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    Tzuricu, 11 marzo 2020 14:46

    Epic Conquest – Un Arpg creado por 2 personas

    Hace poco pude disfrutar de uno de los mejores juegos de Android que me llegue a instalar en los últimos años, Epic Conquest, sin ir más lejos, este juego con temática de Hack n´ Slash y toques de Rpg, me dieron más horas de diversión que ningún otro y lo más increíble es… que fue creado por solo 2 personas.
    Es por eso que vengo a dar no solo mis impresiones, si no mis puntos de vista de por qué considero a Epic Conquest (pese a sus carencias) un gran juego que la mayoría debería probar al menos una vez.

    (Antes de empezar, me gustaría que se tomaran 5 minutos para leer el artículo y votarlo adecuadamente, se los agradecería mucho ^^).

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    Introducción:

    A pesar de ser un juego enfocado al Single Player, Epic Conquest brinda un contenido más que suficiente para tener a cualquier jugador enganchado durante varios días. Empezando por tener un total de 2 personajes iniciales + otros 2 que consigues durante la aventura, con estadísticas que puedes manejar a tu gusto, un sistema de herrería que te permite crear nuevas armaduras y armas que puedes encantar cuantas veces quieras. Pero por si fuera poco, contiene una historia más que decente y atrapante para la gran mayoría de juegos gratuitos que encuentras en la Playstore.
    Aunque dejando las características que posee el juego, tengo que decir que hace bastante que no veía a ambos desarrolladores mostrar tanto Amor por su creación, trayendo actualización tras actualización, Tiempos de cargas en los que colocan imágenes de los fans, anuncios y micro pagos “Opcionales”, dando la oportunidad de tener todo lo que ofrece el título sin soltar un peso de tu cartera. (Aunque por supuesto, se te da la opción para apoyar a los creadores y animarles a traer nuevo contenido en el futuro).

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    Historia: “Avance y trama general”

    Al comienzo del juego nos explican que hubo una guerra entre humanos y demonios en el pasado, tal guerra duro tantos años que de forma inevitable, llegaron a nacer híbridos entre estas 2 razas, los humanos que nacían de esta mezcla, resultaban ser mujeres con la posibilidad de usar poderes, pero que si perdían el control tras un estallido emocional, podían ocasionar un gran desastre y una vez que estaban fuera de control, no podían volver a la normalidad. En base a esto se ocasionaron Caza de brujas, haciendo que estos seres se tuvieran que esconder y en base a eso, tenemos a una de nuestros 2 protagonistas iniciales, “Edna” una bruja entrenada que va en busca de su hermano desaparecido.

    La trama que seguimos a lo largo del juego no es muy innovadora, ya que trata ciertos temas generales a día de hoy (Mundo dividido entre humanos y demonios, personas con poderes, caza de brujas, etc). Sin embargo, llega un punto en el que te interesa y no solo por el desarrollo de personajes, sino por el trasfondo que da al finalizar el juego, dándote a entender que en futuras entregas pueden elaborar más hilos y construir un Lore bastante grande. (En general, tienen una buena base para seguir adelante).

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    Jugabilidad: Escenarios y enemigos

    Si tuviera que considerar la jugabilidad por nivel, diría que es bastante básica Pero bien hecha. Seguimos unos escenarios totalmente lineales en los que deberemos derrotar a una serie de enemigos para completar dicha zona. Si bien al inicio solo encontraremos enemigos normales, a medida que avancemos podremos enfrentarnos a Bosses con distintos patrones de ataque que irán mejorando a lo largo de la aventura.
    Cada escenario dispone de 4 niveles de dificultad, que van desde Normal, difícil, infierno y abismo. Ofreciendo retos para los jugadores más experimentados, haciendo que se incremente tanto la defensa como el ataque de los enemigos.
    El mayor inconveniente que le veo, es que la mayoría de niveles terminan siendo los mismos, Camino hacia adelante, monstruos básicos y Jefe. (Estos escenarios pueden ir cambiando de apariencia, pero en esencia siguen siendo lo mismo: Bosques, cuevas, terrenos nevados y tierras volcánicas entre otros).
    Por lo que, aun salvando la dificultad que va en incremento considerable a la larga, termina siendo bastante repetitivo con el tiempo.

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    Estadisticas: Niveles y habilidades

    Es en este punto en el que podemos ver ese toque de Rpg clásico, en el que se irán ofreciendo la posibilidad de personalizar las estadísticas, con los puntos obtenidos tras cada subida de nivel, añadiendo también, el uso de 4 habilidades únicas que podrás ir fortaleciendo con el paso del tiempo.

