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    theawakening, 18 octubre 2019 20:25

    7 Days to Die - Analisis

    Saludos y bienvenidos supervivientes, al artículo sobre 7 Días para Morir (En Steam desde 2013) Por favor tómense el tiempo para leer el artículo de principio a fin antes de evaluarlo, no les va a llevar más de 10 minutos. Muchas gracias.

    En 2014 pude probar, en su estado más reciente, el mundo que ofrecía 7 Days to Die. Es un juego de supervivencia en mundo abierto, con elementos de sandbox, rol, y defensa y estrategia. Como su nombre lo indica, tenemos 7 días para hacer lo que más podamos en el mundo de Navezgane, devastado por el apocalipsis, antes de que los zombis, nuestros enemigos de toda la vida, busquen destruirnos. Pese al estado actual que todavía están probando los jugadores, el juego mismo ha alcanzado un estado donde puedas disfrutar sin muchos problemas técnicos, donde nuestras habilidades para sobrevivir serán puestas a prueba. Podemos sobrevivir solos o con o contra otros jugadores en línea.

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    (Nota: Análisis de acceso anticipado)

    JUGABILIDAD:

    Comenzando en una carretera de Navezgane, apenas tenemos equipo para hacer frente al apocalipsis, por lo que hay que empezar nuestro primer día con recolectar los recursos básicos (madera, piedra, fibra vegetal y tela), para comenzar con nuestra base. Solo aparecemos con un par de comidas y una antorcha, además de una protección elemental que nos otorga inmunidad temporal contra los efectos negativos del clima, frio o calor, que nos complicaran el día más adelante. Tenemos miles de actividades en el juego, todas ellas se realizan mejor durante el día que durante la noche.

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    Recolección de recursos:

    Para recolectar cualquier recurso natural allá fuera, necesitamos un hacha de piedra para la madera y los minerales. Para excavar la tierra necesitamos una pala, o para picar minerales podemos usar el hacha o un pico, y para juntar fibra vegetal podemos recolectarla con nuestras manos. Como podrás ver, al principio el hacha de piedra se convertirá en tu herramienta numero uno para destruir bloques de madera, y mejorar/reparar estructuras con el mismo material. Cada herramienta tiene su propio uso y algunas son mejores para conseguir el material que necesitas, pero con el hacha de piedra puedes igualmente recolectar casi cualquier cosa. Los recursos naturales como la madera, la piedra y la fibra se encuentran en cualquier parte, y son necesarios para crear muchas recetas.

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    Contenedores:

    En todos los edificios generados en el mundo contienen contenedores con botín, la mayoría de ellos con valiosos recursos que puedes juntar para crear objetos, despedazarlos o si son comida, comerlos o cocinarlos. También puedes destruir dichos contenedores para conseguir algunos materiales. Es recomendable juntar todo lo que puedas y almacenarlo en un cofre de tu base. Nunca sabes que puedes usar y que no. En raras ocasiones los enemigos sueltan algo de botín al morir. Un contenedor sin tocar significa que puede tener algo de botín o no una vez lo registres. Los mejores objetos del juego se encuentran en cofres o baúles, a menudo cerrados.

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    Los enemigos:

    Los típicos zombis son llamados caminantes, y habitan prácticamente en cualquier edificio, o rara vez en exteriores. Durante el día solo pueden caminar pero durante la noche, correrán hacia el jugador más cercano, y seguirán así hasta la muerte. Al principio son muy difíciles de combatir, especialmente si están en grupo o luchas en lugares muy cerrados. Normalmente pueden recibir cinco golpes hasta que los derribes con un arma cuerpo a cuerpo, y requieren más de diez golpes para matarlos, a menos que apuntes a la cabeza o uses armas a distancia. Si golpeas muy seguido un miembro (cabeza o brazo) con un arma contundente, como una maza o un garrote, es posible destruirlo y causar mucho daño. También puedes realizar un poderoso ataque que inflige el doble de daño y tiene mayor chance de derribar al oponente o aturdirlo, pero cuesta el doble de energía. Sin energía no podrás correr ni combatir, y si estas aturdido tampoco.

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    Las armas a distancia son perfectas para evitar lesiones en el combate. El arco es nuestra primer arma fácil de fabricar, solo requiere flechas. Los distintos tipos de munición nos permiten aumentar ligeramente el daño que realiza el arma. Se pueden crear o comprar a mercaderes. Si aprovechamos del sigilo el primer ataque con cualquier arma realizara el doble de daño, siempre y cuando el zombi no se dé cuenta de nuestra presencia. Resulta útil en varias situaciones tener un plan de ataque distinto, o usar la misma estrategia que consiste en usar ataques simples y no los poderosos para conservar energía. Ten en cuenta tu salud y energía, si has quemado bastante salud y energía esta será muy limitada, por lo que es recomendable evitar el combate, pero matar zombis se volverá muy necesario para conseguir experiencia y subir de nivel.

