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    adolfo_yala, 14 abril 2020 05:38

    Dead Cells

    INTRODUCCIÓN:
    こんにちは,Hello, Hola, aquí una vez más Yala Alejandro, permítanme contarles brevemente sobre un juego creado por la desarrolladora de juegos Motion Twin, un juegazo épico y muy bueno llamado DEAD CELLS del cual quisiera hacer una guía y una explicación de lo que es.

    Yo lo definiría como un jugo de ensueño donde controlamos al prisionero de la cárcel más retorcida que te puedas imaginar, que te levara o mejor dicho te arrastrara por las mazmorras más tramposas peligrosas y llenas de enemigos que alguna vez podrías imaginar. El dibujo de mapas de procedimientos y las recogidas de equipos semi aleatorias significan que cada ejecución es diferente de la última. Las zonas progresan de una manera predecible, y algunos tipos de progreso se retrasan de una carrera a otra, lo que significa que siempre puedes trabajar en algo.

    Analizar qué hacer en una situación como esta puede ser una lucha, pero por suerte, para eso estamos aquí en Game Hag. Deja que esta guía te ayude a mantener la cabeza sobre tus hombros mientras una mazmorra llena de malos, criaturas, trampas e incluso jefes trataran de usarla como una pelota de fútbol o peor.

    ¿ESTÁS LISTO PARA ESCAPAR?

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    DESARROLLO:

    Les muestro el tráiler original del juego para que entren en contexto, Ahora comencemos con esta guía.

     

     

    Toca absolutamente todo:

    Nunca se sabe lo que el azulejo de aspecto extraño, la puerta modesta, o el crecimiento extraño del piso podría producir algún resultado extraño si interactúa con él. A veces, tienes que ensuciarte las manos y agarrarte a las cosas hasta que pase algo. Después de un tiempo, esto se volverá viejo y es probable que comience a pasar las cosas, pero en sus carreras iniciales, sea lo más práctico posible.

    Tu curiosidad podría llevarte lejos y quizás mueras o ganes, uno nunca sabe.

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    Usar de todo, aprende combinaciones y variaciones:

    Se te hará bastante claro al final de la primera área que Dead Cells quiere que tengas todas las cosas. El juego está constantemente lanzando armas y objetos a usted, y usted será mejor servido por el uso de ellos en cada oportunidad. No dejes que sus enfriamientos te engañen para que seas demasiado conservador: están aquí para ayudarte a cambiar el curso del combate de maneras que tus armas y escudos normales no pueden. Lobo atrapando a un jefe es algo que harás una vez, y luego nunca olvidarás volver a hacer.

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    Aprender a hacer un Parry:

    Por lo tanto, hay un poco de drama con respecto a lo útil que es realmente el tipo de arma de escudo. Algunos encuentran que es algo así como un obstáculo en las manos de cualquiera que no sea un experto completo, y prefieren algo más agresivo. El escudo tiene sus méritos. Simplemente al tener uno en tu poder, obtienes una barrera que te rodea por un momento cuando recibes daño, evitando de manera efectiva que recibas más daño durante un corto período de tiempo. La defensa directa reducirá significativamente el daño que contrates, aunque aún recibirás algo de daño. La única manera de prevenir el daño por completo es parar: no sólo negará todo el daño del ataque cuerpo a cuerpo, sino que también puede reflejar proyectiles de vuelta al tirador y negar el daño explosivo. Hacer un parry puede llevarte más lejos de lo que podrías machacando y rodando solo, si estás a la hora del desafío.

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    Las dolencias de estado son su amigo, elígelas bien:

    Todo el equipo que recojas acumulará habilidades pasivas aleatorias con el tiempo, que se hacen más fuertes o numerosos a medida que avanzas. A menudo incluyen la capacidad de congelar, aturdiste, envenenar o hacer que tus enemigos sangren. Deberías aprovechar al máximo estas opciones, especialmente aturdimiento/lento/congelación, que puede darte el espacio y el tiempo necesarios para despachar a los enemigos de forma ordenada. Me he vuelto lo suficientemente paranoico donde casi siempre por defecto a al menos un elemento de congelación, porque en Dead Cells, las cosas pueden volverse absolutamente locas sin ninguna advertencia.

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    Mantenga los ojos abiertos para los combos

    Muchas armas tienen interacciones particulares con ciertos tipos de dolencias de estado. Algunos hacen daño adicional a las criaturas que están ardiendo, por ejemplo. Es importante al menos considerar si explotar estos combos es el movimiento correcto. También hay más combos de armas mecánicas, como sandalias y lanzas haciendo daño adicional contra los enemigos que están contra las paredes. Las trampas de lobo pueden mantener a los enemigos en su lugar, por lo que se llevan la mayor parte de los lanzadores de espadas de sierra. Hay combos a tu alrededor, si te tomas el tiempo para buscarlos.

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    Siempre revisar el suelo:

    Si estás descendiendo a un área más baja, mantener presionado y saltar te enviará meteoritos hacia el suelo. Cuando golpeas la tierra, todos los enemigos de la zona quedarán aturdidos durante un período de tiempo. Caer desde una gran altura sin golpear el suelo hará que te aturdas al impactar (pero no perderás salud). Sin embargo, el efecto de aturdido dura un tiempo, y si hay alguna amenaza alrededor, no dudarán en atacarte en tu estado vulnerable. Golpear la tierra no es difícil de hacer, y la desventaja de no hacerlo puede ser terrible.

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    No abras las puertas cordialmente, ¡¡¡HAZLO A PATADAS!!!

    La estrategia implica romper una puerta en astillas y aturdir o dañar lo que esté del otro lado. casi ninguna buena razón para abrir puertas normalmente, fuera de la cortesía común, pero este no es realmente el lugar para qué. Ataca o rueda a través de cada puerta que veas, destroza toda puerta que puedas, y tus tiempos claros de nivel te lo agradecerán.

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    Gasta tus celdas en cosas de armas, tácticas, recursos o dáselas al herrero:

    Hasta que desbloquees algo en lo que definitivamente quieres centrarte, es probablemente una buena idea para sacar dinero en efectivo las opciones más baratas en frente de usted. Esto te da un grupo más diverso de armas potenciales para encontrar, y eventualmente comenzarás a desbloquear cosas que ofrecen beneficios más directos, como pociones de salud. Además, muchos de los desbloqueables de mayor valor requieren que desbloquees una cierta cantidad de elementos como requisito previo.

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    Enfoque sus pergaminos de poder:

    En mi opinión, hay dos maneras de crear sus puntos de desplazamiento de potencia. En primer lugar, puedes centrarte en las armas de color que más estás usando, para maximizar el daño y la efectividad de las mutaciones coincidentes. En segundo lugar, puedes centrarte en elevar tu PS lo más alto posible, lo que extiende los puntos a través de tus colores, pero se centra en elegir el aumento porcentual de salud más alto para hacerte un tanque.

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    Eso a sido todo por esta vez mis amigos, nos veremos hasta la próxima =)

    Por cierto, buena suerte intentando escapar de la cárcel en dead cells, te doy mi bendición querido espectador.

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    Comentarios

    Buen articulo, sigue asi bro , pero antes de publicarlo solo recuerda revisar muy bien las faltas ortograficas, solo tiene poquitassss y ya , todo bien

    20 abril 2020 04:24
    0