No Man’s Skye
Empezamos por el juego que causó más Hype en estos últimos años e hizo que miles de jugadores precompraran el juego para luego devolverlo al día siguiente. No Man’s Skye prometía ser un juego de exploración masiva, en el que podríamos explorar la galaxia y los cientos de planetas con distinta flora y fauna que supuestamente poseerían cada una de ellas, gracias a un sistema de juego procedural que dotaría al título de una cantidad infinita de lugares distintos a explorar. Además de contar con un apartado gráfico muy bueno según los distintos vídeos y gameplay que Hello Games nos mostraba en el E3.
La realidad tristemente fue otra, ya que el juego desde su salida sufrió un Downgrade descomunal, haciéndolo ver como si de un juego de hace 10 años se tratara. Dejando de lado el apartado gráfico, tampoco cumplieron lo que se nos había prometido con respecto a la exploración de los distintos planetas con flora y fauna única, ya que no solo todos los planetas son iguales en cuanto a entornos y las criaturas que nos encontramos, sino también que el juego a las pocas horas se vuelve aburrido y no tienes mucho que hacer en él, sin contar el hecho de que mintieron con respecto al multijugador. Lamentablemente una decepción total.
Street Fighter V
Street Fighter es una de las sagas de lucha más famosas y queridas por los jugadores, siendo así, no es de extrañar el hype que levantó Street Fighter V cuando fue anunciado, ya que los jugadores llevaban esperando la salida de un nuevo juego de la saga durante muchos años. Es por esto que cuando salió al mercado esta quinta entrega de la saga, decepcionó a muchos jugadores, ya que el juego salió incompleto y con un pésimo online que prácticamente lo hacía injugable. A día de hoy el juego ha mejorado bastante añadiendo más contenido y mejorando los servidores, pero eso no quita que cuando salió a la venta fuese un total desastre.
Mighty No. 9
Todos conocemos el cariño que le guarda la gente a la mítica saga de Mega Man, por esto cuando Mighty No. 9 fue anunciado a través de Kickstarter, se convirtió en una de las campañas más exitosas de todos los tiempos, llegando a recaudar más de cuatro millones de dólares. Este juego prometía ser un sucesor espiritual de Mega Man y traer de vuelta la fórmula que tanto encantó en el pasado. Sin embargo luego de estar tres años en desarrollo el juego vio la luz para luego ser opacado por la decepción que este causó. Mighty No. 9 resultó ser un videojuego mediocre, lleno de fallos y poco innovador, llegando a sentirse incompleto por momentos, aparte de que la actitud del desarrollador fue pésima de cara a la comunidad.
Watch Dogs
Cuando Watch Dogs fue anunciado en el E3 del 2013, todos nos emocionamos al ver lo que parecía ser una ciudad llena de posibilidades con la ayuda del hackeo, y no solo eso, ya que el juego también hacia gala de una apartado gráfico y unos efectos ambientales soberbios, que supuestamente marcarían el inicio de la nueva generación de consolas. Pero cuando el juego salió a la venta, pudimos llegar a apreciar el downgrade que sufrió este, además de que las mecánicas de hackeo no eran nada del otro mundo, la historia que nos planteaba el juego era poco imaginativa y olvidable, también terminaron fallando en algo tan simple como es la conducción en el juego. A todo esto hay que sumarle la campaña de publicidad que hizo Ubisoft, en la cual nos querían dar a entender que Watch Dogs sería una evolución en cuanto al género sandbox respecta. Felizmente su secuela llego a arreglar muchos de los fallos que tenía esta primera entrega e incluso es uno de los mejores juegos de mundo abierto que nos podemos encontrar, eso sí, sin llegar a ser excepcional.
Duke Nukem Forever
Luego de que Duke Nukem Forever estuviera 14 años en desarrollo debido a sus continuos retrasos, por fin pudo ver la luz en 2011, después de que el juego cambiara de desarrolladora. Originalmente el juego estaba siendo desarrollado por 3D Realms desde 1997, que es cuando fue anunciado, sin embargo el proyecto se pasó a manos de Gearbox Software en 2010. Cuando el juego salió al mercado, este no cumplió las inmensas expectativas que causó, sufriendo varios fallos técnicos y teniendo una calidad gráfica que dejaba mucho que desear incluso para el año en que fue lanzado. Llegando de ese modo a ser sepultado por la crítica y los jugadores y convirtiéndose en una de las mayores decepciones de los videojuegos.
Aliens: Colonial Marines
Para terminar con esta lista tenemos a la mayor decepción de todas en el mundo de los videojuegos. Si Duke Nukem Forever llego a decepcionar una gran cantidad de jugadores, lo de Aliens: Colonial Marines llega a otro nivel. Antes de que Gearbox nos deleitara con la saga de Borderlands, la desarrolladora sacó uno de los juegos que incluso hoy en día es considerado el estándar de lo malo que puede llegar a ser un videojuego. Aliens: Colonial Marines prometió ser un digno homenaje a las antiguas películas de terror de Ridley Scott, pero cuando salió en 2013 terminó siendo el peor juego que se ha podido sacar a la venta, debido a que sufría de incontables problemas técnicos que en muchos casos no te dejaba avanzar en el juego y arruinaba tu experiencia, esto sin contar el hecho de que sufrió un gran downgrade y su historia llega a ser aburrida y simple a más no poder. Pero probablemente lo peor de todo sea que la historia de este juego fue nombrado canónica en la saga de Alien, ya que antes de que fuera lanzado el juego, todos pensaban que iba a ser un éxito, curioso.
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El Watch Dogs es uno de los peores juegos que he jugado en mi vida, también uno de los que más prometía. Frente a eso el Duken Nukem Forever parece un Max Payne o un Monkey Island.
El watch dogs es un buen juego, pero es verdad a lo que refiere de la conduccion, no es muy buena
Y lo gracioso no termino ahí si no veamos lo que paso con Warcraft es un mal que asolara el mundo Gamer hasta el final de los tiempos.
muy poco desarrollados los diferentes comentarios de cada juego, pero bueno, ha sido el año pasado tal cual...