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Cosas que debes saber sobre Monitores/Parte 3/

Cosas que debes saber sobre Monitores/Parte 3/

Hola queridos lectores, hoy les traigo la tercera y última parte de Cosas que debes saber sobre Monitores. Espero que os guste, aprendáis sobre estos y que os entretenga este artículo tanto o más que los anteriores.

Hoy terminamos con las características de los Monitores, daré recomendaciones sobre el ordenador que mejor se adapte al tipo de usuario y finalizaré dando mi opinión.

Espacio de color

En este apartado va ir todo dirigido al tema de la edición, no para el mundo Gaming. El espacio de color es un sistema de interpretación de los colores. Hablaré de solo dos:

  • SRGB: Es un sistema que crearon Microsoft y HP para estandarizar todos los espacios de color de todos los dispositivos. Es decir, está hecho de tal forma que se vea lo más similar en cualquier dispositivo y es compatible con todos los navegadores Web.
  • Adobe RGB: Tiene un espacio de color más amplio y se usa de forma muy profesional para editar contenido y también para imprimir las imágenes que retoquemos en impresoras de gran calidad. Es mejor, pero los Monitores con Adobe RGB salen más caros que los tienen SRGB.

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OLED

Hablaré un poco sobre la tecnología OLED, aunque no esté muy estandarizada en el mundo Gaming, cada día está más presente y puede que merezca la pena decir algunas curiosidades.

Las siglas OLED (Organic Light-Emitting Diode), traducidas al español significan Diodo Orgánico de Emisión de Luz. A diferencia de otras tecnologías, la OLED no necesita de ninguna fuente de iluminación adicional, ya que los diodos emiten luz al proporcionarles corriente. Un detalle a tener en cuenta, es que la tecnología OLED puede conseguir negros mucho más puros, ya que los diodos se apagan consiguiendo ese negro.

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Monitores Curvos

¿Son recomendados? Pues a ver, para editar de forma profesional no los recomiendo mucho. Pero si se va a usar para jugar a videojuegos, ver películas y editar de forma más casual, si los recomiendo. Pero solo si son de 21:9 o 32:9, ya que la curva hace que cada punto de la pantalla este a una distancia más equidistante de los ojos, para que así estés más cómodo y no tengas que mover mucho el cuello. Para un Monitor de 16:9, no recomiendo la curva, a menos de que sea de más de 32 pulgadas, pero para jugar a los videojuegos, 27 pulgadas es el máximo ideal para todo tipo de tareas, jugar a cualquier tipo de videojuego, ver películas, etc.ç

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Recomendaciones

Ahora diré las especificaciones a tener en cuenta y cuál es mi recomendación dependiendo de la clase de usuario que seas.

Competitivo

  • Tiempo de respuesta: máximo 4ms
  • Tipo de Panel: 1º TN 2º VA
  • Tasa de Refresco: Mínimo 144 Hz
  • Pulgadas: Entre 24 y 27

Casual

  • Tiempo de respuesta: Máximo 4ms
  • Tipo de Panel: 1º VA 2º TN
  • Tasa de Refresco: Mínimo 75 Hz
  • Pulgadas: Entre 24 y 27

Edición

  • Tiempo de respuesta: No influye mucho
  • Tipo de Panel: IPS
  • Tasa de Refresco: Mínimo 60 Hz
  • Pulgadas: Entre 24 y 27

Opinión

Sinceramente, los Monitores son mucho más complejos de lo que yo imaginaba, tienen más cosas, etc. Yo pensaba que solo era que tenga buena calidad de imagen y de los colores, pero he descubierto que hay muchos factores a tener en cuenta a la hora de elegir un monitor, y mucho más a la hora de buscar el “Monitor perfecto” ya que buscas cosas en específico que pueda satisfacer todas tus necesidades.

 

Y hasta aquí ha llegado todo mi trabajo sobre los Monitores, esta última parte se me ha quedado algo corta y no sé a dónde lo enviarán.

Pero espero que esté donde esté, os guste, aprendáis sobre los Monitores, y sobre todo, que os sea útil.
P.D.: Reenvio este articulo porque explico las características de los Monitores, los cuales incluye el apartado de edición. Si vuelve a ser rechazado, quiero mensajes que me expliquen el porque.

-Escrito por SpeedmanPro

Cosas que debes saber sobre Monitores/Parte 3/