Bioshock 1, 2 e Infinite son la colección completa referida a esta saga tan conocida por las personas en el mundo del Gaming, pero cuantos no se han quedado con tantas dudas después de acabar el último de los títulos incluso con los DLC's completos.
* ATENCIÓN: CONTIENE SPOILER. SI ESTÁS AQUÍ ES RECOMENDABLE HABER JUGADO LOS TÍTULOS PRIMERO O SI SOLO BUSCAS CONOCER LA HISTORIA SIN QUERER JUGARLOS *
Empecemos por el inicio, todos jugamos (o la mayoría) en orden de Bioshock 1, 2 e Infinite. Al inicio en Bioshock 1 no encontramos una lógica exacta, somos un hombre que tuvo un accidente de avión que encuentra una ciudad bajo el agua donde muchas personas se convirtieron en una especie de monstruos por el vicio de los plásmidos y conseguir mas ADAM. Conforme avanza la historia nos damos cuenta que el enemigo Andrew que creíamos era el villano de toda la historia, era solo uno más que tenía información sobre nosotros. Decidimos ayudar a Tenenbaum para derrotar a Atlas, al final de el juego depende de nuestra elección de nuestra historia de si salvar o matar a las niñas por el ADAM, son cinemáticas distintas y concluye el juego.
En Bioshock 2 somos ahora parte de Rapture, somos un Big Daddy, en teoría se podría decir que somos el malo haciéndola de bueno al proteger a las pequeñas Little Sister, tenemos ciertos recuerdos de nuestra protegida que nos da regalos en la historia con plásmidos y recompensas, el enemigo principal aquí es la Big Sister, una nueva forma de protectora para la Little Sister, es una versión mejorada de nosotros que cuenta con plásmidos, mucha mas agilidad y un daño brutal, aparte de contar con nuestras ventajas como el soportar la presión del océano fuera de la ciudad, nuestra única misión es poder al igual que en el Bioshock 1, rescatar a todas las pequeñas que Tenenbaum usó y ahora las vuelven a usar para propósitos malos.
Al final en Bioshock Infinite uno piensa que no tiene nada que ver con los títulos anteriores, que como es una ciudad en el cielo, no tiene absolutamente nada de relación, pero conforme avanzamos y escuchamos todos los Voxáfonos, entenderemos que estábamos equivocados, Infinite tuvo lugar muchos años atrás, pero la idea del juego y de la vida misma siempre será igual, Booker DeWitt es solo un nombre, la idea general es que siempre seremos un protagonista, luchando contra una clase de enemigos antes de llegar al final y tenemos la misión de rescatar a una chica, no importa el tiempo, condiciones o lugar, la historia siempre será igual. Para los que hayan jugado Bioshock Infinite sabrán que al final, Elizabeth recupera su poder y recuerdos, asesina al Birdsong teletransportando a todos a Rapture, específicamente a el inicio de el Bioshock 1 antes de todo el caos, cuando aún eran humanos, Booker se da cuenta que es una ciudad bajo el agua y no logra entender la situación (como muchos de nosotros). Elizabeth nos hace ver que ella era nuestra hija, llamada Anna, de allí la marca en nuestra mano derecha AD = Anna DeWitt. Aunque en la historia Booker dice que pueden regresar al pasado y matar al Padre Comstock antes de que todo pase, Elizabeth sabe que nada de lo que hagamos importará porque se volverá a repetir la historia una y otra vez.
Entonces... ¿Cuál es el final? ¿Porqué no ir a una dimensión donde las cosas se puedan mejorar? ¿Qué sucede si logramos llegar al final de uno de los destinos realmente? ¿Nos espera la muerte de ancianos como la cinemática de Bioshock 1? ¿Nos dejarán escoger otro camino? Esperemos tener una respuesta mas clara y por su puesto JUGABLE en un par de años con alguna continuación que a mi parecer, tiene mucho que aportar a pesar de ser el mismo de historia, aún queda mucho por ofrecer esta franquicia.
¿Que opinan ustedes?
Muy bueno el articulo, las imagenes y la explicacion del juego te quedo genial.
En mi opinion este juego esta expectacular por su complejidad en su historia y lo conectados que estan toda la saga aunque no creas.
Expetacular
es muy bueno el articulo lo mas divertido es Entonces... ¿Cuál es el final? ¿Porqué no ir a una dimensión donde las cosas se puedan mejorar? ¿Qué sucede si logramos llegar al final de uno de los destinos realmente? ¿Nos espera la muerte de ancianos como la cinemática de Bioshock 1? ¿Nos dejarán escoger otro camino? Esperemos tener una respuesta mas clara y por su puesto JUGABLE en un par de años con alguna continuación que a mi parecer, tiene mucho que aportar a pesar de ser el mismo de historia, aún queda mucho por ofrecer esta franquicia.
Sólo basta 5 minutos del primer juego de la saga para darte cuenta de que la ambientación, el mundo submarino o aéreo en el que se desarrollan las historias, el estilo visual, los personajes... es simplemente genial.
:)