Muchos han jugado heavy metal machines, ya que en varios países está disponible como misión en gamehag. Los que han jugado se dieron cuenta de su poderoso sountrack, y estética metalera, pero esto no es al azar, sino que viene desde su predecesor que se llama Rock n Roll Racing de 1993 para súper Nintendo y Sega Megadrive. El cual fue uno de los primeros juegos de carreras isometricos, y que en su tiempo fue un éxito dado a su jugabilidad y soundtrack únicos para ese entonces.
Los creadores de heavy metal machines se inspiraron en rock n roll Racing, y lo llevaron al siguiente nivel, no solo modernizando el estilo de juego y las gráficas, sino que también evoluciono del genero rock al heavy metal (cosa natural por el paso del tiempo), y lograron revivir de muy buena manera un juego que a muchos dio incontables horas de juegos siempre acompañadas de alucinante soundtrack.
Profundizando un poco más en rock n roll Racing, hay muchas cosas que no podemos dejar de mencionar, ya que este título goza de detalles y curiosidades muy interesantes, como por ejemplo que fue desarrollado por silicon y synapse que actualmente son blizzard. Algo muy destacable era el soundtrack del juego que tenía a Highway star de Deep purple, paranoid de black Sabbath, peter gunn de henri mancini, radar of love de Golden earring, born to be wild de steppenwolf, y bad to the bone de George thorogood. En su contra parte heavymetal machines no cuenta con un sountrack de artistas mundialmente conocidos, pero aun asi no deja de ser interesante el sountrack original que es un estilo de heavy metal con toques clásicos.
Rock n roll Racing es bastante modesto en contenido si se le compara con heavy metal machines pero lógicamente es por las limitaciones del cartucho de súper Nintendo, pero aun así muchos que no lo jugaron no entenderán mucho esto por lo cual les mostrare un poco de cómo iba el juego en aquellos años.
Heavy metal machines actualmente cuenta con 12 vehículos, en los cuales vemos que sus diseños están inspirados en los modestos 5 (que con modificaciones dan hasta 11 vehículos distintos) de rock n roll Racing, y estos 12 vehículos cada uno tiene un personaje asignado distinto a diferencia de su predecesor que solo tenía 7 personajes jugables, pero la diferencia es que uno elegía solo el personaje y el vehículo lo iba cambiando a través del juego. En cuanto a los escenarios rock n roll Racing solo contaba con 6 planetas que daban distintas estéticas y dentro de estos 6 cada uno tenía hasta 4 pistas distintas.
Concluyendo Heavy metal machines sin lugar a dudas tomo de buena manera la antorcha, trayendo de vuelta mucho de lo que hizo a este juego tan bueno y re jugable. Una modernización precisa acompañada de un sistema de multijugador masivo muy bien desarrollado, deja atrás esa pésima segunda parte llamada Red Asphalt. No se puede dejar de mencionar proyectos independientes como rock n rol racing 3D que trataron de traer de vuelta el juego pero lamentablemente fallaron.
PD: el articulo no es repetido, solo se envió de nuevo (solicitado por soporte) por falla con la miniatura.
te quedo chido
Que buen juego lpm , lastima la ortografia , buen aporte
Es buen material, pocos fallos pero es aceptable.
Algun fallo de ortografia, pero por lo demas muy bien