Juega con las diferentes dinastías medievales con este interesante mod para Age of Civilization 2, que nos entrega toda una serie de escenarios de la Edad Media. "Expande tus dominios por la Europa Cristiana, somete a la África Musulmana, lucha contra los diferentes Reinos Indios y defiéndete de los poderosos Reinos e Imperios Asiáticos que avanzan hacia el oeste"
-¿Que es AOC II: The Kings of Dynasties?-
AOC II: The Kings of Dynasties es un mod que intenta ser una expansión no oficial para el videojuego Age of Civilization 2, ambientándonos en la Edad Media permitiéndonos jugar desde la Cristiana Europa, pasando por la África Musulmana incluso por la expansiva Asia. El mod fue desarrollado por un pequeño Team de dos personas llamados "King of Mods", los cuales, a pesar de ya haber hechos otros trabajos con anterioridad para el mismo videojuego, estos pequeños mods no habían sido muy populares y solo se trataban de pequeños escenarios o alguna que otra modificación a los gobiernos del juego.
Primero daremos una lista de características presentes en este mod, y luego hablaremos con un poco mas de profundidad de todas ellas.
-Características-
- Dinastías para cada una de las diferentes civilizaciones jugables de cada uno de los escenarios presentes.
- Más de 559 dinastías jugables.
- Más de 1120 nuevas civilizaciones jugables.
- 185 nuevas civilizaciones formables.
- Nuevos escenarios basados en la Era del Feudalismo.
- Nuevas formas de gobierno para las diferentes Religiones/Culturas de la época.
- Nuevo Soundtrack.
En el juego original sucedían dos cosas, la primera era que solo existía un escenario de la Edad Media, iniciando en el año 1200, y lo otro es que los lideres de facción, eran inmortales, jamás cambiaban ni morían, pero, esta expansión no oficial, soluciono esto, ya que agrega 7 nuevos escenarios medievales para el disfrute, ahora no comenzado en el año 1200, sino, que en el año 1054 y podemos pasar por diferentes momentos históricos, como la Reconquista de la Península Ibera, Las Cruzadas, Las invasiones Mongolas, entre otros fascinantes hechos históricos, no solo europeos, sino también Asiáticos y Africanos. Cada uno de los escenarios están hechos la mas históricamente correcto posible, según permite el propio juego, ya que este mismo trae limitaciones, aun así, fácilmente puedes sentir que estas en aquella época por la exactitud histórica.
Por otro lado, agregó una de las características mas importantes del mod, "Dinastías", esta característica, que brinda nombre al mod, nos permite jugar con mas de 559 dinastías diferentes, todas ellas históricas, siendo posible jugar con ellas en su país y año correspondiente.
Las dinastías están presentes para todas civilizaciones jugables presentes en cada uno de los escenarios. Hay de todo tipo de dinastías, desde familias europeas, musulmanas, indias, mongolas, chinas, etc.
Cada dinastía tiene su correspondiente escudo de armas, siendo lo mas precisó posible al utilizado en la vida real. Además, los escudos de armas se diferencian según la cultura de esta, por ejemplo, el escudo de los europeo, tiene la forma del escudo clásico, el de puntas, pero el escudo musulmán, es circular.
El mod también contiene 1120 nuevas civilizaciones que representan los diferentes Reinos, Ducados, Condados, Califatos, Emiratos, Sultanatos, entre otros diferentes gobiernos de la Época, cada uno con su correspondiente bandera o estandarte usado por ellos, si usaron mas de uno, se utiliza el más representativo, para así, facilitar a los jugadores el saber de que país se trata. Respecto a las civilizaciones formables, contiene 185 nuevas y todas basadas en la edad media, desde históricas, como la creación del imperio romano, o la formación de España para los reinos cristianos, también hay otras para formar historias alternativas como el Imperio Irlandés, Imperio de Italia, Reino de Grecia, entre otras, todas teniendo una temática Medieval, para que concuerde con la época.
Respecto a las gobiernos, esta expansión no oficial agregar nuevas formas de gobiernos que hacen referencia a la cultura de un país o a una religión en concreto. Por ejemplo, podemos encontrar, Reino Cristiano, Imperio Horda, Emirato Islámico, Sultanato Otomano, etc. Cada una de las formas de gobiernos se juegan diferentes, y hacen que jugar con una facción cristiana, sea diferente a una musulmana, obligándonos a tener una estrategia de crecimiento muy diferente para cada uno de los reinos.
Y por ultimo, para finalizar, hay que mencionar el que mod trae nuevo Soundtrack, para ambientarnos aun mas en la edad media, teniendo nuevas y hermosas melodías que te harán disfrutar tus partidas. También contiene un nuevo HUD, bastante elegante y nunca antes visto en los mods de la comunidad, se podría decir que es un HUD, único que ayuda a darle ese toque de Expansión.
Este es un tráiler del Mod. Disfrútenlo.
Eso seria todo, espero que les guste el Articulo, cualquier duda, puedes escribir, y nos vemos hasta la próxima.