Buenas tardes/noches y sean bienvenidos al análisis sobre Dead Island Riptide (Versión remasterizada lanzada el 2016) Por favor les recomiendo tomarse su tiempo para leer el articulo de principio a fin antes de evaluarlo, no les va a llevar mas de 5 minutos. Muchas gracias.
¿Creías que había terminado la pesadilla en la isla llena de zombis? ¡Te equivocas! En la expansión Riptide continuaremos como uno de los cuatro supervivientes originales, además de uno nuevo, en una isla donde los zombis vuelven a la carga. Aunque es una nueva historia se siente como el mismo juego, pero con nuevos desafíos, armas, y nuevas clases. No hay nada mejor que volver al apocalipsis zombi solo o con tus compañeros en esta expansión con una duración promedio de 10 horas.
HISTORIA:
Poco después de ver un resumen del primer Dead Island, y continuando donde lo terminamos, aterrizamos con un helicóptero en un carguero donde nos toman prisioneros para hacer experimentos con nuestra sangre inmune al virus. Poco después, despertamos en medio de una tormenta y el carguero esta a punto de colapsar. Los zombis volvieron, esta vez atacando el barco. Una vez atracamos en la isla de Palanai (cerca de Australia) conocemos otros supervivientes en un campamento que funciona como fortaleza, solo para defenderlos de los zombis una vez más. Esta vez tendremos que cruzar una selva inmensa para llegar a la ciudad y desde ahí buscar a los militares para ser extraídos. Y mientras lo haces ayudaras a otros indefensos, armaras a tu grupo, y conseguirás escapar del apocalipsis para siempre.
JUGABILIDAD:
Podemos comenzar una partida exportando un personaje jugado en el primer Dead Island o comenzar de cero, en el nivel 15, donde podrás definir los puntos de una de las tres ramas de talentos: Furia, Combate, y Supervivencia. En todos los encuentros contra enemigos, ya sean humanos o zombis, tendrán el mismo nivel que nosotros (función llamada auto nivel) y nos aportaran una cantidad mínima de dinero y experiencia. Las ganancias dependen de nuestro nivel y la calidad de los objetos con los que nos encontremos también se vera afectada. El nivel máximo posible ahora es de 70 (antes 50)
Tenemos entre cinco supervivientes, de los cuales cuatro de ellos forman parte del primer juego: Logan, un experto en armas ligeras y arrojadizas, Purna, experta en armas de fuego, Xian, maestra en armas afiladas, y Sam B, experto en armas contundentes. El nuevo superviviente, John, quien era un soldado de las fuerzas de combate australianas, es experto en combate cuerpo a cuerpo, puños y patadas, por lo que las armas como los nudillos americanos, garras, etc., tienen mayor poder. Entre sus movimientos incluyen un gancho poderoso, patadas con mayor chance critica, y usar un bastón en el modo Furia, entre otros.
Los típicos zombis vuelven en carne y hueso para atormentarnos, estos son los clásicos caminantes, además de infectados que corren rápido, matones, suicidas, carniceros, y más. Las nuevas variantes son solo enemigos de elites, marcados como una calavera violeta, que suelen ser infectados con la durabilidad y fuerza de un matón, pero son capaces de correr, y están rodeados de un veneno que impide la regeneración de salud. Las nuevas clases son los ahogados que habitan en la selva, en los cuerpos de agua donde fingen estar muertos para levantarse y correr hacia el jugador, son de igual de peligrosos que los infectados de elite. Un luchador grande y con el brazo mutado es un peligroso combatiente con ataques de área de efecto.
Los talentos no han cambiado mucho, aparte de añadir nuevas habilidades como la furia de grupo, que te otorgar el doble en velocidad y resistencia; un ataque de carga; levantarse rápidamente después de ser derribado, entre otros. La rama de talentos de furia te otorga un ataque salvaje que dura unos segundos y realiza mucho daño, la de combate otorga destrezas y el manejo de armas (que depende del personaje que usas), y por último supervivencia, que aumenta los factores clave como salud, resistencia, y suerte.
