• Acceder Registro

    Recibe

    Premios

    Comunidad

    Cómo funciona

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Valora este artículo "Duck Tales Remastered"

    (4.84/5) 25 rankings
    Rinku121212, 22 octubre 2020 18:42

    Duck Tales Remastered

    NOTA INTRODUCTORIA: Tómense 5 minutos para revisar el artículo, todo el material es original y proveniente de mi autoría, por lo tanto si no tienen pruebas para catalogarlo de plagio, no lo hagan, por favor revísenlo y valórenlo adecuadamente según los parámetros de evaluación que la herramienta de votación de artículos ofrece, ya que después de todo a ustedes les pagarán gemas por realizar esta tarea.

     

    Ficha técnica

    • Plataforma y Versión reseñada: Duck Tales: Remastered en Steam
    • Género: Aventuras, plataformas con elementos en 2D y 3D, Metroidvania.
    • Categoría del proyecto: Videojuego Triple A
    • Fecha de lanzamiento: 13/Agosto/2013
    • Desarrolladora: WayForward technologies


    ¿Qué es Duck Tales Remastered?

    Un proyecto que nace para traernos una revisión del popular y antiguo juego “Duck Tales” que salio para la Nintendo NES, con el fin que pueda ser disfrutado para las nuevas generaciones de jugadores originalmente lanzado para las consolas de la séptima generación (es decir en la Play Station 3, Xbox 360 e inclusive para la Wii U) para posteriormente tener una versión en PC publicada directamente en Steam.

    Para aquellos que no conozcan a la desarrolladora detrás de este proyecto (WayForward technologies), fue aquella que trabajaría también en varias entregas de la franquicia de Shantae (en “The Pirate Curse” y “Risky´s Revenge” por ejemplo) por lo cual sería la perfecta opción a escoger para cubrir este juego debido a su vasta experiencia en los plataformeros.

    1.jpg

     

    Gameplay

    Como podrán ver en el video el remaster nos trae pequeños detalles que enriquecen la experiencia base original, siendo esta última aquella donde controlamos al millonario pato por un extenso esquema de niveles con plataformas ambientados en 2D (experiencia que estarán muy familiarizados si han jugado algún título existente de la franquicia de Super Mario Bros) pero con texturas en los escenarios y paisajes creadas en un formato de 3D, donde Tio Rico Mac Pato atravesará diferentes escenarios utilizando su bastón como si de un pogo se tratase, permitiéndole saltar a una mayor altura para alcanzar diversas plataformas o aterrizar en los diferentes NPC enemigos que habitan en cada escenario.

    Todo lo anterior combinado con un sistema de Metroidvania, donde todos los escenarios se encontraban interconectados y obteníamos acceso a ellos a medida que nuestra exploración e ítems lo permitían.

    Anexo un gameplay de referencia donde pueden ver esta herramienta en acción:

     

    Historia

    Este apartado nos justifica la larga travesía que Mac Pato realiza a lo largo del juego como una misión personal de rescate, esto ya que sus sobrinos han sido secuestrados y su gran fortuna fuese robada, este acto se realizó por uno de sus enemigos conocidos como los “Beagle Boys”.

    También en segundo plano nos explican que este viaje también se justifica por recolectar un set de joyas preciosas que contienen una conexión sobrenatural en diferentes templos antiguos ubicados en locaciones remotas de la tierra, que con su ausencia en dichos lugares, producen caos despertando un conjunto de criaturas milenarias que harán lo que sea para recuperar dichas joyas (siendo estas criaturas los mismos bosses del juego).

    2.jpg

     

    Banda Sonora y Apartado Gráfico

    Jake Kaufman es el responsable compositor detrás de la banda sonora de este juego, cuyo trabajo ambiento de forma espontánea con la temática del juego otorgando melodías que aportaban con este sentido de aventura que se tiene ligado con el personaje y con el aspecto de exploración que el juego ofrecía, el ost pueden escucharlo en la siguiente lista de reproducción:

     

    En cuanto al apartado visual tenemos el uso de fotogramas directamente producidos a mano, mediante el dibujo libre que permitiría en este remaster tener ese aspecto de tridimensionalidad en los sprites que observamos en el juego tanto en personajes como en los paisajes de los escenarios, me recuerda de cierta forma al trabajo que realizó Auttum Games con Skullgirls, técnica de desarrollo de exigente producción que merece gran apoyo por parte de nosotros los jugadores.

    3.jpg

     

    Recomendación

    Lo catalogo como un clásico moderno que no deben perderse, recomiendo lo prueben en Pc mediante Steam ya que puede ejecutarse en equipos de gama baja y media, como podrán ver en la siguiente imagen:

    4.jpg

    Valora este artículo Duck Tales Remastered

    (4.84/5) 25 rankings

    Comentarios

    Buen articulo estube leyendo y me gustado la forma en que has redactado este articulo seguro traera nuevos usuarios que quieran probar este juego pues este articulo es perfecto para elejir.

    1 junio 2021 20:48
    0

    buen articulo me encanto

    25 octubre 2020 02:22
    0

    muy bueno lo probare

    3 junio 2021 20:38
    0