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    Valora este artículo "Dead Age - Analisis"

    (4.53/5) 15 rankings
    theawakening, 11 abril 2020 20:35

    Dead Age - Analisis

    Hola a todos, por favor pásense a leer el artículo sobre el juego Dead Age (2016) Antes de empezar a evaluar el articulo les recomiendo que se tomen su tiempo para leer hasta llegar al final, no les va a tomar más de 5 minutos. Muchas gracias.

    Dead Age es una interesante mezcla de juegos de rol con combate por turnos (a lo Final Fantasy) y gestión de supervivencia con una historia apasionante de humanos luchando contra el apocalipsis zombi y otros humanos saqueadores. Tú eres uno de los afortunados que buscan a la última persona viva en tu familia, solo para encontrarte con su no-muerte y más peligros en la carretera. Dos supervivientes experimentados logran rescatarte y te llevan a su campamento en donde se convierte en tu nuevo hogar. Tu objetivo global es sobrevivir, conseguir comida y recursos, armarse, y protegerse de todos los ataques de zombis y saqueadores. Completar las misiones principales será tu prioridad número uno en este roguelike donde hay muerte permanente.

    JUGABILIDAD:

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    Empiezas la partida sin nada, sin talentos ni mejoras, y solo con un palo como arma cuerpo a cuerpo y una pistola de nivel uno con munición de calidad común. Puedes decidir si saltearte el prólogo o jugarlo. Puedes elegir también la dificultad, ya sea el modo casual, el normal o el modo hardcore. Esto determinara que tan fuertes serán los enemigos y cuanto daño reciben tus personajes. No afecta otros factores como los eventos al azar o la cantidad de materiales encontrados.

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    Los combates funcionan por turnos. El orden en que los personajes atacan (tu equipo y del enemigo) dependen del nivel del combatiente. A veces los zombis son veloces y algunas clases empiezan atacando, sin afectar el orden del combate. Un personaje puede atacar con un arma cuerpo a cuerpo, o a distancia, usar objetos como granadas, cócteles molotov y trampas (ingeniería que necesita munición especial) o usar objetos medicinales. También podés revisar tu mochila, pero cualquier acción que hagas consumirá el turno del personaje actual. El combate termina cuando todos los enemigos caigan, y se procede a saquear y a seguir adelante.

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    Un personaje puede ser desarrollado de la siguiente manera: puede ser un combatiente cuerpo a cuerpo, dominar una de las armas de fuego del juego (pistolas, escopetas, rifles de asalto) ser un ingeniero y usar equipo que hace daño elemental o crear trampas, o ser un médico y curar a los aliados y/o otorgarles bonificaciones temporales. También necesitara un equipo para defenderse y, por supuesto, un arma cualquiera y la munición necesaria. Cuando sube de nivel consigues puntos para mejorar cualquier rama de habilidades, ya sea para el combate o para el trabajo. Mejorar las habilidades otorga un incremento pasivo en uno de los atributos base.

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    Fuera del combate tienes que organizar tu campamento. Cada día que pasa los supervivientes en tu campamento comen de las reservas de raciones, siempre y cuando haya stock. Los materiales y las herramientas sirven para los trabajos. Hay seis trabajos en existencia en donde un personaje puede dominar sin problemas, pero requiere muchos puntos de mejora y los días cada vez se hacen más cortos con la cantidad de misiones y trabajo que hay por hacer. Crear munición y objetos médicos requiere materiales, y para crear equipamiento se necesita materiales y herramientas. Para conseguir comida al final del día se puede cazar a cambio de una herramienta y para proteger el campamento de ataques externos se necesitan guardias.

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    En el modo historia tienes misiones principales que deberás realizar, la información de la misión se puede consultar en la cantina del campamento. Como se trata de un roguelike, no completar estas misiones puede provocar que la partida termine muy pronto. Aparte, algunos de los nuevos supervivientes que consigas te darán sus respectivas misiones, no completarlas acarrea efectos negativos en estos sobrevivientes y puede costarte sus vidas. Piensa cuidadosamente como decides emplear a cada personaje en determinadas tareas y en que profesión planeas mejorarlo hasta dominarlo. Solo puedes invitar a dos personajes para que se unan a tu grupo.

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    Existen varias áreas de juego que se pueden visitar de día o noche. Algunos lugares son peligrosos ya que pueden incluir enemigos con un nivel muy alto. Hay 20 áreas en una zona, y tras llegar a la mitad del viaje los enemigos se volverán más fuertes. Cada tanto pueden aparecer eventos aleatorios que pueden ser tanto beneficiosos como perjudiciales, y algunos requieren muchos puntos de mejora en las habilidades para completarlos con éxito. Es más seguro ignorarlos, especialmente si estas en mitad de una misión que te pide ir a un área muy lejana. Al regresar al campamento el día termina y pasas al siguiente, y la partida se guardará. Ojo, que la partida solo se guarda al terminar el día, no se puede guardar manualmente.

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    Es crucial saber a qué te enfrentas y ver que ataques son más efectivos contra cierto enemigo. Se puede consultar la información sobre un enemigo en específico durante el combate, y también ver que hace cada uno de los efectos positivos y negativos, así como ver los efectos de las habilidades. No podés abandonar el combate hasta que uno de los equipos caiga por completo. Tu personaje (con el que comienzas la partida) es el líder de grupo y si este muere tu juego terminara. Hay que ver también que recursos tenes disponible y elegir los mejores antes de comenzar una pelea dura contra un jefe o enemigos de elite.

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    Una vez que termine la partida los desafíos de combate e historia que has completado te otorgaran medallas con las que puedes mejorar a tu personaje en el siguiente juego. Estas otorgan mejoras permanentes, y te permiten desbloquear clases para empezar. Pueden que no parezcan mucho, pero ayudan bastante. En este juego con cosas al azar pueden pasar muchas cosas, y también hay determinados eventos de la historia que pueden completarse para logros especiales. Tus esfuerzos son necesarios para alcanzar finales difíciles de llegar. Intento tras intento aprenderás como manejar tus recursos y llegar a ser el rey en el combate por turnos que ofrece Dead Age.

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    EVALUACION:      8/10

    Puede que se trate de un juego con bajos recursos en gráficos y sonido, pero la jugabilidad y la historia que ofrecen es atrapante en cierto sentido. Si te gusta mucho el combate por turnos en donde los más estratégicos son expertos, entonces este es tu juego. Fue demasiado fácil (al menos para mí) superar el juego en el modo normal de dificultad, pero para los nuevos en el género podría tratarse de un desafío. Solo tienes un mes y medio en el juego para hacer todo lo que puedas antes de que lo impensable pase, con un tiempo real alrededor de 10 horas de juego para completar todos los logros. Es muy divertido y desafiante a la vez.

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    Gracias por llegar al final.

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    Comentarios

    Buen Analisis

    18 abril 2020 18:55
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