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Ficha técnica
- Plataformas disponibles: Consolas de la octava generación de consolas junto con PC.
- Plataforma y Versión reseñada: La versión de PC mediante Steam.
- Género: Walking simulation
- Categoría del proyecto: Videojuego Indie
- Primera fecha de lanzamiento: 23/Abril/2020
- Desarrollador Independiente: Ion Lands
¿Qué es Cloudpunk?
Es un interesante proyecto que se realizó en las manos de un pequeño pero desconocido programador conocido como Ion Lands, este hombre nos trae con Cloudpunk una experiencia enteramente ambientada dentro del sistema de los “Walking simulator” con toques minimalistas y un mundo compuesto por una temática cyberpunk.
Es sin dudas uno de muchos ejemplos de videojuegos que nos demuestran que la ejecución de sus ideas no se restringe en ningún momento por el limitado presupuesto que puede disponer un estudio pequeño o un desarrollador independiente.
Gameplay
Como mencionaba previamente, Cloudpunk nos ofrecerá una experiencia de juego enteramente basada en un tradicional walking simulatior, donde ya sea en un amplio o pequeño y restringido mundo nos adentraremos en una ordinaria aventura de exploración, recorriendo los alrededores y conociendo diversos personajes en su haber al realizar y completar tareas u objetivos que pueden consistir en simples tareas del común vivir, las cuales siempre estarán ligadas al desarrollo de una historia, independientemente si es vivenciado desde una perspectiva del personaje protagonista o cumpliendo el papel de un simple espectador.
En el caso de la propuesta de este juego tomaremos el papel del personaje protagonista, cuya existencia se remite a ser un simple repartidor quien deberá recorrer la ciudad de Nivalis (el escenario en cuestion) utilizando un auto volador, para entregar una serie de paquetes a un grupo selecto de personajes al hablar y socializar con ellos mediante un sencillo sistema de interacción, algunos vivirán vidas ordinarias y otros albergarán ciertos secretos, que desataran diversos misterios que envuelven completamente al desarrollo estructural y social de este lugar.
También contiene un sistema oculto de decisiones el cual afecta a futuro el destino que los ciudadanos de Nivalis que se basa en dos acciones clave: la entrega de los paquetes y preguntar a los personajes sobre el contenido que albergan, fue un elemento de interesante implementación que le otorga un gran factor de rejugabilidad y que nos incita a volver para descubrir todos los posibles finales, ya que nuestra interacción con ellos puede llegar a generar en nuestro interior empatía o curiosidad, ya que conoceremos habitantes tanto de altos como de bajos estatutos sociales.
Historia
Esta sección nos introduce a Rania, quien por su búsqueda personal de una mejor estabilidad económica se muda a la gran y luminosa ciudad de Nivalis, ya que será contratada como una humilde repartidora por una empresa de envíos con una prestigiosa fama conocida por el nombre de HOVA, el trabajo le pareció bastante atractivo a Rania a pesar de la simpleza del mismo esto debido a que el puesto otorga ciertos beneficios, como horarios flexibles, excelentes prestaciones laborales junto con beneficios extra como la posibilidad de recibir su propio auto personalizado para realizar las entregas.
Al principio esto puede sonar maravilloso, un trabajo poco desafiante que recompensa a sus empleados con grandes sumas de dinero mediante sus salarios, pero como toda empresa exitosa dentro de fantasías se caracteriza, su éxito y cotidianas labores poseen un trasfondo no muy agradable, poco a poco mediante la exploración de dicha ciudad y las charlas con diferentes personajes descubriremos el desconocido origen de esta empresa.
Apartado Gráfico y Banda Sonora
En cuanto al apartado visual se trabajó todo el juego base utilizando la herramienta de Unitiy, sección que personalmente me impresionó bastante, ya que no pensaba que este instrumento tuviese la capacidad de generar un escenario de gran magnitud con lujo de detalles, este apartado fue sin dudas excelentemente trabajado.
Y en la parte sonora tenemos la colaboración del compositor musical Harry Critchley ,quien lograría componer excelentes melodías compuestas de manera instrumental que se complementaban con el sentimiento extravagante de calma y la búsqueda de lo desconocido que este juego nos transmite mediante el transcurso de su historia, lamentablemente al ser un juego semi-reciente aún no existe una compilación completa frente a todo el OST que contiene, pero anexaré el tema musical extendido de su menú de intro para que se den una idea del potencial de este apartado:
Recomendación
Es un juego altamente recomendado tanto si son fanáticos de este género como para aquellos que no hayan probado algún juego de esta categoría, tiene la ventaja de ser un multiplataforma así que tendrán la libertad de escoger su plataforma favorita si en algún momento quieren darle una oportunidad.
Sin embargo, si optan por la versión de pc por steam, les aviso que este juego es bastante accesible frente a los requisitos que pide, cualquier equipo de gama media podrá ejecutarlo sin mayor dificultad.
es una copia de cyberpunk pero esta buena tambien, tiene buenos graficos buen articulo bro
el cyberpunk 2077 version minimalista
Hay un error en la explicación porque HOVA no es ninguna empresa, sino el acrónimo del vehículo volador.
Como bien apunta otro usuario, debe estar guardando en Word los artículos y luego los subirá en masa usando la runa ansus que te da gemas extras