Los pixelart han evolucionado mucho y ahora son vistosos aquellos videojuegos en los que este se implementa, ya que le da un toque retro que a cualquier jugador le parece interesante, sobre todo por la propuesta que se ponga en escena con el juego en cuestión, desde un mundo arcaico a un mundo futurista.
En el caso de Narita Boy, se tiene un juego con temática futurista en el cual lleva la premisa de ser un mundo retro-futurista en el cual se va a desarrollar la exploración de mapas en conjunto con pelea de los enemigos que se presenten en estos. Así mismo, los creadores dicen que la estética del juego se basa en juegos retro de aventura como lo es Dungeon Dragon, un toque moderno similar al de Superbrothers: Sword and Sworcery, además, lo hacen como un homenaje a la década de los 80’s.
Figura 1. Arte de Double Dragon.
Figura 2. Arte de Superbrothers: Sword and Sworcery.
El desarrollador (Studio Koba) empezó este proyecto como un Kickstarter en España, en el cual se logró recaudar €160,946.66, con este dinero se prometió seguir con el desarrollo del juego, esto fue en 2017 y actualmente parece que siguen en desarrollo, en su página oficial dicen que, tentativamente, la fecha de lanzamiento será en 2020.
El matiz que hace a Narita Boy interesante es que se propone lo siguiente “Sumérgete en una experiencia onírica, poética y única en planos dimensionales”. Esto refiere a que Narita Boy, un héroe legendario tendrá que ir a través diversas dimensiones luchando con distintos enemigos para así cumplir una misión, proteger al reino digital que se encuentra bajo ataque y mantener el título de la última esperanza de sobrevivir. También hay un arma especial dentro del juego, es llamada “Techno Sword” y es la única arma que se puede combatir la amenaza.
Figura 3. Narita consiguiendo la Techno Sword.
En su página principal mencionan las siguientes características del juego:
- Solo hay sprites de píxeles hechos a mano con animación rica y compleja.
- Narita Boy carga los cánones creativos para encontrar un estilo único que combine el pasado y el futuro de los videojuegos.
- Acción clásica de desplazamiento en 2D con nuevas mecánicas exóticas de salto de tiempo y dimensiones, elementos RPG y mundos increíbles para explorar; desde las calles de los años 80 hasta los extraños paisajes futuristas de otra dimensión.
- Una banda sonora impresionante inspirada en los días de gloria de los sintetizadores analógicos.
- Giros de guiones, saltos de espacio-tiempo, personajes extraños y únicos, y una historia general que te levantará si estás soñando.
- La historia te llevará a un viaje entre dimensiones, descuidando los reflujos y los giros del tiempo. Conoce personajes extraños y únicos y maneja magia poderosa y extraña.
- Encuentra objetos para mejorar tu magia digital y tu (meta) fuerza física. Encuentra vehículos para recorrer grandes distancias y usa tus instintos para encontrar secretos bien escondidos.
- Fácil de aprender, simple de jugar, pero un verdadero desafío para dominar.
Figura 4. Escenarios propuestos para Narita Boy.
Afortunadamente, es posible experienciar el arte y la jugabilidad por medio de un video:
Definitivamente Narita Boy tiene un arte de ensueño y termina dando ansias por jugarlo y pasar horas admirando un montón de sprites en la pantalla, esperemos que este 2020 sea lanzado.
Me gusta el Juego porque no es similar a los otros y quiero mi experiencia
m egusta mucho el juego es bstante entretenido y pues to estoy aqui para tener bobyx y no ser tan noob
like si tambien estas aca por esaaaaa
buen juego
Buen juego y muy bien artículo bro, muy interesante, espero que sigas escribiendo mas xd
que lastima no me llamo la atencion eso no significa que no lo voy a probar pero me encanto como lo explicaste gracias!!!
No veo signos de plagio y es un artículo interesante pero no me gusta el juego en si
mm que buen articulo
Muy buen articulo!! me gusto mucho tu forma de redactarlo,aparte esta muy bien escrito,es legible y es muy interesante.
Se ve muy interesante, espero que no sea muy costoso para poder probarlo.
me gusta el juego porque es retro y me gusta comentar porque consigo experiencia