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Ficha técnica
- Plataformas disponibles: Consolas de la séptima generación y en PC mediante tiendas digitales (como Steam)
- Plataforma y Versión reseñada: La versión de PC mediante Steam
- Género: Acción, combate en primera persona, shooter con leves elementos RPG.
- Categoría del proyecto: Videojuego Triple A
- Fecha de lanzamiento: 28/octubre/2008
- Desarrolladora: Bethestha Studios
¿Qué es Fallout 3?
Es el primer juego de la franquicia nombrada con el mismo nombre que presentaría el inicio del esquema de shooter en primera persona usado a partir de este título y también en posteriores entregas, su primer lanzamiento se originó para las consolas de séptima generación, para después tener un relanzamiento de una versión para PC que estuvo distribuida mediante tiendas digitales.
Curiosamente sería también aquella entrega que nos mostraría el potencial de una herramienta muy valiosa que desarrollaría la franquicia: una campaña narrada mediante la interacción
Gameplay
Este tercer Fallout nos presenta como base una mezcla entre el sistema base de un shooter en primera persona (donde tenemos la perspectiva del personaje el cual se almacena cantidades limitadas tanto de armas como munición para sus combates), junto con un sistema RPG que permite evolucionar a nuestro avatar en cuanto a fuerza y atributos como al mismo tiempo personalizar nuestro armamento para ganar ventajas en combate a costo de sacrificar algunas funciones en dichas armas.
También cabe resaltar una herramienta de combate importante que alteraba la formula inicial del apartado de shooter en primera persona que posee el juego, hace que los tiroteos se conviertan ahora en un elemento táctico y estratégico en la cual permite en los combates repartir el daño que ejerce el arma en partes específicas en el cuerpo de los oponentes, el porcentaje del daño crecía dependiendo tanto el miembro del cuerpo afectado tanto como la efectividad de daño que el arma en cuestión tenga dispuesta mediante los puntos de experiencia repartidos en las habilidades de nuestro personaje.
Aspecto que en muchas ocasiones determinaban si eliminábamos al oponente o si este solo recibiría daños menores.
Historia
Cronológicamente esta sección nos introduce 200 años después de los eventos finales del segundo Fallout, donde nos sitúan dentro de un desolado planeta tierra en un refugio anti-adiación conocido por el número de 101, donde nuestro personaje principal (el cual es personalizable tanto en su nombre como en su aspecto físico), que nace siendo el producto de una sociedad que sobrevivió a un ataque nuclear en sus ciudades y que en una época post-apocalíptica desea vivir sus vidas en plenitud, donde podremos interactuar con ellos mediante un sistema de diálogos que servirá como una herramienta para determinar nuestro comportamiento con los habitantes de este mundo.
Nuestro objetivo es simple: asegurar nuestra supervivencia, individual o colectivamente si nosotros como los jugadores lo deseamos, ya que el pequeño grupo que vio nacer a nuestro personaje no es el único grupo de personas que sobrevivió, existieron diferentes refugios búnkeres los cuales dieron vida a diferentes poblaciones subdivididas en facciones, que podrán ser tanto amigables u hostiles ante nuestra presencia, por lo tanto queda ante nuestro albedrío crear una relación de amistad o enemistad con los demás sobrevivientes.
Banda Sonora y Apartado Gráfico
En cuanto al apartado visual tenemos el uso del motor gráfico conocido como Gamebyro, el cual fue la clave para producir el mundo abierto que muestra con lujo de detalles tanto escenarios desolados que fueron las víctimas directas de bombardeos nucleares como al mismo tiempo aquellos escenarios que poco a poco pudieron recrear vitalidad en sus hogares.
Y en la parte sonora tenemos la participación del compositor musical Inon Zur., quien lograría crear piezas musicales que transmitían ese sentimiento de incertidumbre que transmiten los escenarios una vez son explorados por primera vez, así mismo como aquellas pistas que incluían pequeños detalles que ayudaban a construir su atmósfera, trabajo del cual podrán disfrutar en la siguiente lista de reproducción:
Recomendación
Es un clásico moderno que no deben perderse, actualmente el medio más accesible para disfrutar este título es mediante la versión de Steam en PC, la cual como podrán ver en la imagen, nos exige requisitos que una pc decente puede cumplir para ejecutar el juego sin problemas.
Fallout 3 es sin duda y para mi gusto el mejor fallout que se ha desarrollado nunca. Espero que en el futuro logren superarse.
Esta es de mis favoritas, el juego es muy grande, tiene demasiadas cosas que hacer en el juego, y te pide pocos requisitos, simplemente perfecto.
Una de las mejores sagas en cuanto a videojuegos, ademas que su historia es aglo interesante y su tematica es algo que casi todos han intentado hacer pero ninguna lo a logrado como fallout.
muy buen fuego
Este es uno de los juegos en los que recomiendo no comprar la edición básica e ir a por la GOTY porque añade unos pocos DLCs, que con la versión normal costarán más que eñ juego en sí, que añaden muchas horas de juego, enemigos nuevos, armas y armaduras nuevas...