AdminSwirfty: You can earn Gems by completing offers
unranked rank iconheprer: any way to get my gems back?
AdminSwirfty: Not currently but we do plan to bring a new version of chests back 
unranked rank iconfirecracker10324: do chests no longer exists
unranked rank iconwingyipfuji: What?
unranked rank iconDaniel Glavota: I contacted support and they said unfortunately there is no way to transfer from the old gamehag to the new one.
unranked rank iconDaniel Glavota:  Without warning they snatched a bunch of gems from me.
unranked rank iconAndy Bensemhoun: hello
unranked rank icon3RR0R404: Olá
unranked rank iconPickleMinion: why the mobile app still not working?
AdminJoshverd: ricardoFlick emote (inline chat version)
unranked rank iconJason: pepeJAM emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Hello! 
unranked rank iconosiel nicolas: Ho!la
unranked rank iconJason: also anybody know how long the lootably clash offers take to track? guessing mine didn't
unranked rank iconJason: can my offer be released please :)
unranked rank iconLetra Chica: 1f630 emote (inline chat version)
unranked rank iconYobz: What a shame, for me it's normal to see this type of messages  1f605 emote (inline chat version)
unranked rank iconJason: oh ok
AdminSwirfty: End of the week. A countdown will be added tomorrow 
unranked rank iconJason: also when does the leaderboard payout?
unranked rank iconJason: ok
AdminSwirfty: Depends on the offer
unranked rank iconJason: in most cases
unranked rank iconJason: do you release with proof if it gets held?
unranked rank iconJason: oh ok
AdminSwirfty: Everyone is different, your rewards might get held or they might not 
unranked rank iconJason: it won't get held if I do those toro casino offers Jacob did?
AdminJoshverd: Bienvenidos al nuevo sitio web :)
unranked rank iconElleonorIII: Hola, alguno de la antigua página? 

15

0/160

(8 ratings)
Shogun: Total War (ч.1)

Shogun: Total War (ч.1)

Первая часть обзора игры Shogun: Total War.

Несмотря на очевидный успех жанра стратегии-игры, было явное отсутствие качественных игр, которые предлагают более продуманный, стратегический игровой процесс в дополнение к битве, наполненной действием. Таким образом, появление Shogun: Total War является особенно долгожданным дополнением к жанру; Shogun является не только сложной и захватывающей трехмерной тактической боевой игрой в реальном времени, но и отличным компонентом пошаговой стратегии, который прекрасно дополняет бой.

Цель Shogun - объединить расколотую Японию. В период сэнгоку дзидай, или периода враждующих государств 16-го века, Япония номинально находилась под властью императора, который командует всей японской нацией. На самом деле могущественные полевые командиры, или даймё, контролируют свои собственные регионы разделенной Японии, и каждый надеется стать сёгуном, окончательным полевым командиром, который объединит Японию под своим военным знаменем. Исторически сложилось, что период времени был периодом великой войны и борьбы, что делает его хорошо подходящим для стратегической игры.

VZCbjzxBoR3xx0p03AuWt8BrlIcIwS.jpg

Основным компонентом Shogun: Total War является режим кампании, который имитирует течение периода сэнгоку дзидай. Существует также режим исторического сражения, который позволяет вам повторить пять исторических сражений 16-го века; а также пользовательский режим битвы, где вы можете выбирать свои собственные армии и переменные игрового мира, чтобы создать битву по своему вкусу.

В режиме кампании вы начинаете как лидер одного из семи конкурирующих кланов Японии. У каждого клана есть свои сильные и слабые стороны, и каждый начинает в своей области карты. Все семь кланов имеют уникальные и географические преимущества или недостатки, которые придают игре большую ценность для воспроизведения. Независимо от того, какой клан вы выберете, война сёгуна находится в центре внимания. Исследовательская модель игры очень проста, и в ней есть мизерная модель дипломатии и ограниченные возможности шпионажа. Не существует множества вариантов, чтобы сбить вас с толку или отвлечь. Некоторые игроки могут быть отстранены этой простотой, но на самом деле это освобождает. Стратегическая часть Shogun очень похожа на улучшенную версию Risk, так как она содержит основные забавные элементы стратегии, не предлагая слишком большого выбора, как классическая настольная игра.

Режим кампании начинается с вида сверху на Японию, который изображается как развернутая карта страны, раскиданная по столу в вашем тронном зале. Каждая провинция видна вместе с частями, которые обозначают ваших генералов и специальные подразделения, такие как ниндзя и эмиссары. Стратегическая часть игрового процесса включает перемещение ваших фигур по карте, чтобы получить информацию (используя шиноби, ваших шпионов), предложить альянсы (с вашими эмиссарами), убить других лидеров (с вашим ниндзя) или покорить другие провинции (с вашими генералами и их армии). Все это время вы пытаетесь зарабатывать деньги из своих провинций, чтобы заправлять свою военную машину строящимися и укрепляющими юниты зданиями и замками, а также войсками.

Каждая провинция, которую вы держите, производит деньги или бушели риса. Это ресурсный блок игры, который вы используете для покупки войск и зданий. Вы собираете налог на деньги каждые четыре сезона или ходы. У вас никогда не будет достаточно денег, чтобы купить все войска, которые вы хотите, и построить здания во всех провинциях; вместо этого, игра всегда заставляет вас делать сложные стратегические решения о том, что и когда строить. К счастью, есть несколько способов увеличить приток денег. Вы можете устанавливать более высокие налоговые ставки для своих людей каждый год за счет их лояльности; построить улучшения для вашей фермы; или завоевать другие провинции для их годового дохода.

q5BTBYzJmcuv81QBXupryFNudGltep.jpg

Одна из проблем, связанных с ежегодным сбором налогов, заключается в том, что в налоговом отчете указываются годовые затраты на единицу продукции и строительство, но не дается детальная разбивка этих затрат. Например, было бы полезно узнать ежегодную стоимость обслуживания обычного копейщика по сравнению со стоимостью более дорогого самурая или стоимость содержания конкретного здания.
Дипломатия в сёгуне тоже довольно хрупкая. Все, что вы делаете, это эффективно выигрываете время, пока вы не предадите своего соседа или он не предаст вас. Единственный дипломатический вариант, который у вас есть, - это предложить договоры о союзе. Вы не можете координировать совместные атаки на соседей, запрашивать деньги, требовать дань или проводить любые другие подобные переговоры - все варианты, которые вы ожидаете от такой эпической стратегии, как Shogun. Более обширные варианты дипломатии приветствовались бы.

Шпионский аспект игры менее анемичен. Вы можете нанять шиноби, чтобы шпионить за своими врагами, поднять восстание во вражеских провинциях или стабилизировать лояльность в своих собственных провинциях. Процесс не так гламурен и не увлекателен, как кажется - вы просто перемещаете своего шиноби в провинцию. Вы также можете нанять ниндзя, который может убивать игровые фигуры - такие как генералы, эмиссары и даже даймё - на карте. К сожалению, очень трудно заставить ниндзя успешно завершить убийство. Ниндзя нужен опыт, чтобы иметь хорошие шансы для выполнения своих миссий, но пока они не выполнят несколько миссий, они никогда не получат такой опыт.