de la historia importantes. Otra diferencia es que aquí las unidades pueden promocionar y elegir entre 2 clases al llegar a cierto nivel y tener ciertas condiciones en regla cosa que en sus 2 anteriores entregas no se podía hacer simplemente nos encontrábamos una opción.

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    Conclusión

    Lamentablemente a pesar del intento por darle variabilidad a esta 3er entrega para Game Boy Advance nos encontramos un juego demasiado fácil aun cambiando su dificultad parece demasiado simple en comparación a otros en donde si corrías mucho peligro de perder unidades , la historia aunque decente se nos hace corta dada la facilidad que nos brinda este Fire Emblem y eso arruina mucho la experiencia del juego , además de los agregados si lo vemos de un modo más analítico son solo peleas repetidas con monstruos similares una y otra vez . Por esto es considerado el peor Fire Emblem de los 3 para esta consola quizá los errores de esta entrega pudieron servir para crear mejores Fire emblem en un futuro eso lo veremos en otro momento, pero lamentablemente nos quedamos con la pregunta de porque hicieron tan fácil un juego de estrategia.

    Y con esto llegamos al final, espero que les guste, ya saben que las críticas son bien recibidas, hasta otra c:

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    Comentarios

    Como ya te habian dicho anteriormente, la presentacion pudiese haber mejorado si separases algunos parrafos puesto algunos estan bastante largos y simplemente con verlo se nota que seria tedioso o aburrido leerlo. Ya de paso al final del articulo podias anexar una imagen, asi como de despedida.

    Nada mal. 🤠

    21 junio 2020 05:37
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