Hola a todos c:
Hoy hablaremos de un juego de una extensa saga de videojuegos en distintas consolas que perdura hasta el día de hoy trayéndonos siempre una nueva entrega cada cierto tiempo esta vez nos centraremos en uno de los 3 de la saga que se hizo para la consola Game Boy Advance , en donde nos invitaba a descubrir unos maravillosos personajes con sus respectivas personalidades , diseños e historia así como las distintas estrategias que debíamos optar por tomar o probar bajo riesgos hablamos de un juego de estrategia por turnos , un RPG táctico con una longevidad bastante evidente y una dificultad que podía variar. Además de contar con distintos modos de dificultad y longitud en la historia hablamos como no de Fire Emblem Blazing Sword un juego que se logró lo que sus antecesoras no pudieron llegar a todas partes del mundo y ofrecernos su magnífico contenido a todos, aunque ya un clásico por la cantidad de entregas esta no decepciono en calidad de enemigos e historia y estrategia. Sin más que agregar. Comencemos:
Pequeña Introducción a la Historia
Fire Emblem Blazing Sword es un juego que proviene de una larga saga siendo este la séptima entrega realizada de la saga y el segundo para la consola Game Boy Advance de los 3 existentes actuando como precuela del primero de la consola. Fue desarrollada por Intelligent Systems y posteriormente publicado y distribuido para la Game Boy Advance por Nintendo llegando a todo el mundo teniendo como fechas de lanzamiento principales las de Japón, Estados Unidos y Europa siendo estas el 25 de abril de 2003, el 3 de noviembre del mismo año y 16 de julio de 2004 respectivamente actuando como precuela del primer Fire Emblem de Game Boy Advance contándonos una historia que transcurre unos 20 años atrás. Esta al ser la primera entrega en virilizarse tanto conto con un tutorial muy detallado para motivar y enseñar para los que fuera su primer Fire Emblem jugado y de esta manera conseguir captar la atención de más personas para agrandar la distribución y venta de esta saga que continuaría posteriormente con una tercera entrega para la misma consola.
Jugabilidad
Fire Emblem Blazing Sword nos ofrece una jugabilidad digna de un RPG de tácticas como lo es , primero que nada el juego nos da un buen tutorial donde aprendemos sobre el movimiento de las unidades que manejaremos para combatir en los distintos escenarios medir la capacidad de movimiento nos explica que el mapa de escenario en el que estemos se divide en muchos cuadrados quienes representan la longitud de movimiento o alcance de ataque dependiendo su color , nos muestra su amplio menú donde podemos obtener datos de las distintas unidades , su afinidad , si tienen una conversación pendiente con otra unidad aliada , estado , nivel , arma u cantidad de puntos de vida. Si la vida de una unidad llega a 0 esta desaparecerá asique nos advierte de no dejar morir a ninguna ni arriesgarlas demasiado, en cuestión del menú nos ofrece también la opción de guardar la partida o retomar otro capítulo que tengamos grabado, también podemos ver la diferencia el bando enemigo y la nuestra en cuestión de estadísticas o abandonar la partida de ser necesario entre otras cosas.
La diversidad en las unidades mejora la jugabilidad ya que contamos con un sistema de clases de unidades que pueden promocionar y hacerse más fuertes en conjunto al sistema de nivel y estadísticas en aumento por experiencia ganada al derrotar enemigos, la diversidad de arma y clases con un balance de debilidad entre estas como por ejemplo la magia contra la armadura pesada o entre las armas como la lanza vence a la espada haciendo así un balance entre unidades muy decente. También tenemos el uso de ciertos objetos especiales que rompen estas reglas o las invierten para tener ventaja sobre una unidad que contrarreste a la nuestra y podamos vencerla sin pasar tantos problemas, tenemos objetos utilizables como las opciones y un sistema de intercambio que nos permite dar un objeto de una unidad a otra con esto también nombramos al inventario personal de cada unidad la cual es limitada, pero puede llevar diversas armas u objetos para utilizar.
En cuanto a la acción tendremos que utilizar bien nuestro turno y unidades ya que, aunque tengamos tiempo ilimitado los movimientos son limitados haciendo de esto una obligación pasar turno para que podamos continuar moviendo nuestras unidades estas una vez gastan su movilidad u ataque quedan en un color oscuro indicándonos que ya han sido utilizadas y hasta el siguiente turno no harán nada más que responder al ataque de una unidad enemiga. El juego nos pondrá distintas condiciones de victoria para poder ganar el escenario como derrotar un jefe o tomar cierta estructura también puede que simplemente nos pida resistir a las oleadas enemigos una cantidad determinada de turnos. Las condiciones de victoria son importantes, pero también podemos perder el juego si vencen a nuestras unidades principales el lord, estos personajes pueden morir y si sus puntos de vida llegan a 0 perderemos automáticamente el juego asique hay que pensar bien antes de moverlos y hacerlos atacar o exponerlos al peligro, hay que pensar y actuar luego de realizar alguna estrategia para poder evitar perder unidades. En cuestión de gráficos se ve muy similar al anterior Fire Emblem pero con algunas mejoras, pero la que sufre grandes cambios para bien es la banda sonora la cual es muy extensa y podremos ir desbloqueando las canciones para poder escucharlas luego cuando iniciamos el juego en el menú nos dejara ver las canciones que desbloqueamos y posteriormente reproducirlas. Tenemos un modo en el cual podemos batallar con unidades de algunos amigos, pero no tuvo mucho atractivo ya que el modo un jugador tiene variaciones en la historia dependiendo a la dificultad y el protagonista que podremos elegir después de pasar el juego de manera libre.
Conclusión
El juego es muy longevo y tiene una historia fascinante que cautiva a cualquiera , su sistema de promoción hace que no nos aburramos de nuestros personajes y nos incita a mejorarlos , su banda sonora es fantástica y transmite muy bien todo lo que sucede en el momento , sin duda el mejor Fire Emblem de los 3 de la consola Game Boy Advance muy recomendado recordado y querido por muchos su jugabilidad sigue manteniendo el espirito de los anteriores Fire Emblem con pequeñas pero notables mejoras y una dificultad decente y variada para todos los gustos sin duda un juego que hay que probar y experimentar para entender lo que es un RPG táctico.
a mi me encanta muchos los rpg y este no es la esepcion uwu el juego esta muy bueno, me encanta su jugabilidad y de tu artículo le falta mas imágenes pero de ahi todo bien gracias