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    adolfo_yala, 12 abril 2020 04:16

    DOOM Eternal

    INTRODUCCIÓN:

    Muy buenas a toda la comunidad de Gamehag aquí una vez más Adolfo Yala con una noticia sobre DOOM:Eternal ACABA DE ESTRENARSE RECIENTEMENTE EL 20 DE MARZO DEL 2020.

    Desarrollado por id Software y publicado por Bethesda, DOOM: Eternal es la secuela del clásico DOOM, el reinicio de la franquicia que se lanzó en 2016. Además del lanzamiento de DOOM: Eternal, a cualquiera que haya reservado el juego se le dio una copia gratuita de Doom 64 que está regresando a los sistemas modernos después de 22 años en PS4, Nintendo Switch, Xbox One, PC y posiblemente para la PS5.

    La franquicia se trata de luchar su camino a través de innumerables demonios como una máquina de matar demonios ultra-powered conocido como el Doom Slayer.

    Sin embargo, DOOM: Eternal tiene como objetivo añadir una gran cantidad de profundidad a la jugabilidad mientras mantiene los momentos de violencia extrema y sangre fluyendo.

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    DESARROLLO:

    El lanzamiento de DOOM en 2016 demostró que la franquicia todavía tenía piernas para mantenerse de pie. La combinación de una jugabilidad increíblemente fluida, unos gráficos magníficos, un arsenal de armas satisfactorio y una banda sonora absolutamente increíble hecha para un juego que es ampliamente aceptado como uno de los mejores shooters de todos los tiempos.
    Eternal busca amplificar la serie aún más duplicando lo que era bueno en el juego anterior, mientras que también arregla muchas de las críticas en su contra.

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    La adición de algunos demonios de juegos anteriores de DOOM en combinación con varios enemigos nuevos ayuda a cumplir una nueva filosofía de diseño de crear una amplia profundidad de juego para mantener a los jugadores constantemente comprometidos. Cada nuevo tipo de enemigo, arma o mejora introducida a lo largo del juego añade otra nueva pieza al proverbial tablero de ajedrez demoníaco para que los jugadores tengan que considerar. 

    Los enemigos más fuertes harán que los enemigos más molestos, pero mucho más débiles sean repentinamente una amenaza más relevante para los jugadores mientras juegan a con sus recursos, posicionamiento, y muchos tipos de enemigos ahora tienen puntos débiles para los jugadores que apuntan que alteran cómo se comporta ese enemigo una vez que su punto débil ha sido destruido.

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    DOOM: Eternal ya no depende tanto de las arenas de combate predecibles para que los jugadores se involucren con los enemigos, y en su lugar proporciona mucha más variedad de juego a lo largo de la campaña para un jugador. Como resultado de estos cambios, el juego puede parecer más difícil que su predecesor, pero anima a los jugadores a aprender y adaptarse a los encuentros de combate cuando se produce un fracaso.

    Eternal todavía permite a los jugadores sentir que están matando demonios como una especie de súper soldado vadeando a través del hoyo de la pelota de un niño, pero morir puede ser una ocurrencia más común que en el juego de 2016.

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    Para los jugadores que realmente disfrutaron del juego anterior y quieren aún más de lo que esa experiencia ofrece, entonces DOOM: Eternal proporciona mucho más con su campaña de matar demonios para un solo jugador. Además, la experiencia multijugador del juego 2016 ha sido lanzada en favor de un nuevo modo multijugador.

    Este nuevo modo enfrenta a dos personas que juegan como demonios contra un solo jugador que es el traditional DOOM Slayer y encaja mucho mejor temáticamente que el multijugador del juego anterior. También hay una nueva función multijugador opcional en la campaña, que permite a los jugadores invadir los juegos de los demás controlando a los demonios y tratando de matar al jugador invadido, te aseguro que jamás tendrás un solo momento de aburrimiento.

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    Y con respecto al DOOM 64 que fue lanzado originalmente en la Nintendo 64 en 1997, pero se da a los jugadores de forma gratuita como un bono de reserva para DOOM: Eternal. Esta versión del juego está diseñada para sistemas modernos y permite a los jugadores disfrutar de la experiencia clásica, especialmente para cualquier persona que no tuviera una Nintendo 64, o que sea demasiado joven para haber jugado el juego cuando era relevante.

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    En DOOM 64, los jugadores lucharán contra demonios en una cruzada para cazar a la Madre de los Demonios y detener la Invasión del Infierno. Los jugadores deben ser diligentes y estar atentos a las armas y secretos mejorados mientras luchan a través de más de 30 niveles, luchando cada vez más grupos de enemigos más difíciles mientras administran sus valiosos recursos de salud, armadura y munición.
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    CONCLUSION FINAL:

    Es un juego que me recuerda viejas glorias y recomiendo probarlo si eres un fanático veterano tanto como yo, que estas esperando VEN Y DESTROZA TODO LO QUE ESTE EN TU CAMINO UNA VEZ MAS.

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    Para terminar dignamente con este análisis y el articulo dejare un video musical que realmente captó la esencia de DOOM: ETERNAL.

     

     

      Desde aquí los saluda Yala, y hasta el próximo artículo, CUIDATE COMUNIDAD DE GAMEHAG =)

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