Recuerda que al pasar de nivel ganas un punto, y mejorar al máximo una habilidad cuesta uno o tres puntos de talentos. Invertir cuidadosamente en los talentos aumenta las chances de sobrevivir golpes fatales, ejecutar a tus enemigos antes de que te ataquen, o mantener las armas por mas tiempo antes de que se rompan. Hacer daño con un tipo de arma (contundente, afilada, cuerpo a cuerpo, o armas de fuego) aumenta la maestría en una categoría específica, volviendo al jugador más eficiente en combate.
El mundo del juego esta plagado de zombis, misiones, coleccionables, armas raras, y encuentros de elite, cada uno con recompensas únicas, como montones de experiencia y dinero. Hay una nueva clase de misiones, llamadas misiones de equipo, que te permiten mejorar a tus compañeros controlados por la máquina, o mejorar las tiendas de algunos vendedores. Para completar dichas misiones hay que buscar componentes poco comunes a través de vendedores o en contenedores dispersos por el mapa. Encontraras misiones secundarias al explorar el lugar en donde te encuentras, y estos objetivos incluyen a menudo matar zombis o humanos bandidos.
Hay que saber usar cada arma con cuidado. Si atacas a un solo objetivo con muchos golpes al azar tardaras bastante en matarlo y perderás mucha resistencia. Puedes ejecutar golpes especiales apuntando a la cabeza o patear hasta que se caiga y acto seguido ejecutarlos. Todos los enemigos se comportan de manera distinta y hasta algunos pueden atacarte por sorpresa. Puedes ver información sobre una clase una vez hayas encontrado una clase nueva. Si no has jugado al primer juego, es posible que estés en desventaja. No hay razón para preocuparse tampoco, en estos juegos hay una estrategia que se trata de completar primero todas las misiones secundarias, para conseguir dinero y mejorar a tu personaje o a tus armas en un banco de trabajo, para añadir efectos letales con las recetas que encuentres.
EVALUACION: 8/10
Es lo mismo que el primer Dead Island, solo que con nuevo contenido listo para ser completado hasta el final. Puede volverse tedioso, ya que en historia el contenido es mas o menos lo mismo, pero tampoco defrauda. Si eres un fan de Dying Light o del primer juego de la serie, vas a ver como disfrutaras de esta expansión. Aunque sea merecedora de completarla una vez la historia, el viaje de los cinco supervivientes inmunes al virus concluye aquí, mientras esperamos a que salga un nuevo juego de los creadores.
Gracias por llegar al final.
quien hubiese creado un juego con zombies en una isla espectacular juego me recuerdo que tenia miedo jugar ese juego pero le agara consentracion y deje de tener miedo a jugarlo jaja
muy bueno la verdad me tome la molestia de leerlo 2 veces yo no conocia este juego despues de analizar y leer me quedo gustando y la redaccion me parecio impresionante exelente articulo 10/10 me explico bien el juego y su opinion mas lo basico que uno deberia saber como las ramas de habilidad o tipos de zombies.
buen articulo.
La verdad es bueno espero y hagas más
Gran articulo, bien explicado, me dan ganas de jugar este juego :D
ES un increible articulo con imagenes hd buena escritura el juego es un poco mm pero fue un increible articulo asi que si lo jugare cuando pueda
no me estoy copiando
Jugue al Dead Island pero nunca lo termine, me estoy enterando de este Dead Island Riptide, por lo redactado en la historia de tu articuo, es la continuacion del anterior o asi parece, pues a simple vista, se ve bastante divertido, el articulo lo resumiste de maravilla y con excelentes imagenes.
buen articulo crack
Si mi pc no fuera de carton lo habria jugado hace años buen articulo !
Muy buenos graficos. Me encantan este tipo de juegos pero mi pc es una basura. Aun asi suena bien probarlo