    • Niveles: Epic Conquest usa un sistema de niveles, en el que recomienda cierta cantidad para superar con “tranquilidad” algunos escenarios, ya sea para no encontrarte con desafíos imposibles de cumplir. (Sin embargo, puedes jugarlos y desafiarte a ti mismo si lo deseas).
      Como es evidente, ganas experiencia al derrotar enemigos y monstruos, y tras cada subida de nivel te darán 3 puntos para colocarlo en la estadística que desees.
    • Estadisticas: Se dividen en:
      STR - INT: Aumenta el daño para personajes que usan objetos Físicos (STR) o poderes mágicos (INT).
      AGI: Aumenta la velocidad de movimiento como la de tus ataques.
      VIT: La VIT incrementa tus puntos de vida, aun siendo simple, sirve para escenarios complicados en los que te quitan mucha vida por golpe.
    • Habilidades: Hay un total de 4 habilidades para cada personaje que vas desbloqueando a partir de los niveles 5-10-15-20. Estas pueden subir de nivel al ser utilizadas repetidas veces y ocasiona un aumento en el daño de las mismas.

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    Tienda y Herrería

    Llegados a este punto, tengo que decir que el juego me impresiono, pese a lo básico que resulto ser en muchos aspectos, hay que decir que lo que hizo, funciona bien y mantiene al jugador enganchado, ya que vas desbloqueando nuevas funciones que te incitan a probar cosas nuevas, y dos de ellas son “La tienda y la Herrería”.

    • Tienda: Como hable anteriormente, el juego tiene una moneda “Premium” y otra normal que consigues derrotando enemigos, pese a eso, esta moneda Premium la puedes encontrar con baja probabilidad y al completar misiones diarias, por lo qué, puedes conseguir todos los beneficios, sin gastar un centavo de tu cartera.
      En sí, la tienda ofrece Pociones, cristales para aumentar la probabilidad de mejora en las armaduras, comida para mascotas, etc.
    • Herrería: El sistema que maneja puede ser un poco confuso al inicio pero con un poco de práctica le agarras la mano en seguida, hay un total de 3 tipos de armaduras por cada zona del juego, al conseguir los materiales de una zona puedes crearte la primera y con esa armadura + materiales, puedes fabricar la siguiente y así sucesivamente. (Tengo que aclarar que cada una de estas tienen estadísticas modificables y atributos que puedes agregar mediante gemas, pero es preferible que todo lo vayan descubriendo a medida que jueguen, para una mayor satisfacción).

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    Detalles interesantes:

    Aunque el final me parezca algo bueno, sí que es verdad que se torna muy corto, la historia avanza bastante rápido y entorno al nivel 45-50 te puedes terminar la historia. (Siendo el nivel máximo 99)
    Llegados a ese punto vas desbloqueando lo que son, contenidos extras que no son más que niveles Bonus para obtener mejores objetos, dinero, etc. ¿Cuál es el problema entonces?
    El problema es… que aún con esas, no hay mucho contenido por delante, estamos hablando de 4 escenarios que te abren 2 veces al día… pero nada más.

    • Cámara del tesoro: Un escenario con el típico mimic que sube hasta un total de 15 niveles, en el que te darán dinero dependiendo del nivel al que llegues.
    • Invasión demoniaca: Un entorno en el que deberás proteger una aldea de oleadas de enemigos, cada vez más fuertes pero hay un límite.
    • Campo Caótico: Derrotar a todos los Bosses del juego (Casi) por oleadas, siendo 2 por ronda.
    • Torre Infinita: El lugar en el que más tiempo pasaras si quieres alcanzar la cima, prepararon una torre de hasta donde yo sé (214 pisos), en el que se aumenta el nivel de los enemigos por piso.

    Aun con esas, también dispondremos de misiones diarias, bonus de botín y experiencia, además de objetos que recibiremos por conexión diaria. (Si bien el contenido me parece pobre al finalizar la historia, aún quedan cosas por hacer y cumple su función de entretener durante unos cuantos días).

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    Opinión y Cierre

    Pude probar varios juegos de móvil hasta el momento pero, si tuviera que quedarme con uno, definitivamente seria Epic Conquest, de momento… es uno de los juegos que más pude disfrutar, no solo por los bajos recursos que necesita (que también), sino por su gran jugabilidad, que lo vuelve atrapante desde el inicio.
    A día de hoy nos podemos encontrar infinidad de “basura” en la playstore, desde juegos “rpg” en los que el personaje se mueve de forma automática, hasta juegos que llenan de publicidad y “vidas” para mantenerte enganchado… es por eso que me sorprendio gratamente el encontrar este juego, que sin duda, recomiendo al 100%.

    OJO… Por si no fuera poco, ya están preparando un Epic Conquest 2, por lo que, el que se encuentre interesado puede ver toda la información en la página oficial de Epic Conquest en Facebook. (Esta vez en Steam).

     

    Para finalizar, espero que hayan disfrutado del artículo y que pudieran encontrar un buen juego al que engancharse en sus dispositivos móviles.

    Se despide, Tzuricu. ^^

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