Hola a todos.
Hoy os traigo un artículo sobre uno de esos juegos un poco distinto... que lo disfrutéis.
INFORMACIÓN PREVIA
Ahnayro: The Dream World es un juego para PC de la empresa Alice & Smith que salió a la venta el 10 de junio de 2016.
Es un juego de tipo Alternate Reality Game. Por si alguien no lo sabe esto lo que significa es que el juego se ayuda de escenarios u objetos del mundo real para desarrollar la trama.
Este juego en particular es de tipo resolución de rompecabezas en las que muchas de las veces tendrás que recurrir a buscar en internet la respuesta.
El juego solo está disponible en inglés y al ser ARG tiene una gran dependencia del idioma. No solo en el tema escrito, por desgracia una parte importante de la narración se hace de forma oral, sin subtítulos, por lo que si no tienes un gran dominio del inglés no podrás jugarlo correctamente.
INMERSIÓN
En lo que más destaca el juego es en su atmósfera, prácticamente el juego es una historia para adentrarte en la atmósfera.
Deberás aprender a jugar sumergiéndote en horas de investigación que te harán adentrarte en la trama. El juego tiene acertijos de buena calidad (que en su mayoría son acertijos de investigación) y una atmósfera muy específica. Desafortunadamente, la inmersión se interrumpe regularmente por la necesidad de investigar, lo cual es un poco vergonzoso dado que este es el principio mismo de este tipo de juego.
La historia va sobre el mundo de los sueños, y en particular sobre los sueños lúcidos. El juego te incita a sumergirte en los sueños -excepto en las investigaciones, como dije antes.
La forma de introducir las respuestas en Ahnayro es un poco particular. Para mantenerse en la inmersión, los desarrolladores optaron por utilizar una especie de tablero ouija con letras y/o sílabas y/o números escritos en él, y el jugador conecta los puntos para formar su respuesta con los elementos dados en el tablero. Si bien puede ayudar a encontrar la respuesta al dar una idea de su longitud o qué caracteres no pueden estar allí, el sistema es un poco desagradable al principio. Conectar los puntos cuando solo quieres escribir la respuesta es un poco frustrante, incluso cuando ya llevas un tiempo jugando y te has acostumbrado.
PUZLES Y ACERTIJOS
Como decía, esta elección de basarse en el mundo de los sueños para construir un ARG permite interesarse más por la historia. Las referencias son, por tanto, menos técnicas y/o esotéricas (en sentido estricto), y más ancladas en un contexto histórico. Si la inmersión se rompe con demasiada facilidad por la necesidad de investigar, debo admitir que, por otro lado, los acertijos están bien construidos y son completamente coherentes entre sí. Los puzles de "bonificación" más arraigados en la "realidad" (a través de los sitios web de instituciones falsas, por ejemplo) y el presente aportan un poco de variedad a Ahnayro y brindan a los desarrolladores la oportunidad de contar un poco de historias a través de documentos escritos que parecen auténticos.
Además, si algunos acertijos se pueden terminar con bastante rapidez (especialmente con la búsqueda de imágenes a través de Google), el nivel se complica con bastante rapidez. Los acertijos vienen en forma de una serie de imágenes (fotos, dibujos, pinturas, posits con una oración o una palabra escrita, etc.), lo que agrega un poco de dificultad cuando llegas a un nuevo enigma, ya que no siempre hay una respuesta obvia a la pregunta "¿por dónde empiezo?".
Sin embargo, el equipo de Alice&Smith parece haber sido consciente de lo que podría ser un problema para parte del público objetivo y ha añadido un sistema de pistas internas al juego, que (máximo 5) se recargan después de cada noche (de tiempo real).
EL ARTE
En este tipo de juego el tema gráfico no es del todo importante. Apenas aparecerán imágenes estáticas cuidadosamente editadas y que encajan en la atmósfera del juego. La música suave es un buen acompañamiento en todo momento… Aunque si tardas mucho en resolver los acertijos… Puedes comprar la música en MP3 como un DLC.
La información, escenarios e imágenes que has de buscar en internet son de gran calidad, si no supiera de antemano que son inventados podría pasar perfectamente por la realidad.
OPINIÓN PERSONAL
Si no fuera por el tema del idioma recomendaría este juego a todo el mundo. La duración es bastante larga -todo claro dependiendo del tiempo que tardes en sacar las pistas-. Si nunca has jugado a un juego de tipo ARG igual es un poco duro para empezar con él, pero si ya has jugado a otros lo disfrutarás seguro. No es lo mejor que hay, hay que reconocerlo, pero ofrece una perspectiva muy interesante del género y se arriesga mucho al alejarse de los soportes clásicos que facilitan la inmersión. Muy buena idea lo de las 5 pistas cada día si te has quedado atascado.
Antes había una demo del juego que venía muy bien para probarlo -solo tenía la primera misión- pero ya lo han quitado.
REQUISITOS MÍNIMOS
SO: Windows 10 o IOS X.
RAM: 2 GB.
Gráfica: 1280x720 o superior (para ver mejor las pistas).
Disco duro: 500 MB (recuerda que mucho del juego consiste en buscar información on line).
Y por supuesto conexión a internet. No para jugar, pero sí para buscar las pistas.
Los puzzles se me han dificiles asi que he tenido que buscar las respuestas por internet pero la historia es muy buena lastima que haya que traducir