    Talentos:

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    Tenemos un árbol de talentos que nos permite mejorar nuestra calidad de vida, ya sea en combate o en crear objetos. Hay cinco ramas, cada una con sus respectivas habilidades:

    Percepción: Esto mejorara el daño y precisión con todas las armas a distancia y de fuego. También podemos mejorar una especialización de armas especifica o al saquear botín.
    Fuerza: Daño en su estado más puro. Estas mejoras de combate, ya sea con armas afiladas o contundentes, nos permiten reducir la cantidad de golpes necesarios para matar zombis y potenciar otros efectos devastadores. Otras mejoras incluyen la reducción de energía por golpe o incrementar la cantidad de objetos que podemos llevar en nuestra mochila.
    Vitalidad: Mejorar nuestra salud puede ser importante en vez de confiarse en las peleas y atacar cuerpo a cuerpo, con la diferencia de que si mejoramos la vitalidad podemos tener más ventaja en melee, que en atacar a distancia. Cada mejora incrementa el máximo de salud en 10 puntos.
    Atletismo: Al igual que la salud, mejorar nuestro máximo de energía nos permite recuperarnos más rápido y atacar más seguido. También podemos mejorar nuestra regeneración para correr por el mapa más de lo normal. Desplazarse de un lugar a otro es muy importante en este juego por el tiempo.
    Inteligencia: Algunos dicen que el cerebro es nuestra mejor arma. Con un nivel mayor de inteligencia podemos crear cosas con una calidad superior, aumentando, entre otras cosas, la durabilidad de una herramienta. Otras mejoras nos permiten desbloquear recetas para una categoría (cocina, herrería, artesanías, etc.)

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    Podemos conseguir experiencia con cualquier actividad, pero conseguiremos mucho más experiencia matando zombis y completando misiones. Cuando subas de nivel conseguirás un punto para gastarlo en la habilidad que vos quieras, no te olvides de hacerlo cuando estés en un lugar seguro, ya que la partida transcurre mientras el menú de inventario siga abierto. Al mejorar una habilidad esta requerirá más puntos de habilidad cuando este en un nivel de mejora superior. En el caso de que contraigas enfermedades, o tengas hemorragias, calor o frio, perderás un punto de mejora en una habilidad temporalmente. Por ejemplo, si tenemos un punto invertido en la habilidad Mula de Carga, y perdemos un punto en la rama de Fuerza, esta habilidad disminuirá un nivel, y si tenemos el inventario lleno hasta el punto en que tengamos un objeto de más, caminaremos algo lento de lo normal y perderemos energía.

    Las bases:

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    Necesitaremos una fortaleza si queremos sobrevivir de los ataques cuando caiga la noche. Podemos reclamar un edificio en ruinas, o crear una base desde cero. Para eso necesitaremos madera, luego crear una estructura, y colocarla donde queramos para crear una casa o reparar una en ruinas. Siempre que no haya lugares donde los zombis puedan entrar, estarás a salvo en caso de un ataque. Se considera una base si cubres todas las paredes, tienes una puerta, un saco de dormir, y una fogata. Si estas en un servidor con otros jugadores debes reclamar tu territorio con un bloque especial, y bloquear todos las puertas, cofres, y reforzar las paredes y puertas con madera, hierro, o hierro fundido.

    Los zombis se abrirán paso destruyendo las paredes o puertas, siempre que estén reforzadas tardaran un poco en entrar. También puedes reforzar tus bases con trampas, o lugares donde puedas disparar desde adentro. Se requiere un montón de tiempo para mejorar tu base pero ganaras un poco de experiencia en el progreso. No te olvides de reparar las estructuras que veas que estén rotas. Básicamente la madera es un material muy usado en muchas cosas, una de ellas es crear tu base.

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    Si juegas una partida sin modificar nada, notaras que el titulo se llama 7 Días para Morir, es porque en el séptimo día en el juego, el numero que indica los días que han pasado se volverá rojo. El cielo se convertirá en rojo por la luna roja (Blood Moon), y los zombis aparecerán cerca de tu base en hordas para aniquilarte. Los jugadores nuevos en el juego suelen no tener experiencia en esta fase y terminan muriendo muy seguido. No hay muerte permanente en el juego, ya que eso implicaría destruir el mundo por completo. Pero morirse varias veces no es muy casual. Puedes ajustar el mundo a tu experiencia como vos quieras, incluso después de crear el mundo de juego, pero puedes disfrutar del juego sin cambiar nada.

    EVALUACION:      9/10

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    Pese a que ha estado un buen rato en Acceso Anticipado, la experiencia que ofrece 7 Days to Die es muy disfrutable en muchas actividades. Si no prefieres matar zombis (tendrás que hacerlo igualmente) puedes sobrevivir al apocalipsis como vos quieras. El mundo es muy grande, tenes recursos por doquier, podes crear muchas bases y tienes muchas recetas a tu disposición para tu disfrute. No importa la dificultad, o los enemigos, o lo que la madre naturaleza puede dejarnos y afectar nuestro juego, nada nos impedirá disfrutar del apocalipsis zombi día a día.

    Gracias por llegar al final.

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    Comentarios

    Me gusta la banda sonora del juego, y me entretiene bastante .Interesante articulo

    20 octubre 2019 10:00
    0

    el articulo esta interesante pero la verdad ami el juego no me gusta

    18 octubre 2019 20:48
    0

    esta muy buena la informacion felicidades

    18 octubre 2019 20:44
    0

    El articulo esta muy interesante y es una idea original,me parece que hiciste un buen trabajo

    18 octubre 2019 20:27
    0

    Hey el articulo de rucula lo mismo que pusiste es lo que veo en videos se nota que sos un capo che :3

    21 marzo 2020 19:41
    0

    llevo muchos años sin jugarlo pero veo que han agregado una buena cantidad de crafteos :'3

    21 octubre 2019 18:41
    0

    Me gusta como hiciste el artículo, tiene mucho contenido plasmado de forma ordenada y coherente, además de un buen lenguaje. ME GUSTA!

    22 octubre 2019 04:37
    0

    la verdad que esta bueno el juego aunque le falta desarrolar un poco mas los graficos

    30 octubre 2019 01:25
    0